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3.

1 - TIDUS SWORDPLAY
Uma barra aparece na tela, nela tem um marcador no centro e um cursor
que se move de um lado para o outro, você tem de 3 a 4 segundos
(dependendo do ataque) para apertar X no exato momento em que o cursor
passar sobre o marcador, se conseguir, o overdrive causará mais dano
que o normal.

NOME COMO CONSEGUIR EFEITO


----------------------------------------------------------------
Spiral Cut | Overdrive Inicial | Dano físico em um inimigo|
----------------------------------------------------------------
Slice & Dice | Use Spiral Cut | Dano físico em inimigos |
| 10 vezes (colocando | aleatórios |
| o cursor no marcador) | |
----------------------------------------------------------------
Energy Rain | Use Slice & Dice | Dano físico em todos os |
| 20 vezes | inimigos |
----------------------------------------------------------------
Blitz Ace | Use Energy Rain | Dano físico em um inimigo|
| 50 vezes | |
----------------------------------------------------------------

-------------------------------

3.2 - YUNA GRAND SUMMON


Invoca uma Aeon de sua escolha com Overdrive cheio, se essa Aeon já
estiver com a barra de overdrive cheia, você poderá usar dois
overdrives seguidos.

-------------------------------

3.3 - AURON BUSHIDO


Ao escolher o ataque a ser executado, um comando aparece na tela, se
executá-lo corretamente o ataque causará dano bem maior que o normal.

--------------------------------------------------------------------
NOME | COMO | COMANDO | EFETIO
| CONSEGUIR | |
--------------------------------------------------------------------
| | ^ |
Dragon Fang |Overdrive |<- | | -> L1 R1 X O | Dano físico em
|inicial | v | todos os inimigos
--------------------------------------------------------------------
Shooting |Consiga |tri O qua X <- -> X | Dano em um inimigo
Star |1 Esfera | | pode removê-lo da
| | | batalha
--------------------------------------------------------------------
| |^ |
Banishing |Consiga || L1 | R1 -> <- tri | Dano em um inimigo
Blade |3 esferas | v | + Armor, Power,
| | | Mental e Magic
| | | Break
--------------------------------------------------------------------
Tornado |Consiga |X -> R1 <- L1 tri | Dano em todos os
|10 esferas | | inimigos
--------------------------------------------------------------------

Localização das Jecht, Braska e Auron Spheres


1 - Ganha após derrotar Spherimorph em Macalânia Forest
2 - Besaid Village, perto do templo
3 - Embarque no navio em Besaid e procure-a nas cabines.
4 - Estádio de Luca no vestiário da direita.
5 - Mi'hen Highroad, no caminho antes da pousada.
6 - Mushroom Rock Road perto de uma plataforma elevadora.
7 - Moonflow perto do local onde fica o Shoopuf
8 - Thunder Plains, na parte sul, no meio do caminho.
9 - Macalania Forest, bem na entrada.
10 - Mt. Gagazet (veja no detonado).

Com excessão das esferas 1 e 10 todas as outras só podem ser pegas


depois de conseguir a nave.

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3.4 - WAKKA SLOTS


Um caça níqueis aparece na tela, apete X para pará-lo, dependendo do
resultado, efeitos diferentes serão obtidos.

--------------------------------------------------------
NOME |COMO CONSEGUIR | EFEITO
--------------------------------------------------------
Elemental |Overdrive | Dependendo do resultado
Reels |Inicial | lança uma bola com um
| | atributo elemental
| | em um inimigo.
--------------------------------------------------------
Attack |Prêmio do torneio | Dependendo do resultado
Reels |de Blitzball | lança várias bolas nos
| | inimigos.
--------------------------------------------------------
Status |Prêmio da liga | Dependendo do resultado
Reels |de Blitzball | lança uma bola que
| | causa status negativos
| | nos inimigos.
--------------------------------------------------------
Auroch |Prêmio do Torneio | Uma combinação dos
Reels |de Blitzball | efeitos dos overdrives
| | anteriores.
--------------------------------------------------------

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3.5 - LULU FURY


Você deve escolher uma magia (somente Black Magics) e então girar o
analógico direito o maior número de vezes que conseguir, num curto
período de tempo, o número de magias que serão executadas dependerá de
quantas vezes você conseguir girar o analógico direito, as magias não
consomem MP, não podem ser refletidas e são executadas mesmo que Lulu
esteja com o status Silence, mas infelizmente os alvos são aleatórios
e o dano das magias é reduzido a menos da metade, o que faz com que
esse seja, na minha opinião, o pior overdrive do jogo.

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3.6 - KIMAHRI RONSO RAGE


São ataques aprendidos com os inimigos através da habilidade Lancet,
são também conhecidos como as blue magics nos jogos anteriores.

-----------------------------------------------
NOME |QUEM ENSINA |EFEITO
-----------------------------------------------
Jump |Overdrive |Dano físico em
|Inicial |um inimigo
-----------------------------------------------
Fire |Dual Horn, |Dano por fogo
Breath |Grendel, |em todos os
|Valaha |inimigos
-----------------------------------------------
Seed |Grat, |Dano não elemental
Cannon |Ragora, |em um inimigo
|Sandragora |
-----------------------------------------------
Self |Bomb, |Se sacrifica para
Destruct |Grenade, |causar um alto dano
|Purobolos |em um inimigo
-----------------------------------------------
Thurst |YKT-11, |Dano físico em um
Kick |YKT-63 |inimigo, pode
| |removê-lo da batalha
-----------------------------------------------
Stone |Basilik, |Pode petrificar os
Breath |Anacondaur |inimigos.
-----------------------------------------------
Aqua |Chimera, |Dano por água em
Breath |Chimera Brain|todos os inimigos.
-----------------------------------------------
Doom |Ghost, |Causa o status Death
|Wraith |Sentence em um inimigo.
-----------------------------------------------
White |Spirit, |Recupera HP do grupo
Wind |Dark Flan |equivalente a metade
| |do HP atual de Kimahri.
-----------------------------------------------
Bad |Malboro, |Causa diversos status
Breath |Great Malboro|negativos nos inimigos.
-----------------------------------------------
Mighty |Behemoth, |Põe os status Shell,
Guard |Behemoth King|Protect, Nul Blaze,
| |Frost, Tide e Shock
| |em todos os aliados.
-----------------------------------------------
Nova |Omega Weapon |Dano não elemental em
| |todos os inimigos.
-----------------------------------------------

-------------------------------

3.7 - RIKKU MIX


Consiste em misturar dois ítens para obter um novo e usá-lo
imediatamente nos inimigos ou aliados, a maioria desses ítens não pode
ser obtida normalmente no jogo.

