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Neste livro, os feitiços serão divididos por tópicos. Basta procurar o número da página no
Sumário e ir direto para o feitiço. Cuidado bruxinhas, não esqueçam seu olho de tigre e boa
sorte.
SUMÁRIO
Maldições....................................................... Páginas 9 e 10
Encantamento: Phasmatos Tribum Nas Ex Veras Sequita Saguines Ementas Asten Mihan Ega
Petous.
3. Feitiço de imagem Localizador Lvl. 10: Faz a pessoa que está tentando
encontrar o alvo ter uma visão da localização dele.
Ingredientes: Imagem do alvo, fios de cabelo do alvo, sangue da pessoa que está
tentando localizar o alvo.
Feitiços de Fronteira
Magias de Fronteira permitem bruxas fazer para alguém uma armadilha ou algo em
um determinado lugar ou o espaço durante um determinado período de tempo, ou
impedi-los de entrar em um local. Vários Feitiços de Fronteira estão ligadas a eventos
astrológicos tais como as fases da lua ou fases solares. Esses feitiços estarão
disponíveis a partir do nível 6.
Manipulador da Fronteira lvl. 10: A magia permite uma bruxa para manipular
os efeitos de um feitiço de fronteira colocada por outra bruxa. Ele pode
permitir o feitiço virar o oposto contra seu efeito da fronteira, por exemplo,
uma magia que é suposto para manter as pessoas fora vai manter as pessoas
presas dentro de um determinado local.
Encantamento: Merabas Hic Libatal, Confremun Signas. Omus Quisa Tentum Exalis,
Merabas Hic Libatal . Confremun Signas. Omus Quisa Tentum Exalis.
Ingrediente: 6 velas.
Esses tipos de magias permitem as bruxas fazer uma ou ambas as duas coisas
diferentes. O primeiro é para encobrir fisicamente um ser, local ou objeto, tornando-
se indetectável para os sentidos. A segunda é a de tornar um ser, local ou objeto, não
detectável por um feitiço localizador, tornando-se assim que a magia não pode
controlá-los
1.Feitiço iniciante de Disfarce lvl. 1: A magia permite uma bruxa se ocultarem
em determinados locais completamente, mas a magia pode ser facilmente
quebrado por magia de outra bruxa.
Encantamento: Invisique.
4. Magia de Disfarce lvl. 8: O feitiço vai encobrir várias pessoas para fazer com
que um local pareça vazia e ninguém de fora veja enquanto as bruxas
continuar recitando.
Encantamento: keschede sede ni Canun keschede Senu ni... exceder as Canun infenun
da ba ca nunc freira, Senon canu ni...
Feitiços poderosos que causam tanto dano ou prejuízo a cair sobre uma vítima. Para
funcionar, a maioria deles exigem um contato físico com o alvo do feitiço ou com um
objeto de sua propriedade ou de uma parte de sua / seu corpo, como unhas, cabelo ou
sangue. Vários são ritualística na natureza. Os feitiços de Maldição estarão disponíveis
a partir do nível 8.
1.Feitiço Indutor da Morte lvl.10: Esta magia é realizada por poder da atração
das velas e usa-o para ferver e chegar a meta do feitiço em líquido. O feitiço
tem efeito imediato, fazendo com que a vítima vomite sangue, tenha
aneurismas dolorosas. Um dos sinais de que a vítima está sob esta maldição
são os olhos injetados de sangue.
Encantamento: Fac nunc verum. Hanc formam vitae transformet, ut vaga et deforme
hoc erit. Factum est. ×4
Como maldições, essas magias são criadas para prejudicar alguém apenas de uma forma mais
agressiva
1.Feitiço para Infligir Dor lvl.4: O feitiço vai causar dor forte e nariz sangra com
a vítima enquanto proferir as palavras, o suficiente para subjugar e
eventualmente matá-los. No entanto, o feitiço também enfraquece a bruxa
podendo levar a sequelas e até mesmo falência de alguns órgãos
5.Feitiço de Dominação lvl.7: O feitiço vai deixar o alvo a mercê daquele que
proferir este feitiço. Criando um completo servo às suas vontades, a menos
que o alvo seja muito forte.
Encantamento: balans Gadyen nan, nan gadyen la foi. Se pou nou fe as yo dwe fe.
Encantamento: petrifice te
Encantamento: Vatos.
11.Feitiço em Massa para Infligir Dor lvl.10: O feitiço comumente permite uma
bruxa para infligir dor em dezenas de pessoas ao mesmo tempo, apesar de
exigir uma enorme quantidade de energia, tal como o poder ancestral
unificado, cobrada em um bruxa.
Encantamento: Donn moi se la vroh kondu feh Aila ra Donn toi moi. Donn moi. Salacku
tusdeh fazer.Vala.
12.Feitiço do Fogo lvl.1: Uma magia que é capaz de criar fogo ou incendiar
objetos inflamáveis, como o álcool. É semelhante ao passivo, a pirocinese não
verbal, potência utilizada por a maioria das bruxas.
Encantamento: Motus
Encantos
Encantamentos são magias que adotam um objeto com propriedades sobrenaturais ou
efeito referido a um objeto, ou pessoa de uma certa maneira.
Encantamento: Fractos
Como Fazer: 1° passo- Banho com Canela, Açúcar, Hibisco, Rosas e Essência de Cravo-da-Índia.
2° passo – Separar um pouco da água do banho e tomar um pequeno cálice
3° Passo – Separar outra parte para outro cálice, este deve ser ingerido pelo alvo de alguma
forma.
Para potencializar os resultados, recomenda-se velas vermelhas; noite de lua cheia e incenso
de Dama da noite.
4.Destruindo um Objeto lvl.6: O feitiço pode destruir um determinado objeto por poder
de atração das velas e da lua cheia.
5.Arma mágica vinculada lvl.10: Um objeto indestrutível pode ser criado através desta
magia através da ligação a uma fonte de magia forte e protetora que é de longa duração.
Como fazer: A magia exige que o anel / pulseira / amuleto para ser banhado pela luz
solar, enquanto a bruxa lança o feitiço.
Como fazer: A magia precisa ser lançada quando a lua cheia está no seu ápice em cima
de pedras cianita negros.
Outras Magias
1.Feitiço Mensagem lvl.1: Um feitiço que faz com que uma mensagem a pegar
fogo e, em seguida, ser transportado para o destinatário pretendido.
2. Feitiço de Aviso lvl.1: Um feitiço que permite uma bruxa para enviar uma
mensagem ou um aviso para o seu alvo.
Como fazer: O feitiço deve ser realizada por poder desenho de chamas da vela.
A fim de enviar uma mensagem para o alvo, uma bruxa deve escrever os
símbolos com sal. Os mesmos símbolos irá então ser esculpida como uma
ferida no pulso do alvo. O feitiço está vinculado por chama de uma vela, por
isso, quando essa chama se extinguir, a ferida do alvo irá desaparecer.
Efeito: Uma magia que é capaz de reduzir a dor física de outra pessoa.
Dissipa o controle psíquico, fazendo o opositor não ter controle sobre o bruxo.