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Cabo Dominique:
Lutadora Incansável - tem que ficar dando porrada em algo para poder manter aquilo
aberto para o Fahur conseguir passar / Porta se abre e se fecha alguns segundos
depois
Constante Paranóia - Vozes começam a falar na cabeça dela
Fastus Fahur:
Além das fronteiras Redençao -
Culpa por morte de jovem -
Peter Stone:
A história humana deve ser contada com precisão e neutralidade -
O conhecimento é mais importante que a vida - tem que decidir entre salvar a vida
do Wahari ou conseguir um conhecimento específico
Wahari:
Eu e o desconhecido somos amantes platônicos - bifurcação, uma leva ao laboratório
e outra leva a um desconhecido, com símbolos estranhos
Depois que as pessoas crescem e perdem a sinceridade das crianças, elas deixam de
fazer sentido para mim - cientistas impregnando as mulheres da tribo para criar
crianças com algo muito errado para controlar elas ou algo assim
STR: Wrestling could be a better fit than fighting. I would allow Athletics rolls
instead of straight STR checks. You could also cheat on this one by oiling yourself
up to make yourself harder to pin.
CON: Enduring hardship such as frigid water, holding your hand over a candle flame,
or holding your breath.
INT: Puzzles are hard to run. One I've used before is the "find the lightest stone"
puzzle: Player is given 12 apparently identical stones, but one is hollow. How can
they find that stone if they're given a balance scale but only allowed 3
measurements?
CHA: Persuade the judges that they're fit to be knights. Or deceive them, if
they're not really fit