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Ladino 5 Criminoso Vitor

Smoke/Ninguém CLASSE E NÍVEL

DROW
ANTECEDENTE

CN
NOME DO JOGADOR

3
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

+4
A primeira coisa que faço ao chegar a um novo local é
FORÇA
16 12m decorar

+0
a localização de coisas valiosas – ou onde essas coisas
CLASSE podem
+3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.
estar escondidas.

10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 34
+0 Força Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer ideal, e
DESTREZA todos sabem que posso viajar até o Estige por aqueles
● +7 Destreza
que

+4 +1 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS
me importo.
IDEAIS
● +5 Inteligência
19 +1 Sabedoria
-1 Carisma Eu me tornarei o maior
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
ladrão que já existiu
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+1
LIGAÇÕES

● +7 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

12 +5 Arcanismo (Int)
+0 Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

+2 ● -1 Blefar (Car)
+12 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

ATAQUE FURTIVO

arco curto +4 1d6


14 +5 História (Int)
GÍRIA DE LADRÃO
-1 Intimidação (Car) 2 adagas +4 1d4
SABEDORIA +2 Intuição (Sab)
AÇÃO ARDILOSA
3Rapieira +4 1d8 Mente afiada
+2
+2 Investigação (Int)
+2 Lidar com Animais (Sab) ASSASSINAR
+2 Medicina (Sab) Esquiva sobrenatural
14 Atk Furtivo 3d6
● +5 Natureza (Int)
● +3 Percepção (Sab)
CARISMA
-1 Persuasão (Car)
-1 ● +14 Prestidigitação (Des)
+5 Religião (Int)
8 ● +2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


1 pé de cabra.
PC 1
rapieira 1d8+5
PP 43 arco curto e uma
57dias da moeda encantada aljava com 20 flechas
PE 1d6.
2 adagas 1d4.
PO 816 Pacote de assaltante.
Armadura de couro.
PL Ferramentas de
ladrão.
kit de jogos e
ferramentas de ladrão.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Luvas do ladrão.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
110 1,75 49,5
IDADE ALTURA PESO

Castanhos Matiz Cobreada Castanhos


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Imunidade à cegueira, visão verdadeira 10mins 1x ao dia raio


Comum; Elfico/ de 3m; consigo sentir todos os cactos a uma milha de
Drow(linguagem de sinais); distância;

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Óculos orquivista. Anel da roedor. Anel da bruxa. Vestido de


Lenora. Anel de noivado. Anel da indecisão. Espelho da
beleza. Livro da cidade. Bag da diversão. Chapéu no homem
sapo. Chapéu vermelho bonito. Botas diladrin(resistência a
fogo)

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Car 10 +2
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Fogo de fadas
Mãos mágicas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Escuridão 1 x descanso longo


4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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