Você está na página 1de 3

Guerreiro / Nível 1 Soldado / Batedor Luiz Reiiz

Drayar Law CLASSE E NÍVEL

Anão da Montanha
ANTECEDENTE

Caótico / Bom
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
18 +2 7,5 m Eu enfrento os problemas de
+2 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
frente. Uma solução direta é o
melhor caminho para o sucesso.
17 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
● +5 Força
DESTREZA Quando pessoas seguem ordens cegas elas
+2 Destreza apoiam um tipo de tirania.
+2 ● +4 Constituição
0 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

14 +1 Sabedoria
-1 Carisma Eu ainda daria a minha vida
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
pelas pessoas com quem servi.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS O inimigo monstruoso que enfrentei em uma


15

0 Arcanismo (Int)
+5 Atletismo (For)
d10+C FRACASSOS
batalha ainda me deixa tremendo de medo.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

0 -1 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

M. Guerra 1d8 + 5 - Estilo de Luta - Duelismo (+2


10 0* História (Int)
de Dano), Retornar Folego -
● +1 Intimidação (Car) Besta Leve 1d8+2
SABEDORIA ● +3 Intuição (Sab) 1d10 + nível de guerreiro
para recuperar PV uma vez a
+1
0 Investigação (Int)
+1 Lidar com Animais (Sab) cada D.C ou D.L.
Martelo de Guerra (V) = D10
+1 Medicina (Sab) - Visão no Escuro
12 +5
0 Natureza (Int) - Resiliência Anã
● +3 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
-1 +2 Prestidigitação (Des)
0 Religião (Int)
8 +1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Insignia de Soldado
PC 10
Adaga de um
Jogos de Cartas, Carruagens.
PP
inimigo.
Todas as Armaduras, Escudo, Baralho e Roupas
PE

Arma Simples, Marciais, Cota de Malha


Ferreiro - 2x Proficiência em PO
Martelo de Guerra (V)
testes de historias (INT) Escudo
envolvendo pedras. PL Besta Leve + 20
Comum e Anão virote.
Kit de Explorador
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar