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NOME JOGADOR
VALOR MODIFICADOR
PONTOS DE VIDA CONDIÇÃO
FORÇA 18 4
NORMAL
TOTAL VELOCIDADE
DESTREZA 13 1
6q -1 EM TODOS OS TESTES DE
RESTANTE DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
& HABILIDADE.
CONSTITUIÇÃO 12 1 INICIATIVA
ATAQUE BASE
EM TODOS OS TESTES DE
CARISMA 14 2 DANO -10 DEFESA, ATAQUE, PERÍCIA
LIMITE & HABILIDADE.
MOVIMENTO REDUZIDO À METADE.
DEFESAS PONTOS DE FORÇA
NÍVEL OU BÔNUS DE MOD. DE INCAPAZ
VALOR ARMADURA CLASSE HABILIDADE OUTROS 9 (INCONSCIENTE OU
DESABILITADO)
FORT 10 + 7 2 1CON
PONTOS DE DESTINO
REF 10 + 7 2 1 DES -1
ACROBACIA 4 3 1DES
Ciências Sociais
CONHECIMENTO______________ 9 3 1INT 5
CONHECIMENTO______________ 4 3 1INT
DISSIMULAÇÃO 5 3 2CAR
ESCALAR 7 3 4FOR
FURTIVIDADE -1 3 1DES -5
INICIATIVA 4 3 1DES
MECÂNICA 4 3 1 INT
MONTAR 4 3 1DES
NADAR 7 3 4FOR
OBTER INFORMAÇÃO 9 3 1CAR 5
PERCEPÇÃO 6 3 3SAB
S
IT O
PILOTAR 4 3 1DES
RESISTÊNCIA 4 3 1CON
IDIOMAS
SALTAR 7 3 4FOR
whiphid
SOBREVIVÊNCIA 6 3 3SAB
basico
TRATAR FERIMENTOS 6 3 3SAB
USAR A FORÇA 10 3 2CAR 5
APTIDÕES
USAR COMPUTADORES 4 3 1INT
sensível a força profi. exot. sabre
profi. arma simp. TALENTOS
PG PG
j
PODERES DA FORÇA cj
np1 nc2
np3 nc4
np6 nc6