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Mesmo que você tenha uma conexão discada (mais detalhes a seguir), é possível jogar
razoavelmente bem.
Não preciso falar da gama enorme de títulos que o SNES tem em seu acervo. A maioria
dos jogos multiplayer funciona perfeitamente bem no ZSNES e, portanto, no ZBattle.
Mas vamos ao que interessa.
__________________________
1. O quê você vai precisar
*Emulador ZSNES versões 1.36 e/ou 1.42 (que são as mais usadas), tenha as duas, mas
recomendo a 1.42 que é a que o pessoal tem mais usado:
A versão atual é:
Para auxiliar a todos, vou postar no final do tutorial, uma lista com a descrição da
nomenclatura usada nas roms.
Mude de servidor para que funcione, pois alguns podem ter uma versão do Zbattle que
tenha configurado o servidor antigo usado pelo programa.
Vá até o diretório em que está instalado o ZBattle. Lá você vai encontrar um arquivo
chamado “zbattle.net.ini”
Abra este arquivo com o bloco de notas (ou similar). Se você ver algo como isto:
[options]
server=iperez.ath.cx
serverport=4398
playername=
startport=4000
endport=8000
programpath=
rompath=
connectonstartup=1
[host]
playsound=0
soundfile=
playtextsound=0
textsoundfile=
P.S.: Caso o arquivo já esteja com o servidor newcon, obviamente descarte esta dica.
Fonte: zbattle.net
*Depois de configurado, feche e execute o programa, e faça FILE > CONNECT para
conectar ao servidor. Você vai estar no local onde as pessoas podem criar salas
(máximo 2 jogadores por sala), ou aceitar desafios dando um duplo clique em alguma já
existente.
*Para criar a sua sala, siga GAME > CREATE aparece a janela GAME NAME, onde
você coloca o nome da sala. Nessa mesma janela, ao marcar a caixa DISALLOW
DOWNLOADING, bloqueará o outro jogador de fazer download da rom sem a sua
permissão.
*É importante colocar como nome de sala a versão do ZSNES usada, bem como o
nome do game (ou games) a jogar. Exemplo de nome de sala criada: S Mario Kart (U)
1.36
*Mas vejam que a originalidade também conta nessa hora, seja para buscar desafiantes
newbies, ou avançados. Só não vale xingar os outros, ou fazer como o bobão desta
imagem…
*Depois, na janela HOST GAME, clique no botão SELECT, e escolha a rom. Clique
em abrir. Pronto, agora é só esperar pelo adversário.
3. Dicas
Importante: não deixe seu ZSNES aberto, pois quando alguém entrar na sala, a
compatibilidade de versões, tanto da rom, quanto dos zsnes serão verificados. Se você
for o criador da sala, e tudo for compatível, o botão START estará disponível (neste
caso, pergunte se seu oponente está pronto). Clique em START e espere o Zsnes fazer
a conexão (este abrirá automaticamente). O mesmo vale se você for o cliente, e o outro
jogador for o host. Nesse caso ele é quem vai clicar no botão START, portanto, não se
desespere nessa hora.
Se o jogo pretendido não for compatível, selecione outra rom e vá tentando, mas sempre
com a permissão do oponente.
Se você usa firewall, desbloqueie o ZSnes, o Zbattle, e a porta UDP 7845 n a lista de
exceções.
Primeiramente, (o óbvio) você deve destinar a sua conexão única e exclusiva para o
Zbattle. Nada de downloads, e nem páginas da web abertas que atualizam por si
mesmas (tais como as de e-mail), ou bate-papos (msn, icq, etc), e qualquer outra do
gênero. É indicada a reinicialização do sistema, pois PCs ligados a muito tempo
insistem em deixar ativos alguns programas, mesmo tendo fechado eles.
Não insista em rodar certos games “pesados” caso você tenha problemas constantes com
eles, tais como UMK3, MK2, Killer Instinct, etc… Foi verificada a incidência alta de
lags e desyncs em games desse gênero.
Dê a preferência por jogar com seu amigo de banda larga, afinal, os problemas de
conexão serão menores. Mas nada o impede de jogar um Super Bomberman com o teu
amigo da discada (convenhamos, esse é um jogaço, e diverte pra caramba).
http://www.coolrom.com
http://www.rom-world.com
http://www.freeroms.com
Para uma melhor orientação na hora de baixar suas roms, é bom sempre ter guardado
esta lista, pois a maioria das pessoas, desconhecem seu significado e lembrem-se, dêem
preferência as roms americas, que vem com a seguinte nomenclatura: Nome do Jogo
(U)[!].
Legendas Padrão:
[a] - Alternate - O game que foi dumpado apresenta mais de uma versão que pode
apresentar diferenças.
- Bad Dump - Dump mal sucedido, ROM apresenta problemas.
[Beta #] - É um DUMP de uma ROM beta, que está em fase de desenvolvimento
(Imcompleta, apresentando bugs e outras coisas cabulosas) o # é o número de versões
existentes.
[BF] - Bung Fix - o Dump sofreu um fix pós-dump, ou seja depois que foi dumpado
sofreu alguma programação para corrigir algo. Bung = Tampão Fix= Correção
[c] - Cracked - A placa ou chip que apresenta proteção sofreu alguma alteração para que
o DUMP fosse possivel. (Seja fisica ou por meio de programação)
[f] - Other Fix - A ROM foi reparada de outro método como uso de patches ou seguindo
regras de outra ROM que possui programação ou proteção semelhante.
[h] - Hack - ROM alterada diretamente por reprogramação.
[ o] - Overdump - Uma ROM com overdump significa que os dados adicionais ou extras
foi dumpado, mas que não contribui nada para ser emulado, é uma ROM suja a curto
modo. (É como se fosse dados “NULL” que preenchem um Game)
[p] - Pirate - É uma ROM de origem pirata, por exemplo um DUMP do game Sonic do
Super Nintendo, sabe-se que é um hack, mas o dump não alterou nada da origem.
[t] - Trained - ROM já vem com um trainer imbutido, possibilitando vários cheats.
[T] - Translation - ROM previamente traduzida não oficialmete (Geralmente o T é
seguido com a lingua traduzida EX: [T+Port] = Tradução p/ Português)
(Unl) - Unlicensed - DUMP de games ou aplicações não licenciadas (Ex: Fun Car Rally
do Genesis que não foi licenciado pela Sega)
[ x] - Bad Checksum - Cada ROM possui um numero que indica se todos o bytes de
informação estão corretos, se os 2 estão corretos é um Good checksum, mas se forem
diferentes acaba resultando em uma Bad Checksum (É um assunto complicado, mas um
Bad Checksum não é tão problemático)
ZZZ_ - Unclassified - ROM que não recebeu classificação alguma.
[!] - Verified Good Dump - ROM livre de erros e falhas que prejudicaria sua emulação.
(???k) - ROM Size - É o tamanho da ROM sem compressão EX: (1024k)
Legendas Especifícas:
Geral:
(M#) - Multilinguagem (# de Linguagens)
(PAL) - PAL Video
NeoGeo Pocket:
[M] - Mono Apenas (NeoGeo Pocket)
Nes:
(PC10) - PlayChoice 10 (NES)
Genesis:
(1) - Japan (Genesis)
(4) - USA (Genesis)
(5) - NTSC Apenas (Genesis)
(8 ) - PAL Apenas (Genesis)
Snes:
(BS) - BS ROMS (SNES)
(ST) - Sufami Turbo (SNES)
(NP) - Nintendo Power (SNES)
Coleco:
(Adam) - ADAM Version (Coleco)
By Lelesk