ÍTEM |EFEITO |INGREDIENTES


-----------------------------------------------
Ultra |Recupera todo |Potion +
Potion |o HP de todos |Potion
|os aliados |
-----------------------------------------------
Panacea |Remove todos |Potion +
|os status negativos |Antidote
|de todos os aliados.|
-----------------------------------------------
Ultra |Recupera todo o HP |Power Distiller
Cure |e remove todos os |+Sleeping Powder
|status negativos de |
|todos os aliados. |
-----------------------------------------------
Mega |Revive todos os |Potion +
Phoenix |aliados com metade |Phoenix Down
|do HP |
-----------------------------------------------
Final |Revive todos os |Potion +
Phoenix |aliados com HP |Mega Phoenix
|cheio. |
-----------------------------------------------
Elixir |Recupera todo o HP |Antidote +
|e MP de um aliado. |Power Sphere
-----------------------------------------------
Mega |Recupera todo o HP |Potion +
Elixir |e MP de todos os |Elixir
|aliados. |
-----------------------------------------------
Super |Recupera todo o HP, |Potion +
Elixir |MP e remove todos os|Mega Elixir
|status negativos de |
|todos os aliados. |
-----------------------------------------------
Final |Revive, recupera HP,|Potion +
Elixir |MP e remove todos os|Dark Matter
|status negativos de |
|todos os aliados. |
-----------------------------------------------
Nul-all |Imunidade contra |Potion +
|todos os elementos |Bomb Fragment
|em um aliado |
-----------------------------------------------
Mega |Imunidade contra |Hi Potion +
Nul-All |todos os elementos |Bomb Fragment
|em todos os aliados |
-----------------------------------------------
Hyper |Imunidade contra |Lunar Curtain +
Nul-All |todos os elementos |Mana Spring
|+ aumento no ataque |
|e poder mágico em |
|todos os aliados |
-----------------------------------------------
Ultra |Imunidade contra |Light Curtain +
Nul-All |todos os elementos |Healing Spring
|+ aumento em todos |
|os status de todos |
|os aliados |
-----------------------------------------------
Vitality |Dobra o HP máximo |Hi Potion +
|de um aliado |Hi Potion
-----------------------------------------------
Mega |Dobra o HP máximo |Hi Potion +
Vitality |de todos os aliados |Stamina Tablet
-----------------------------------------------
Hyper |Dobra o HP máximo |Hi Potion +
Vitality |e aumenta o ataque |Stamina Tonic
|de todos os aliados |
-----------------------------------------------
Mana |Dobra o MP máximo |Potion +
|de um aliado |Ether
-----------------------------------------------
Mega |Dobra o MP máximo |Potion +
Mana |de todos os aliados |Turbo Ether
-----------------------------------------------
Hyper |Dobra o MP máximo |Potion +
Mana |e aumenta o poder |Mana Tablet
|mágico de todos |
|os aliados |
-----------------------------------------------
Mighty |Usa Protect e |Antidote +
Wall |Shell em todos |Light curtain
|os aliados. |
-----------------------------------------------
Mighty G |Usa Protect, |Remedy +
|Shell e Haste em |Light Curtain
|todos os aliados |
-----------------------------------------------
Super |Usa Protect, Shell |Bomb Core +
Mighty G |Haste e Regen em |Light Curtain
|todos os aliados |
-----------------------------------------------
Hyper |Usa Protect, Shell |Light Curtain +
Mighty G |Haste, Regen e |Pendulum
|Auto Life em todos |
|os aliados |
-----------------------------------------------
Freedom |Reduz o custo de MP |Ether +
|de um aliado a zero |Farplane Wind
-----------------------------------------------
Freedom |Reduz o custo de MP |Ether +
X |de todos os aliados |Stamina Tablet
|a zero |
-----------------------------------------------
Hero |Aumenta a chance de |Mega Potion +
Drink |causar dano crítico |Fortune Sphere
|em um aliado |
-----------------------------------------------
Miracle |Aumenta a chance de |Luck Sphere +
Drink |causar dano crítico |Musk
|em todos os aliados |
-----------------------------------------------
Quartet |Todos os ataques de |Bomb Fragment +
of 9 |um aliado causarão |Dark Matter
|9999 de dano |
-----------------------------------------------
Trio of |Todos os ataques de |Bomb Core +
9999 |todos os aliados |Dark Matter
|causarão 9999 de |
|dano |
-----------------------------------------------
Hot |A barra de overdrive|Fire Gem +
Spurs |de um aliado se |Three Stars
|enche 2 vezes mais |
|rápido |
-----------------------------------------------
Eccentric|A barra de overdrive|Mana Tablet +
|de todos os aliados |Amulet
|se enche 2 vezes |
|mais rápido |
------------------------------------------------
Grenade |Dano baixo em todos |Bomb Fragment +
|os inimigos |Antarctic Wind
------------------------------------------------
Frag |Dano baixo em todos |Power Sphere +
Grenade |os inimigos |Power Sphere
------------------------------------------------
Blaster |Dano baixo + alguns |Power Sphere +
Mine |status negativos em |Musk
|todos os inimgos |
------------------------------------------------
Hazardous|Dano baixo + alguns |Petrify Grenade +
Shell |status negativos em |Hypello Potion
|todos os inimigos |
------------------------------------------------
Pineaple |Dano médio em todos |Water Gem +
|os inimigos |Antarctic Wind
------------------------------------------------
Calamity |Dano médio + alguns |Grenade +
Bomb |status negativos em |Lv. 3 Key Sphere
|todos os inimigos |
------------------------------------------------
Cluster |Dano alto em todos |Bomb Fragment +
Bomb |os inimigos |Shinning Gem
------------------------------------------------
Potato |Dano alto em todos |Bomb Core +
Masher |os inimigos. |Lightning Gem
------------------------------------------------
Tallboy |Dano alto em todos |Bomb Core +
|os inimigos |Supreme Gem
------------------------------------------------
Chaos |Dano alto + alguns |Frag Grenade +
Grenade |status negativos em |Lv. 4 Key Sphere
|todos os inimigos |
------------------------------------------------
Nega |Reduz o HP de todos |Sleeping Powder +
Burst |os inimigos a 1/4 |Shadow Gem
------------------------------------------------
Black |Reduz o HP de todos |Shadow Gem +
Hole |os inimigos a 1/16 |Gambler's Spirit
------------------------------------------------
Supernova|Dano extremo em |Shinning Gem +
|todos os inimigos |Supreme Gem
------------------------------------------------
Heat |Dano baixo por fogo |Antidote +
Blaster |em todos os inimigos|Bomb Fragment
------------------------------------------------
Fire |Dano baixo por fogo |Antidote +
Storm |em todos os inimigos|Fire Gem
------------------------------------------------
Burning |Dano baixo por fogo |Bomb Fragment +
Soul |em todos os inimigos|Gambler's Spirit
------------------------------------------------
Brimstone|Dano alto por fogo |Bomb Core +
|+ alguns status |Sleeping Powder
|negativos em todos |
|os inimigos |
------------------------------------------------
Abaddon |Dano alto por fogo |Bomb Core +
Flame |+ alguns status |Dream Powder
|negativos em todos |
|os inimigos |
------------------------------------------------
Thunder |Dano baixo por |Antidote +
Bolt |trovão em todos os |Electro Marble
|inimigos |
------------------------------------------------
Rolling |Dano baixo por |Antidote +
Thunder |trovão em todos os |Lightning Gem
|inimigos |
------------------------------------------------
Lightning|Dano baixo por |Lightning Gem +
Bolt |trovão em todos os |Lv. 1 Key Sphere
|inimigos |
------------------------------------------------
Electro- |Dano alto por |Electro Marble +
shock |trovão + alguns |Sleeping Powder
|status negativos em |
|todos os inimigos |
------------------------------------------------
Thunder- |Dano alto por |Lightning Marble
blast |trovão + alguns |+ Dream Powder
|status negativos em |
|todos os inimigos |
------------------------------------------------
Waterfall|Dano baixo por água |Fish Scale +
|em todos os inimigos|Grenade
------------------------------------------------
Flash |Dano baixo por água |Fish Scale +
Flood |em todos os inimigos|Lv. 2 Key Sphere
------------------------------------------------
Tidal |Dano baixo por água |Fish Scale +
Wave |em todos os inimigos|Lv. 3 Key Sphere
------------------------------------------------
Aqua |Dano alto por água |Fish Scale +
Toxin |+ alguns status |Musk
|negativos em todos |
|os inimigos |
------------------------------------------------
Dark |Dano alto por água |Dragon Scale +
Rain |+ alguns status |Dream Powder
|negativos em todos |
|os inimigos |
------------------------------------------------
Snow |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind +
Flurry |em todos os inimigos|Grenade
------------------------------------------------
Icefall |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind +
|em todos os inimigos|Lv.2 Key Sphere
------------------------------------------------
Winter |Dano baixo por gelo |Antarctic Wind +
Storm |em todos os inimigos|Lv.3 Key Sphere
------------------------------------------------
Black |Dano alto por gelo |Antarctic Wind +
Ice |+ alguns status |Musk
|negativos em todos |
|os inimigos. |
------------------------------------------------
Krysta |Dano alto por gelo |Arctic Wind +
|+ alguns status |Dream Powder
|negativos em todos |
|os inimigos. |
------------------------------------------------

Obs.: Na coluna ingredientes eu coloquei apenas uma das combinações


possíveis, pois existem várias, se quiser ver todas eu recomendo que
consulte o FAQ "Mix List by CB" através do link
http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/14551 e
por favor, não me mandem e-mails perguntando sobre isso, eu irei
simplesmente ignorá-los.

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4 - HABILIDADES

4.1 - SKILLS

Dark Attack - Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por


3 turnos

Dark Buster - Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance
de acerto.

Silence Attack - Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster - Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com


maior chance de acerto.

Sleep Attack - Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster - Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior
chance de acerto

Delay Attack - Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster - Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack - Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul - Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por


3 turnos.

Power Break - Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break - Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break - Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.


Mental Break - Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug - Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit - Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.

4.2 - SPECIAL

Use - Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee - Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray - Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer - Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim - Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus - Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex - Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck - Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico


em todos os aliados.

Jinx - Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico


em todos os inimigos.

Lancet - Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com


Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard - Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel - Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change - Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal - Rouba ítens de um inimigo.

Threaten - Pode paralizar um inimigo.

Provoke - Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust - Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat - Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de


overdrives e summon.

Doublecast - Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe - Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e


do dinheiro gasto você pode ganhar ítens raros.

4.3 - BLACK MAGIC


Fire - Dano baixo por fogo

Fira - Dano médio por fogo

Firaga - Dano alto por fogo

Thunder - Dano baixo por trovão

Thundara - Dano médio por trovão

Thundaga - Dano alto por trovão

Blizzard - Dano baixo por gelo

Blizzara - Dano médio por gelo

Blizzaga - Dano alto por gelo

Water - Dano baixo por água

Watera - Dano médio por água

Waterga - Dano alto por água

Bio - Envenena um inimigo

Demi - Reduz o HP de um inimigo em 1/4

Death - Pode matar instantaneamente um inimigo.

Osmose - Drena MP de um inimigo

Drain - Drena HP de um inimigo

Flare - Dano não elemental em um inimigo

Ultima - Dano não elemental em todos os inimigos.

4.4 - WHITE MAGIC

Cure - Recupera pouco HP de um aliado

Cura - Recupera algum HP de um aliado

Curaga - Recupera bastante HP de um aliado

Esuna - Remove os status Poison, Blind, Silence, Sleep, Petrify,


Confusion, Berserk e Slow.

Scan - Mostra informações do inimigo

NulBlaze - Imunidade contra ataques de fogo (1 vez).

NulShock - Imunidade contra ataques de trovão (1 vez).

NulFrost - Imunidade contra ataques de gelo (1 vez)


NulTide - Imunidade contra ataques de água (1 vez)

Life - Revive um aliado morto com metade do HP

Full Life - Revive um aliado morto com HP cheio

Haste - Aumenta a velocidade de um aliado.

Hastega - Aumenta a velocidade de todos os aliados.

Slow - Diminui a velocidade de um inimigo

Slowga - Diminui a velocidade de todos os inimigos.

Shell - Aumenta a defesa mágica.

Protect - Aumenta a defesa física.

Reflect - Reflete uma magia de volta a quem a lançou.

Dispel - Remove efeitos de magias de assistência.

Regen - Recupera HP gradualmente.

