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Armazenamento de

Dados e a CPU
ENTENDENDO A TECNOLOGIA  Dois tipos de armazenamento:
DA INFORMAÇÃO Armazenamento primário = MEMÓRIA:
• Armazena dados temporariamente.
• A CPU a utiliza tanto para obtenção das
Hardware de Armazenamento instruções de programa como dos dados.
Armazenamento secundário:
• Armazenamento de longo prazo em mídia
Prof. Engº Ricardo Luís R. Peres magnética, óptica ou eletrônica, como por
exemplo, em disco rígido, CD/DVD, cartão
SD e pen-drive.
Módulo 01.2
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Armazenamento Secundário Que benefícios podem ser apontados?

 Espaço
 Separado do próprio computador.
• As organizações armazenam o equivalente a uma
 Software e dados podem ser armazenados sala cheia de papéis em discos menores do que
de forma quase permanente. uma caixinha de lenço.
 Diferentemente da memória, não se perde o • Um disquete contém o equivalente a 500 páginas impressas.
• Um disco óptico pode conter o equivalente a 500 livros.
conteúdo gravado quando houver queda da
energia elétrica ou não estiver conectado.  Confiabilidade
• Dados guardados no armazenamento secundário
• Que benefícios podem ser apontados? estão relativamente seguros.
• O armazenamento secundário é altamente confiável.
• Mais difícil pessoas despreparadas alterarem dados
armazenados em disco

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Armazenamento em Disco
Que benefícios podem ser apontados?
Magnético
 Conveniência
• Usuários autorizados podem localizar fácil e  Cada lâmina tem seu
rapidamente dados armazenados no computador. próprio braço de acesso
com uma cabeça de
 Economia leitura/gravação.
• Diversos fatores criam significativas economias em  A maioria das pilhas de
termos de custos de armazenamento:
• É menos dispendioso armazenar dados em um disco do que
discos (disk packs)
guardar papéis em armários de arquivo. combina lâminas, braços
• Dados confiáveis e seguros têm uma manutenção menos de acesso e cabeças de
dispendiosa.
leitura/gravação.
• Maior velocidade e praticidade para arquivar e recuperar
dados.

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Armazenamento em Memória
Eletrônica Removível
ENTENDENDO A TECNOLOGIA
 Memória Flash EPROM
Memória em circuito eletrônico não volátil,
DA INFORMAÇÃO
apagável por software.
Usada em pen-drives, telefones celulares, Dispositivos de Entrada e Saída
câmeras digitais e computadores de bolso
(smartphones) e tablets.
• Muito menores do que qualquer unidade de disco, Prof. Engº Ricardo Luís R. Peres
requerem pouca energia para gravação e
alcançam, a cada dia, maior capacidade e menor
tamanho.
Módulo 01.2
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Entrada: Inserindo Dados do Teclado


Usuário no Computador
 Similar ao teclado de uma máquina de escrever:
 Pode fazer parte de um computador pessoal.
 Teclado  Ou pode fazer parte de um terminal conectado a um
computador em outro local.
 Dispositivos apontadores
 Pode ser exclusivo de uma aplicação:
 Reconhecimento óptico
 Como o teclado de um Fast Food, onde cada tecla
 Outras fontes representa um sanduíche diferente, por exemplo.

 Teclados ergonômicos

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Teclados Ergonômicos Mouse

 Projetados para reduzir  O dispositivo apontador mais comum:


ou minimizar lesões por • O movimento sobre uma superfície plana
provoca um movimento do ponteiro na tela.
esforço repetitivo nos
 Diversos tipos:
pulsos. • Mecânicos – uma pequena esfera na parte
 Oferecem uma inferior rola quando o mouse é movimentado.
posição mais natural e • Ópticos – usa um feixe de luz para monitorar o
movimento do mouse.
confortável para os
• Ópticos sem fio – usa infravermelho ou ondas de
punhos, braços e rádio, em vez de um fio, para conectar-se ao
mãos. computador.

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Outros Dispositivos Apontadores Reconhecimento Óptico

 Mesa gráfica:
 O usuário movimenta uma caneta gráfica  Usa um feixe de luz para capturar dados ou
ou “puck” na superfície da prancha.
 Usada para criar ou traçar desenhos imagens e convertê-los em sinais elétricos.
precisos.
 Scanners são a forma mais comum
 Telas sensíveis (Touch screen):  Métodos de reconhecimento óptico
 Permite ao usuário tocar itens na tela.
 A posição do dedo na tela determina o
item a ser introduzido no sistema.
 Usadas em quiosques de Bancos e em
caixas de lojas e de Fast Food.

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Métodos de Reconhecimento
Scanners Óptico
 Scanners em supermercados.
 Captura de imagens de  Reconhecimento óptico de marcas:
documentos – converte  A máquina detecta marcas em uma
folha de papel.
documentos de papel para
versões eletrônicas.  Reconhecimento óptico de
caracteres.
 Documentos armazenados
 A caneta óptica lê caracteres impressos
em disco.
com uma fonte especial.
 Podem ser editados ou  Códigos de barras:
processados por software
 Uma série de marcas verticais.
OCR.
 Representa um código único.
• O Universal Product Code (UPC) é
usado como padrão em supermercados.

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Outras Fontes Entrada de Voz

 O usuário fala ao computador:


 Entrada de voz  Dispositivos de reconhecimento de fala convertem
palavras faladas em dígitos binários.
 A maioria depende de um orador:
 Entrada de vídeo  O sistema “aprende” a voz do usuário.
 Tipos de sistemas:
 Sistemas de palavras descontínuas – o usuário
deve fazer uma pausa entre as palavras.
 Sistemas de palavras contínuas – o usuário pode
falar normalmente.

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Entrada de Voz Entrada de Vídeo
 Videodigital consiste em
uma seqüência de
imagens fixas:
 Exibidas rapidamente
para dar a impressão
de movimento.
 Web Cam - usada para
transmitir imagens de
vídeo pela Internet.
 Pode captar vídeo de
fontes analógicas
com placa de captura
de vídeo.

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Tecnologia de Tela dos


Saída: Informação para o Usuário
Computadores
 A tela faz parte do monitor do computador:
 Telas de computador  A saída em tela é conhecida como soft copy.
 É intangível e temporária.
 A placa gráfica (ou de vídeo) processa os dados que
 Impressoras produzirão a imagem que o usuário vê.
 Fatores que afetam o desempenho.
 Monitores mais comuns:
 Tubo de raios catódicos (CRT)
 Telas finas (planas)

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Fatores que afetam o desempenho Telas CRT


 Taxa de varredura:
 A freqüência com que a imagem é renovada.  Exibem texto e imagens
 Resolução (clareza) da tela: gráficas:
 Medida em pixels (picture elements).  A maioria é em cores e
 Quanto mais pixels, mais elevada a resolução. apresentam telas com
15”, 17” ou 19”.
 Densidade de pontos (Dot pitch):  Alguns monitores
 A quantidade de espaço entre os pontos. monocromáticos são
 Quanto menor o dot pitch, mais nítida a imagem. usados em aplicações
 Memória de vídeo: que não têm necessidade
 Uma forma de RAM de alta velocidade instalada em de cor ou gráficos.
placas gráficas.

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Telas Finas Tecnologias de telas finas
 Plasma gasoso:
 Monitor de plasma, cristal líquido  Suporta telas muito grandes.
(LCD) ou diodo emissor de luz (LED):  Tem uma exibição de cores vívidas.
 Originalmente usado em laptops,  Visualizável em ângulos grandes.
passou a ser instalado em  Maior consumo de energia e custo de manutenção.
computadores de mesa.  LCD de matriz passiva:
 Produzem imagens mais nítidas do  Usa pequenos transistores – diodos emissores de luz.
que as telas de CRT.  Pouca visão lateral.
 Mais barata e consume pouca energia.
 LCD de matriz ativa:
 Tecnologias de telas finas.
 Usa muitos transistores thin-film (TFT).
 Produz imagens bem nítidas e pode ser vista de ângulos
maiores.
 Consome pouca energia.
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Tecnologias de telas finas Impressoras


 LED (alta definição) :  Produzem informação na forma de saída
 Economia de até 40% de energia.
 Mega contraste que varia de 3.000.000:1 até 5.000.000:1.
em papel.
 Imagem Full HD (1920 x 1080p).  A saída impressa é conhecida como hard copy.
 Espessura ultra slim.  Configurações de orientação:
 Capacidade de passar mais luz pela tela.  Retrato – alinhamento vertical.
 Menos reflexos da luz ambiente.
 Mais seguros e ecologicamente corretos (livres de  Paisagem – alinhamento horizontal.
mercúrio, chumbo e COV - composto orgânico volátil)  Duas maneiras de imprimir:
 Impressora de impacto.
 Impressora de não-impacto.

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Impressoras de Impacto Impressoras de não-impacto


 É necessário haver o contato  Imprime a imagem ou texto em uma
página sem contato físico com o papel.
físico com o papel para
produzir imagens.  Impressora a laser:
 Usa um feixe de luz para fixar o “toner”
 Impressora matricial: e transferir as imagens para o papel.
 Possui uma cabeça de  Produz saída de elevada qualidade
impressão que consiste em a velocidades muito altas.
uma ou mais colunas de pinos.  Impressora a jato de tinta:
 Os pinos formam caracteres e  Borrifa pontos de tinta a partir de múltiplos
esguichos a jato.
imagens como padrões de  Pode imprimir tanto em preto-e-branco como
pontos. em cores.
 Mais baratas do que as impressoras a laser.

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Terminais Especiais
 Terminal de PONTO-DE-VENDA (PDV): ENTENDENDO A TECNOLOGIA
 Captura dados de venda a varejo no caixa da loja
enquanto a transação se desenvolve. Envolve DA INFORMAÇÃO
scanner, teclado diferenciado, visor e/ou monitor
e impressora térmica ou de impacto.
 Caixa Eletrônico Bancário: Hardware
 Captura dados referentes à transação bancária
desejada, disponibilizando cédulas ou relatório
impresso. Inclui leitor de cartão magnético,
monitor, leitor de código de barra, teclado Prof. Engº Ricardo Luís R. Peres
diferenciado, impressora térmica e cofre.

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