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2Q-2016
Motivação
l
Em Tecnologia há a aplicação de ideias científicas, combinadas
com ideias criativas para produzir modelos que funcionam
Ciência & Tecnologia
http://www.theguardian.com/the-report-
company/2015/may/18/the-federal-university-of-abc-ufabc
1) Fundamentos da Computação
2) Representação e Análise de Dados
Representação gráfica de funções
Noções de estatística
Correlação e regressão
Base de dados
3) Algoritmos
Variáveis e estruturas sequenciais
Estruturas condicionais
Estrutura de repetição
Funções
4) Simulação Computacional
Bibliografia
Objetivo da monitora:
Esclarecer dúvida (não é aula particular)
Metodologia
BC-0005 (0-2-2)
É muito importante considerar as 2 horas de estudo fora da aula.
→ Fall in love with mathematics (pratique matemática)
→ Be self-motivated (trabalhe com pares)
→ Never back down (seja persistente)
→ Become a master (ensine aos colegas)
→ Be a bookworm (seja leitor ávido)
Atribuição de conceitos:
A: Media ≥ 9.0
B: 7.5 ≤ Media < 9.0
C: 6.0 ≤ Media < 7.5
D: 5.0 ≤ Media < 6.0
F: Media < 5,0 (reprovado)
O: frequencia < 75% (reprovado por faltas)
Recupercação