Holy - Dano por luz em um inimigo.

Auto Life - Revive automaticamente ao ser nocauteado.

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5 - AEONS

5.1 - VALEFOR
COMO CONSEGUIR: Ganho ao completar o Cloister of Trials de Besaid
Temple
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Sonic Wings - Dano não elemental em todos os inimigos
e atraso no turno deles.
OVERDRIVE: Energy Rain - Dano não elemental em todos os inimigos
Energy Blast - Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura

5.2 - IFRIT
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Kilika
Temple.
ELEMENTO: Fogo
FRAQUEZA: Gelo
SPECIAL ATTACK: Meteor Strike - Dano em um inimigo
OVERDRIVE: Hell Fire - Dano por fogo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de fogo para cura, Nul-Frost
5.3 - IXION
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Djose
Temple
ELEMENTO: Trovão
FRAQUEZA: Água
SPECIAL ATTACK: Aerospark - Dano em um inimigo, pode anular efeitos
de magias de assistência.
OVERDRIVE: Thor Hammer - Dano por trovão em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de trovão para cura, Nul-Tide, Haste

5.4 - SHIVA
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Macalania
Temple.
ELEMENTO: Gelo
FRAQUEZA: Fogo
SPECIAL ATTACK: Heavenly Strike - Dano em um inimgo, pode atrasar o
turno dele.
OVERDRIVE: Diamond Dust - Dano por gelo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de gelo para cura, Protect,
Nul-Blaze.

5.5 - BAHAMUT
COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Bevelle
Temple.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Impulse - Dano não elemental em todos os inimigos.
OVERDRIVE: Mega Flare - Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura, Haste

5.6 - YOJIMBO
COMO CONSEGUIR: Encontre-o no final da Cave of Stolen Fayth e negocie
com ele.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Pay - Dependendo da quantia de dinheiro que você der a
ele, um ataque diferente será executado.
OVERDRIVE: Zanmato - Mata instantaneamente todos os inimigos,
inclusive chefes (a maioria).
HABILIDADES RECOMENDADAS: Não se aplica, até onde eu sei você não pode
adcionar habilidades nele.

5.7 - ANIMA
COMO CONSEGUIR: Após conseguir a nave, vá para Baaj Temple e complete
o cloister of trials.
ELEMENTO: Trevas (eu acho)
FRAQUEZA: Luz (outra vez, eu acho)
SPECIAL ATTACK: Pain - Dano não elemental em um inimigo, pode causar
morte súbita.
OVERDRIVE: Oblivion - Dano não elemental extremo em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS - Magias de cura, Haste

5.8 - MAGUS SISTERS


COMO CONSEGUIR: Capture todos os monstros em Mt. Gagazet, fale com o
dono da arena para ganhar um Crown, derrote Bahamut em
Remien Temple para ganhar um Flower Scepter e adquira
o Celestial Mirror, com esses três ítens em mãos,
examine a porta atrás de Belgemine em Remien Temple
para adquirí-las.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Camisade - Dano em um inimigo (Cindy)
Razzia - Dano em um inimigo (Sandy)
Passado - Dano em um inimigo (Mindy)
OVERDRIVE: Delta Attack - Dano não elemental extremo em todos os
inimigos, para usá-lo você precisa encher
a barra de overdrive das 3.
HABILIDADES RECOMENDADAS - Você que sabe.

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6 - CELESTIAL WEAPONS

São as armas mais poderosas dos personagens, elas tem excelentes


habilidades que variam de personagem para personagem, mas todas elas
compartilham uma habilidade em comum: "Break Damage Limit" que permite
causar dano superior a 9999, mas para conseguir essas maravilhas você
precisará de um ítem chamado Celestial Mirror e mesmo assim, ao
adquirir as armas você verá que a única habilidade que elas possuem
é "No AP", para destravar o verdadeiro poder dessas armas você
precisará de dois ítens chave para cada uma.

6.1 - CONSEGUINDO O CELESTIAL MIRROR


Vá para Calm Lands e alugue um chocobo, siga até a entrada sul e vá
para a direita até ver uma pena no chão, examine esse local e você
encontrará a entrada para Remien Temple, siga em frente até o portão,
mas não entre, a esquerda, se quiser tem um Al Bhed Primer, siga pela
direita e examine o chocobo, você terá que ganhar uma corrida contra
outro chocobo em uma pista em espiral, não é difícil, o segredo é
sempre ir pela esquerda nas bifurcações, ao conseguir você ganha o
Cloudy Mirror, mas esse não é o ítem que queremos, pois bem, vá para
Macalania Woods e procure na entrada sul por um mulher e seu filho,
fale com ela e ela diz que o marido entrou na floresta e ainda não
voltou, siga pela esquerda, duas telas e então siga norte, fale com
homem de verde, ele é o marido e voltará para sua esposa, volte até o
local onde eles estavam e fale com eles, o filho deles foi procurar
pelo pai e ainda não voltou, pois bem, siga pelo caminho luminoso ao
norte até chegar numa bifucação, siga norte e você encontrará o
garoto, fale com ele e ele dirá que há algo estranho no cristal a
frente, examine-o e o Cloudy Mirror se transformará no Celestial
Mirror, lembre-se desse local, pois quando conseguir as Celestial
Weapons e seus ítens chave deverá vir aqui e examinar o cristal para
liberar o verdadeiro poder delas.
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6.2 - TIDUS CALADBOLG


Para conseguir a arma basta vencer o treinador de Chocobos na corrida
em Calm Lands, quando conseguir, siga para o canto noroeste onde tem
uma passagem para uma parte mais baixa, o cara que bloqueava o caminho
não estará mais lá, examine a placa de pedra para adquirir a arma.

SUN CREST - Está em um baú no local onde você enfrenta Yunalesca em


Zanarkand Ruins, veja mais detalhes no detonado.

SUN SIGIL - Vença o treinador de chocobos na corrida de Calmlands


com o tempo de 0:00:00, esse é um dos ítens mais difíceis de
conseguir, o que eu posso dizer é, pratique bastante que um dia
você consegue.

-------------------------------

6.3 - YUNA NIRVANA


Capture todos os monstros em Calm Lands, fale com o dono da arena e
ele fará aparecer um baú, lá estará a arma.

MOON CREST - Está em um baú na Praia de Besaid Island, veja mais


detalhes no detonado.

MOON SIGIL - Derrote todos (veja bem, eu disse TODOS) os Aeons


de Belgemine em Remien Temple.

