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Fraquezas de cada pessoa

Cabo Dominique:
Lutadora Incansável - tem que ficar dando porrada em algo para poder manter aquilo
aberto para o Fahur conseguir passar / Porta se abre e se fecha alguns segundos
depois
Constante Paranóia - Vozes começam a falar na cabeça dela

Fastus Fahur:
Além das fronteiras Redençao -
Culpa por morte de jovem -

Peter Stone:
A história humana deve ser contada com precisão e neutralidade -
O conhecimento é mais importante que a vida - tem que decidir entre salvar a vida
do Wahari ou conseguir um conhecimento específico

Wahari:
Eu e o desconhecido somos amantes platônicos - bifurcação, uma leva ao laboratório
e outra leva a um desconhecido, com símbolos estranhos
Depois que as pessoas crescem e perdem a sinceridade das crianças, elas deixam de
fazer sentido para mim - cientistas impregnando as mulheres da tribo para criar
crianças com algo muito errado para controlar elas ou algo assim

Se inicia com o Fastus e Dominique sendo lurado pra uma passagem

No final da dungeon eles encontram um laboratorio da antartida que faz experimentos


com essas povos para descobrir a cura da infertilidade

Povos nos túneis do trem eterno que acabou

separar equipe, fortes pra um lado e sábios pra outro

Escalada para os fracos

desafio dos pesos das pedras

Ideas for skill challenges

STR: Wrestling could be a better fit than fighting. I would allow Athletics rolls
instead of straight STR checks. You could also cheat on this one by oiling yourself
up to make yourself harder to pin.

DEX: Climbing something (Acrobatics) or evading falling objects (Acrobatics again).


You could make this one a race and allow for clever planning of a route to
influence the outcome.

CON: Enduring hardship such as frigid water, holding your hand over a candle flame,
or holding your breath.

INT: Puzzles are hard to run. One I've used before is the "find the lightest stone"
puzzle: Player is given 12 apparently identical stones, but one is hollow. How can
they find that stone if they're given a balance scale but only allowed 3
measurements?

One solution: Compare 4 against another 4. If either group is lighter, the


stone is in that one. If neither is, then it's in the remaining group of 4. Split
the group of 4 into two pairs of stones, then compare the two in the lighter set
against one another.
WIS: Detect lies (Insight) might work. You could link this one with the CHA
challenge - the player gets conflicting advice on how to influence the target, and
must decide which is the truth and which is a lie, with the result granting either
Advantage or Disadvantage on the CHA check if used.

CHA: Persuade the judges that they're fit to be knights. Or deceive them, if
they're not really fit

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