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Feitiço de Ilusão: O feitiço permite que uma bruxa altere a percepção das suas vitimas
imediatamente, criando ilusões de objetos e outras pessoas. Tais períodos variam desde
criar manifestações que parecem alterar a forma física do outro ou de si mesmos. Em níveis
mais avançados, eles podem realmente se tornar manifestações físicas.
Encantamento: Desconhecido.
Feitiço de Desilusão: O feitiço permite que uma bruxa desfaça feitiços de invisibilidade
ilusórios, revelando objetos ou pessoas magicamente ocultas.
Encantamento: Phasmatos Oculacs.
Feitiço de Silêncio: O feitiço funciona jogando um punhado de sal em uma vela acesa.
Enquanto a vela estiver acesa, ninguém, incluindo vampiros e híbridos, será capaz de ouvir
qualquer coisa.
Encantamento: Nenhum
Requisitos: Uma vela acesa, sal
Feitiço de Privacidade: Enquanto a Sálvia queimar, ninguém será capaz de ouvir nada da
sala em que ele queima.
Requisitos: Sálvia para queimar.
Feitiço para Reverter Magias Ocultas: O feitiço permite que uma bruxa desvende e
detecte essências místicas ocultas dentro de talismãs ou relíquias.
Encantamento: Desconhecido.
Requisitos: Objeto Alvo.
Feitiço Ancestral Ilusório: O feitiço permite que as bruxas ancestrais projetem uma ilusão
sobre um local inteiro, fazendo intrusos indesejados verem apenas um labirinto infinito. No
entanto, aparentemente não é poderoso o suficiente para enganar "Híbridos" em transição.
Requisitos: Lugar (por exemplo, Cemitério de New Orleans), Os Ancestrais.
Feitiço de Isca: Um feitiço que usa a prática da magia representacional para permitir que
uma bruxa crie a ilusão da presença do alvo em um boneco de barro, replicando sua fonte
de poder. No entanto, a ilusão só dura enquanto a bruxa se concentra no feitiço.
Encantamento: Sin eh-tey ex avan-ha vin tan-took koh.
Requisitos: Golem, coração batendo, sangue do alvo, ervas esmagadas, uma vela acesa.