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6.4 - AURON MASAMUNE


Pegue a Rusty Sword na área fora de Cave of Stolen Fayth, após
conseguir a nave, vá para Djose Highroad e siga pela passagem a
sudoeste (subindo pelas caixas), siga sul até um entrada a esquerda,
no final tem um elevador, suba e examine a estátua, coloque alí a
Rusty Sword e examine a placa que aparece na parede para adquirir a
arma.

MARS CREST - Está em um baú em Mi'hen Highroad, veja mais


detalhes no detonado.

MARS SIGIL - Capture todos os monstros de Sanubia Desert e


fale com o dono da Arena para adquirí-lo.

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6.5 - WAKKA WORLD CHAMPION


Fale com o dono do bar em Luca e ele te dará a arma.

JUPITER CREST - Está em um armário no vestiário dos Besaid


Aurochs no estádio de Luca

JUPITER SIGIL - É um prêmio da liga de Blitzball, mas só vai


aparecer depois que você ganhar todos os Overdrives de Wakka,
esse com certeza é o ítem mais demorado de conseguir.

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6.6 - LULU ONION KNIGHT


A arma está em um baú no fundo do lago na entrada de Baaj Temple,
procure bem, pois está escondida atrás de uns escombros.

VENUS CREST - Está em um baú em Farplane.

VENUS SIGIL - Talvez o mais dificil de todos, você deve desviar de


200 raios seguidos em Thunder Plains e não pode salvar entre
as tentativas, boa sorte, se conseguir essa façanha, o ítem estará
te esperando em um baú na entrada da pousada.

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6.7 - KIMAHRI SPIRIT LANCE


Esse é um pouquinho complicado, você deve ativar as pedras com a
figura de um Cactuar em Thunder Plains, mas só as que estiverem
iluminadas, parece que são três no total, as duas primeiras estão na
área sul, uma a sudoeste e outra a leste, a terceira está na parte
sudoeste da área norte, mas ela fica acendendo e apagando, quando
ativá-la, volte para a área sul e procure por uma torre de pedra na
parte mais a sudeste, aperte quadrado perto dela e um raio a atingirá
fazendo aparecer a arma.

SATURN CREST - Está em um baú em Mt. Gagazet, depois do local onde


você enfrenta Seymour Flux, bem escondido atrás de um pilar.

SATURN SIGIL - Você deve ganhar o mini-game das borboletas perto


da entrada norte de Macalânia Woods, outro bem chatinho de conseguir.

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6.8 - RIKKU GODHAND


Fale com Cid e coloque a Password GODHAND na nave para acessar o local
onde está a arma.

MERCURY CREST - Está em um baú em Sanubia desert, na área onde


ficam os redemoinhos de areia, procure um redemoinho mais a
sudoeste.

MERCURY SIGIL - Complete a Sidequest "Cacutar Village" para


ter acesso ao baú onde está o ítem.

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7 - CUSTOMIZAÇÃO

7.1 - ARMAS

HABILIDADE | ÍTEM NECESSÁRIO | EFEITO


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Sensor |2 Ability Sphere |Mostra HP e fraquezas
| inimigos
----------------------------------------------------
Piercing |1 Lv. 1 Key |Causa maior dano em
|Sphere |inimigos com armadura
----------------------------------------------------
First |1 Return Sphere |Permite atacar
Strike | |primeiro, mesmo sendo
| |emboscado.
----------------------------------------------------
Initiative |6 Chocobo Feather|Aumenta as chance do
| |atacar primeiro
----------------------------------------------------
Firestrike |4 Bomb Fragment |Adciona o elemento
| |fogo aos ataques
----------------------------------------------------
Thunder- |4 Electro Marble |Adciona o elemento
strike | |trovão aos ataques
----------------------------------------------------
Waterstrike|4 Fish Scale |Adciona o elemento
| |água aos ataques
----------------------------------------------------
Icestrike |4 Antarctic Wind |Adciona o elemento
| |gelo aos ataques
----------------------------------------------------
Darktouch |60 Eye Drops |Pode cegar um inimigo
----------------------------------------------------
Darkstrike |20 Smoke Bomb |Cega um inimigo
----------------------------------------------------
Silence- |60 Echo Screen |Pode silenciar um
touch | |inimigo.
----------------------------------------------------
Silence- |20 Silence |Silencia um inimigo
strike |Grenade |
----------------------------------------------------
Sleeptouch |10 Sleeping |Pode colocar um
|Powder |inimigo para dormir
----------------------------------------------------
Sleepstrike|16 Dream Powder |Põe um inimigo para
| |dormir
----------------------------------------------------
Poisontouch|99 antidotes |Pode envenenar um
| |inimigo
----------------------------------------------------
Poison- |24 Poison Fang |Envenena um inimigo
strike | |
----------------------------------------------------
Stonetouch |10 Petrify |Pode petrificar um
|Grenade |inimigo
----------------------------------------------------
Stonestrike|60 Petrify |Petrifica um inimigo
|Grenade |
----------------------------------------------------
Deathtouch |30 Farplane |Pode matar um inimigo
|Shadow |
----------------------------------------------------
Deathstrike|60 Farplane Wind |Mata um inimigo
----------------------------------------------------
Zombietouch|70 Holy Water |Pode zumbificar um
| |inimigo
----------------------------------------------------
Zombie- |30 Candle of |Zumbifica um inimigo
strike |Life |
----------------------------------------------------
Slowtouch |16 Silver |Pode diminuir a
|Hourglass |velocidade de um
| |inimigo
----------------------------------------------------
Slowstrike |30 Gold Hourglass|Diminui a velocidade
| |de um inimigo
----------------------------------------------------
Strength |3 Power Sphere |Aumenta o ataque em 3%
+ 3% | |
----------------------------------------------------
Strength |2 Stamina Spring |Aumenta o ataque em 5%
+ 5% | |
----------------------------------------------------
Strength |1 Skill Sphere |Aumenta o ataque em
+ 10% | |10%
----------------------------------------------------
Strength |4 Supreme Gem |Aumenta o ataque em
+ 20% | |20%
----------------------------------------------------
Magic + 3% |3 Mana Sphere |Aumenta o poder mágico
| |em 3%
----------------------------------------------------
Magic + 5% |2 Mana Spring |Aumenta o poder mágico
| |em 5%
----------------------------------------------------
Magic + 10%|1 Black Magic |Aumenta o poder mágico
|Sphere |em 10%
----------------------------------------------------
Magic + 20%|4 Supreme Gem |Aumenta o poder mágico
| |em 20%
----------------------------------------------------
Counter- |1 Friend Sphere |Contra-ataca quando
attack | |atingido por ataques
| |físicos
----------------------------------------------------
Evade & |1 Teleport Sphere|Esquiva e contra
Counter | |ataca
----------------------------------------------------
Magic |16 Shinning Gem |Contra ataca quando
Counter | |atingido por magia
----------------------------------------------------
Magic |30 Turbo Ether |Aumenta o poder mágico,
Booster | |mas também aumenta o
| |gasto de MP
----------------------------------------------------
Alchemy |4 Healing Water |Dobra o efeito dos
| |ítens de cura
----------------------------------------------------
Half MP |20 Twin Stars |Reduz o custo de MP
Cost | |a metade
----------------------------------------------------
One MP cost|20 Three Stars |Reduz o custo de MP a 1
----------------------------------------------------
No AP |Nenhum |Não ganha AP após
| |a batalha
----------------------------------------------------
Double AP |20 Mega Elixir |Dobra o AP ganho nas
| |batalhas
----------------------------------------------------
Triple AP |50 Wings to |Triplica o AP ganho
|Discovery |nas batalhas
----------------------------------------------------
Overdrive |10 Door to |Aumenta o AP ganho nas
-> AP |Tomorrow |batalhas, mas a barra
| |de overdrive não enche
----------------------------------------------------
SOS |20 Gambler's |Enche a barra de
Overdrive |Spirit |Overdrive quando fica
| |em estado crítico
----------------------------------------------------
Double |30 Underdog's |Barra de Overdrive se
Overdrive |Secret |enche 2x mais rápido
----------------------------------------------------
Triple |30 Winning |Barra de Overdrive se
Overdrive |Formula |enche 3x mais rápido
----------------------------------------------------
Gillionaire|30 Designer |Dobra o dinheiro ganho
|Wallet |nas batalhas
----------------------------------------------------
Break |60 Dark Matter |Permite causar dano
Damage | |superior a 9999
Limit | |
----------------------------------------------------
Capture |Nenhum |Captura monstros para
| |a arena.
----------------------------------------------------

