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A gura a seguir demostra que uma janela pode ter seu tamanho modi cado sem
alterar outras partes do desenho. O comando responsável para essa alteração é:
b. Fillet.
c. O Set.
d. Stretch.
e. Move.
Feedback Resposta: D
da Comentário: Stretch é o comando que tem a função de esticar objetos. A
resposta: mesma alteração poderia ser feita utilizando o comando o set para indicar o
tamanho do novo vão da janela e, posteriormente estender o bloco da janela
até o ponto do novo comprimento. O comando Stretch simpli ca essa ação
reduzindo o tempo de execução do desenho.
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b. Fillet.
c. O set.
d. Polyline.
e. Arc.
Feedback da Resposta: B
resposta: Comentário: O comando Fillet é o responsável por transformar cantos de
angulo retos em cantos arredondados.
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Na linha de comando quando é digitado 2P, especi car o primeiro ponto de desenho
informando o valor de medidas em diâmetro, está relacionado ao comando:
Resposta Selecionada: e. Círculo de 2 pontos.
e. Círculo de 2 pontos.
Feedback da Resposta: E
resposta: Comentário: Para criar o desenho de um círculo de 2 pontos é necessário
digitar a palavra 2P após selecionar o comando círculo.
b. Copy.
c. O set.
d. Chanfer.
e. Line.
Feedback Resposta: C
da Comentário: O comando O set é o único comando de edição/criação que
resposta: pede para informar o valor de medida desejada antes da seleção do objeto.
Todos os outros comandos quando acionados deve-se selecionar o objeto
para concluir a ação.
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b. Fillet e Scale.
c. Scale e Fillet.
d. Scale e Chanfer.
e. Chanfer e Scale.
Feedback Resposta: D
da Comentário: Para aumentar ou diminuir, quantas vezes for preciso, o
resposta: tamanho de um objeto é acionado o comando scale. Informando um valor
de referência o tamanho do objeto é alterado. O comando chanfer tem a
função de quebrar o seguimento de duas retas de ângulo reto (90°)
transformando esse seguimento em uma medida estabelecida pelo usuário,
para isso basta informar o valor referente a dimensão da nova linha.
Respostas: a.
Seleciona o objeto na sua totalidade criando um retângulo da esquerda
para a direita. Seleciona o objeto e todas as linhas que o cruzam criando
um retângulo da direita para a esquerda.
b.
Seleciona o objeto na sua totalidade criando um retângulo da direita para
a esquerda. Seleciona o objeto e todas as linhas que o cruzam criando um
retângulo da esquerda para a direita.
c.
Seleciona o objeto parcialmente criando um retângulo da esquerda para a
direita. Seleciona as linhas que o cruzam um objeto criando um retângulo
da direita para a esquerda.
d.
Apaga o objeto na sua totalidade criando um retângulo da esquerda para
a direita. Apaga o objeto e todas as linhas que o cruzam criando um
retângulo da direita para a esquerda.
e.
Apaga o objeto na sua totalidade criando um retângulo da direita para a
esquerda. Apaga o objeto e todas as linhas que o cruzam criando um
retângulo da esquerda para a direita.
Feedback Resposta: A
da Comentário: Window e Crossing Window é um recurso para selecionar um
resposta: ou mais objeto do desenho sem estar condicionado a um comando.
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Feedback Resposta: C
da Comentário: A imagem mostra os recursos que a função Osnap proporciona
resposta: na construção e edição de objetos. Essas funções aceitam uma precisão
maior em relação ao ponto de inserção desses objetos que estão sendo
construídos ou executados, permitindo o pro ssional ter exatidão de pontos
de início, meio, perpendiculares, interseção entre outros.
Respostas: a.
Quando um objeto é espelho o comando dá a opção de apagar o objeto
que serviu de base.
b.
Quando um objeto é espelho o comando não dá a opção de apagar o
objeto que serviu de base.
c.
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