Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Objetivo
Se um professor é capaz de selecionar
materiais didáticos adequados ao método educacional que utiliza,
então também deverá ser capaz de selecionar
tecnologias (sistemas e equipamentos) adequadas para a aula
[http://www.youtube.com/watch?v=xLRt0mvvpBk]
3 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
4 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Teoria: Comportamentalismo
Reforço Positivo
Estímulo Resposta (nota 10, parabéns!)
(uma pergunta)
Reforço Negativo
(nota 0, que pena!)
5 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
6 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
software educacional
tutoriais
jogos de exercício e prática
sites de conteúdo
vídeo-aula
7 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
8 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Tutorial
Exemplo: video-aulas no YouTube
10 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Teoria: Construtivismo
Aprende-se por formulação de hipóteses evolutivamente
Conhecimento construído através da interação do sujeito e meio
Equilibração (busca-se um estado de mais equilíbrio):
assimilação → acomodação
a pessoa integra um não existe uma estrutura cognitiva
novo dado às estruturas que assimile a nova informação:
cognitivas prévias cria-se um novo esquema ou
modifica-se um esquema existente
Piaget (1904-1980)
12 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Métodos:
Aprendizagem Baseada em Projetos
Aprendizagem Baseada em Problemas
13 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
14 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
15 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
http://www.maquinadequadrinhos.com.br
16 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
[ http://mindstorms.lego.com ]
Linguagem LOGO
[http://youtube.com/watch?v=qQXmMkJz8AM]
17 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Teoria: Sócio-interacionista
Aprende-se pela linguagem através da interação social
Zona de desenvolvimento proximal:
É a distância entre:
o nível de desenvolvimento real (determinado pela capacidade de
resolver um problema sem ajuda),
e o nível de desenvolvimento potencial (determinado através da
capacidade de resolução de um problema sob a orientação de um
adulto ou em colaboração com outro companheiro).
Vygotsky(1896-1934)
18 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
redes sociais
mídias sociais
sistemas de comunicação
Web 2.0, WebSocial
19 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
20 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
21 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Cibercultura e Educação
cibercultura = cultura contemporânea
(...) um conjunto de técnicas, práticas, atitudes,
modos de pensamento e valores
que se desenvolvem dentro do “ciberespaço”,
meio de comunicação que surge
da interconexão mundial de computadores
(Levy, 1999)
Atualmente, na cibercultura,
com as mídias sociais,
o aluno passa a também ter voz
e produzir conhecimento . (Lemos,
2010) 22 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
23 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Fórum de Discussão
Exposição de Conteúdos 24 / 25
Fundamentos do uso de Informática na Educação
Resumo
Teoria de Aprendizagem e
Tecnologias usadas na Educação
Método Educacional
Computador como máquina de ensinar
Comportamentalismo (Watson, Pavlov e Skinner) Instrução Assistida por Computador (CAI)
Aprende-se por memorização e repetição Tutorial
Condicionamento = Estímulo → Resposta reforço +/- Jogo de exercício e prática
Método: Instrução Programada a maioria dos chamados “softwares educacionais”