7.2 - ARMADURAS

HABILIDADE | ÍTEM NECESSÁRIO | EFEITO


-----------------------------------------------------
Fire Ward |4 Bomb Fragment |Diminui a metade o dano
| |por fogo
-----------------------------------------------------
Fireproof |8 Bomb Core |Imunidade contra
| |ataques de fogo
-----------------------------------------------------
Fire Eater |20 Fire Gem |Ataques de fogo
| |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Lightning |4 Electro Marble |Diminui a metade o dano
Ward | |por trovão
-----------------------------------------------------
Lightning- |8 Lightning |Imunidade contra
proof |Marble |ataques de trovão
-----------------------------------------------------
Lightning |20 Lightning Gem |Ataques de trovão
Eater | |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Water Ward |4 Fish Scale |Diminui a metade o dano
| |por água
-----------------------------------------------------
Waterproof |8 Dragon Scale |Imunidade contra
| |ataques de água
-----------------------------------------------------
Water Eater|20 Water Gem |Ataques de água
| |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Ice Ward |4 Antarctic Wind |Diminui a metade o dano
| |por gelo
-----------------------------------------------------
Iceproof |8 Arctic Wind |Imunidade contra
| |ataques de gelo
-----------------------------------------------------
Ice Eater |20 Ice Gem |Ataques de gelo
| |recuperam HP
-----------------------------------------------------
Dark Ward |40 Eyedrops |Aumenta a resistencia
| |contra blind
-----------------------------------------------------
Darkproof |20 Smoke Bomb |Imunidade contra blind
-----------------------------------------------------
Silence |30 Echo Screen |Aumenta a resistência
Ward | |contra Silence
-----------------------------------------------------
Silence- |10 Silent Grenade|Imunidade contra Silence
proof | |
-----------------------------------------------------
Sleep Ward |6 Sleeping Powder|Aumenta a resistencia
| |contra sleep
-----------------------------------------------------
Sleepproof |8 Dream Powder |Imunidade contra Sleep
-----------------------------------------------------
Poison Ward|40 Antidotes |Aumenta a resistencia
| |contra poison
-----------------------------------------------------
Poisonproof|12 Poison Fang |Imunidade contra Poison
-----------------------------------------------------
Stone Ward |30 Soft |Aumenta a resistencia
| |contra petrify
-----------------------------------------------------
Stoneproof |20 Petrify |Imunidade contra
|Grenade |petrify
-----------------------------------------------------
Death Ward |15 Farplane |Aumenta a resistencia
|Shadow |contra morte súbita
-----------------------------------------------------
Deathproof |60 Farplane Wind |Imunidade contra morte
| |súbita
-----------------------------------------------------
Zombie Ward|30 Holy Water |Aumenta a resistencia
| |contra zombie
-----------------------------------------------------
Zombieproof|10 Candle of Life|Imunidade contra zombie
-----------------------------------------------------
Slow Ward |10 Silver |Aumenta a resistencia
|Hourglass |contra Slow
-----------------------------------------------------
Slowproof |20 Gold Hourglass|Imunidade contra Slow
-----------------------------------------------------
Confuse |16 Musk |Aumenta a resistencia
Ward | |contra confuse
-----------------------------------------------------
Confuse- |48 Musk |Imunidade contra
proof | |confuse
-----------------------------------------------------
Berserk |8 Hypello Potion |Aumenta a resistencia
Ward | |contra Berserk
-----------------------------------------------------
Berserk- |32 Hypello Potion|Imunidade contra
proof | |berserk
-----------------------------------------------------
Curseproof |12 Tetra |Imunidade contra Curse
|Elemental |
-----------------------------------------------------
SOS |1 Bomb Core |Deixa imune contra fogo
NulBlaze | |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS |1 Lightning |Deixa imune contra trovão
NulShock |Marble |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS NulTide|1 Dragon Scale |Deixa imune contra água
| |quado em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS |1 Arctic Wind |Deixa imune contra gelo
NulFrost | |quando em estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Shell |8 Lunar Curtain |Usa Shell quando em
| |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Protect|8 Light Curtain |Usa Protect quando em
| |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Reflect|8 Star Curtain |Usa Reflect quando em
| |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Haste |20 Chocobo |Usa Haste quando em
|Feather |estado crítico
-----------------------------------------------------
SOS Regen |12 Healing |Usa Regen quando em
|Spring |estado crítico
-----------------------------------------------------
Auto Shell |80 Lunar Curtain |Sempre com o status Shell
-----------------------------------------------------
Auto |80 Light Curtain |Sempre com o status
Protect | |Protect
-----------------------------------------------------
Auto |40 Star Curtain |Sempre com o status
Reflect | |Reflect
-----------------------------------------------------
Auto Haste |80 Chocobo Wing |Sempre com o status Haste
-----------------------------------------------------
Auto Regen |80 Healing Spring|Sempre com o status Regen
-----------------------------------------------------
Defense |3 Power Sphere |Aumenta a defesa em 3%
+ 3% | |
-----------------------------------------------------
Defense |2 Stamina Spring |Aumenta a defesa em 5%
+ 5% | |
-----------------------------------------------------
Defense |1 Special Sphere |Aumenta a defesa em 10%
+ 10% | |
-----------------------------------------------------
Defense |4 Blessed Gem |Aumenta a defesa em 20%
+ 20% | |
-----------------------------------------------------
Magic |3 Mana Sphere |Aumenta a defesa mágica
Defense | |em 3%
+ 3% | |
-----------------------------------------------------
Magic |2 Mana Spring |Aumenta a defesa mágica
Defense | |em 5%
+ 5% | |
-----------------------------------------------------
Magic |1 White Magic |Aumenta a defesa mágica
Defense |Sphere |em 10%
+ 10% | |
-----------------------------------------------------
Magic |4 Blessed Gem |Aumenta a defesa mágica
Defense | |em 20%
+ 20% | |
-----------------------------------------------------
HP + 5% |5 X-Potion |Aumenta o HP em 5%
-----------------------------------------------------
HP + 10% |3 Soul Spring |Aumenta o HP em 10%
-----------------------------------------------------
HP + 20% |5 Elixir |Aumenta o HP em 20%
-----------------------------------------------------
HP + 30% |1 Stamina Tonic |Aumenta o HP em 30%
-----------------------------------------------------
MP + 5% |5 Ether |Aumenta o MP em 5%
-----------------------------------------------------
MP + 10% |3 Soul Spring |Aumenta o MP em 10%
-----------------------------------------------------
MP + 20% |5 Elixir |Aumenta o MP em 20%
-----------------------------------------------------
MP + 30% |1 Mana Tonic |Aumenta o MP em 30%
-----------------------------------------------------
Auto Potion|4 Stamina Tablet |Usa uma poção quando
| |recebe dano
-----------------------------------------------------
Auto Med |20 Remedy |Usa um ítem de recuperação
| |quando atingido por um
| |status negativo
-----------------------------------------------------
Auto |20 Mega Phoenix |Usa um ítem de ressucitação
Phoenix | |quando o aliado morre
-----------------------------------------------------
Pickpocket |30 Amulet |Rouba ítens raros mais
| |facilmente
-----------------------------------------------------
Master |30 Pendulum |Rouba apenas ítens raros
Thief | |
-----------------------------------------------------
HP Stroll |2 Stamina Tablet |Recupera HP quando anda
-----------------------------------------------------
MP Stroll |2 Mana Tablet |Recupera MP quando anda
-----------------------------------------------------
No |30 Purifying Salt|Desliga as batalhas
Encounters | |aleatórias
-----------------------------------------------------
Break HP |30 Wings to |Permite que o HP máximo
Limit |Discovery |ultrapasse 9999
-----------------------------------------------------
Break MP |30 Three Stars |Permite que o MP máximo
Limit | |Ultrapasse 999
-----------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------

8 - SIDEQUESTS

8.1 - COMO TREINAR SEU CHOCOBO:


Siga para Calm Lands e fale com o cara montado no chocobo, escolha a
opção "Let me train one", pra começar, você terá que realizar uma
série de tarefas para treinar seu Chocobo,

-Wobbly Chocobo: o primeiro exercício é bem simples, você terá que


percorrer uma certa distância em um limite de tempo, mas o chocobo é
bem arisco e não vai se mover como você quer, use os direcionais para
a esquerda ou direita para tentar mantê-lo na linha, se conseguir
ganha um Elixir e pode passar para o próximo exercício, ou tentar
melhorar seu tempo e ganhar mais elixirs.

-Dodger Chocobo: No segundo exercício, o chocobo correrá em linha reta,


mas terá que desviar das bolas que serão arressadas contra você, se
uma te acertar você perde tempo, se conseguir chegar a tempo, ganha um
Lv. 1 Key Sphere.

-Hyper Dodger Chocobo: O terceiro exercício é uma versão mais difícil


do anterior, várias bolas serão arremessadas de uma vez e também tem
uns pássaros que voam em sua direção, se conseguir chegar no tempo
ganha um Lv.2 Key Sphere, ao completar o terceiro exercício você
pode desafiar o treinador para uma corrida.

-Catching Chocobo: O percurso vai da saída sul até a saída norte de


Calm Lands, durante o percurso você verá alguns balões, cada balão que
você pegar retira 3 segundos do seu tempo final, também tem pássaros
voando em sua direção, a cada vez que for atingido por eles serão
acrescentados 3 segundos ao tempo final, no final da corrida, quem
tiver o menor tempo vence, se conseguir vencer ganha um Lv. 3 Key
Sphere.

-----------------------------------------------------------------------

8.2 - SEGUNDO OVERDRIVE DE VALEFOR:


Vá para Besaid e fale com a mulher na frente do templo perto de um
cachorro, ela lhe dará um ítem que foi desenterrado por ele e Valefor
ganhará o Overdrive ENERGY BLAST.

-----------------------------------------------------------------------

8.3 - DESTRUCTION SPHERE EM ZANARKAND RUINS:


Após derrotar Yunalesca e ter o controle da nave, volte até o Cloister
of Trials em Zanarkand Ruins, repare que na tela da primeira sala só
tem quadrados brancos, pois bem, você terá que pisar apenas neles, são
7 no total, um nesta primeira sala e 6 na próxima, quando conseguir
ativar todos, a tela na primeira sala sobe revelando um mecanismo onde
está a Destruction Sphere, pegue-a e coloque-a onde ficava
inicialmente a Besaid Sphere, pegue no baú um Magistral Rod com a
ótima habilidade Half MP Cost.
-----------------------------------------------------------------------

8.4 - PASSWORDS SECRETOS DA AERONAVE:


Fale com Cid na nave e escolha a opção "Input", coloque os seguintes
passwords:

MURASAME: Leva a uma ótima espada para Auron


GODHAND: Leva a Ultimate Weapon de Rikku que tem o mesmo nome
VICTORIUS: Leva a um ótimo escudo para Rikku.

Se alguém souber de mais algum password por favor me escrevam.

-----------------------------------------------------------------------

8.5 - COORDENADAS DA AERONAVE:


Fale com Cid na nave e escolha a opção "Search" então coloque as
coordenadas e aperte X para encontrar novos locais:

LOCAL COORD. X COORD. Y


----------------------------------------
Baaj Temple 11 58
Sanubia Temple 12 41
Besaid Falls 29 74
Mi'ihen Ruins 33 56
Battle Site 39 57
Omega Ruins 70 33

-----------------------------------------------------------------------

8.6 - CACTUAR VILLAGE:


Para fazer essa Sidequest é recomendável que você tenha equipado em um
personagem um escudo com a habilidade "No Encounters", que desliga as
batalhas aleatórias, recomendável, mas não obrigatório, pois bem, para
começar você deve ir a Bikanel Island, a partir do Oasis que
chamaremos de Área 1, siga norte pelas áreas 2 e 3 até chegar na área
4, siga nordeste até ver uma pedra com um Cactuar desenhado nela,
examine-a para começar a quest, agora você deve achar 10 cactuars que
estão espalhados pelo deserto, quando achá-los, examine-os, aí é que
vem a parte complicada, você deverá se aproximar deles sem que eles
percebam em um determinado tempo, quando o tempo começar a correr,
vá em direção a ele, quando ele se virar, pare, espere ele voltar a
ficar de costas e continue se aproximando, quando encostar nele aperte
X para iniciar uma batalha, vença e você ganhará uma esfera com o nome
do Cactuar, se não conseguir, ganhará um Perdedor Sphere, de qualquer
forma, leve essa esfera até a pedra na área 4 para obter uma pista de
onde está o próximo cactuar, a cada cactuar que você derrotar, os
próximos ficam cada vez mais difíceis, então essa será uma quest de
muita paciência, muito bem, abaixo segue a localização de cada
Cactuar:

TOMAY: Ele está na Área 1, bem na beirada do Oasis, não tem como não
ver;

ROVIVEA: Ela está na Àrea 2, na parte mais a noroeste correndo perto


de um baú;

CHAVA: Procure por uma placa na parte sudoeste da Área 4, examine-a e


Chava deve aparecer;
ALEK E ALOJA: Siga para a área 3 e vá para oeste, você deverá vê-los
na parte mais baixa do vale;

VACHELLA: Siga para a área 2 e examine o Save Sphere que há lá,


Vachella deverá aparecer;

ROBEYA: Vá para a área 3 e siga sudoeste até ver uma cerca de arame
farpado, siga essa cerca até encontrar um baú, abra-o para encontrar
Robeya;

ISRRA: Saia da área 4 e volte, siga norte até um redemoinho de areia,


Isrra deverá estar lá;

ELIO: Volte para a área 1 você deverá vê-lo no Oasis, mas ele usará o
Save Sphere para subir na nave, vá atrás dele, siga para a área
externa da nave (onde você enfrentou Evrae, lembra?), ao conseguir
agarrá-lo, não terá que enfrentá-lo pois ele cairá da nave
(pobrezinho!);

FLAILE: Assim que você colocar a Elio Sphere na pedra, Flaile


aparecerá.

Ao colocar as 10 esferas, a tempestade de Areia que te impedia de


entrar na vila dos Cactuars desaparece e você poderá ter acesso a dois
baús que há alí, num deles está um prêmio de acordo com o número de
esferas com nomes que você pegou e no outro tem o Mercury Sigil,
necessário para fortalecer a Ultimate Weapon de Rikku, Godhand.

----------------------------------------------------------------------

8.7 - MONSTER ARENA:


Fica na parte leste Calmlands, ao chegar neste local o dono diz que a
arena está sem monstros e pede para você capturá-los, para fazer isso
você precisará de armas com a habilidade Capture que você pode comprar
com ele, quando você captura um monstro poderá lutar com ele na arena
por uma certa quantia em dinheiro, ao derrotá-lo você poderá ficar com
os ítens que ele deixa, bem como dinheiro e AP, quando você captura
pelo menos 1 exemplar de todos os monstros de uma certa área ou
espécie, além de ganhar uma ótima recompensa você terá a chance de
lutar contra monstros extremamente poderosos, e quando eu digo
extremamente, não estou de brincadeira, o mais fraquinho deles faz
Omega Weapon parecer uma lesma paralítica, estes monstros são
divididos em três categorias:

AREA CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura um


expemplar de todos os monstros de uma certa área.

SPECIES CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura todos
os exemplares de uma única espécie (Flans, Elementais, Lobos, etc.).

ORIGINAL MONSTERS: São os monstros mais poderosos da arena, não tenho


certeza do que você deve fazer para habilitá-los, mas parece que você
deve capturar 10 exemplares de certos monstros de uma certa área, mas
como eu disse, sem certeza.

Bom, não irei dar uma estratégia para derrotar cada um desses monstros,
talvez eu faça isso um dia, mas não será tão cedo, apenas direi o que
você vai precisar para cumprir essa árdua tarefa:
- Todos equipados com Celestial Weapons, ou outras armas que tenham a
habilidade Break Damage Limit.
- Tenha os curandeiros equipados com escudos que protejam contra os
status, Berserk, Confuse, Stone e Zombie.
- Tenha os outros equipados com escudos com as habilidades Auto-Protect
Auto Shell, Auto Haste e Auto Med.
- Tenha pelo menos dois personagens com as magias Hastega, Protect e
Shell (Auto-Life também seria uma boa!)
- Tenha o maior número possível de personagens com HP igual ou superior
a 9999.
- Seria bom ter 2 ou 3 personagens com a habilidade Quick Hit para
atacar o maior número de vezes no menor tempo possível.

Boa sorte, se quiser ver a estratégia para derrotar cada um dos


monstros eu sugiro que consulte o "Monster Arena FAQ by CB!" através
do link abaixo. Eu sei, eu sei, o Faq está em inglês, mas é pra isso
que serve o Google Tradutor, certo?

http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/15294

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