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2163 Autocad
2163 Autocad
Autor:
Cristiano Pinto Dutra
AutoCAD EM DUAS DIMENSÕES
Iniciando o curso
Quando colocamos o AutoCAD para funcionar muitas vezes
gostaríamos de mudar a cor da tela. No CAD R12, por exemplo,
ela é preta. Antes de mudarmos a cor vou falar como e onde
ativar os comandos
Bem, a primeira coisa que podemos analisar no programa
AutoCAD logo que começamos a utilizá-lo é a presença da tela
principal onde temos o menu superior que acessamos pelo
mouse e o menu inferior para o qual utilizamos o teclado. Esse
curso vai se apoiar no uso do teclado pois a partir daí esses
comandos podem ser aceitos tanto na versão R12 como na R13 e
a última versão R14.
Ao movimentarmos o mouse o cursor irá se deslocar na tela. A
folha de desenho apresenta dimensões indefinidas e o seu
monitor destaca apenas parte dessa folha de desenho.
Primeiros Comandos
Line
Erase
O nome diz tudo
Volta ao line Command: Erase (e)
Select objects: Clique nas linhas que quiser apagar Caso queira
apagar tudo digite "all"
Zoom
Volta ao line
Command: zoom
Digite "all" para que tudo que estiver em seu desenho passe a
aparecer em sua tela
Undo/Redo
Continuação do Curso
Circunferências
Command: circle
Em seguida dê as coordenadas do centro desta circunferência
Agora dê o raio
Command: circle
3P/2P/TTR/(center): 3p
Como se pode fazer apenas uma cirunferência com 3 pontos não
alinhados clique em três pontos na tela ou digite a coordenada de
cada um destes pontos e você terá sua circunferência
Command: circle
3P/2P/TTR/(center):ttr
Clique em duas figuras onde sua circunferência tangenciará
Dê o raio adequado a essa circunferência que você fará
Move
Move figuras na tela
Command: move(m)
Clique nos objetos que deseja mover ou enquadre-os clicando
num ponto e arrastando o mouse até enquadrá-los
Digite as coordenadas dum ponto onde o CAD vai "segurar" sua
figura Digite as coordenadas dum ponto onde você quer colocar
essa figura, isto é o ponto onde aquele primeiro que voce digitou
vai coincidir
Copy
Copia o que você selecionar e colocará em algum lugar
Command: copy
Siga os mesmos passos do comando move
Pan
Move a tela sem alterar as coordenadas de suas figuras
Command: pan
No CAD R14 aparecerá uma pequena representação de uma mão.
Quando você clicar nela e arrastar você vai movimentar a tela
para poder posicionar melhor seu desenho.
Trim
Esse comando apara linhas que se interceptam
Command: trim
Select objects: all (SEMPRE DIGITE ALL)
Pressione "Enter"
Clique nas partes onde você deseja aparar
Arcos
Você pode acionar o comando "arc"pelo teclado digitando:
Command: arc
Polígonos
Command: polygon
Digite o número de lados que se deseja
Agora você tem duas opções para fazer seu polígono:
Primeira opção
Digite "edge"
Clique em dois pontos da tela ou de as coordenadas de dois
pontos para que o CAD possa, construir esse lado.
A partir desse lado o AutoCAD fará automaticamente os outros
lados do polígono
Segunda Opção
Array
Esse comando fará varias cópias do desenho que você
selecionar e em seguida irá posicioná-los em fileiras e colunas
ou como se estivesse nos vértices de um polígono imaginário
Command: array
Select objects: Selecione as figuras que serão usadas
(R)/P:Você tem duas opções para digitar:
Digitando "R"
Digitando "P"
Mirror
Command:: mirror
Select objects: Selecione as figuras
Agora clique em dois pontos onde o CAD colocará um espelho
para refletir as figuras
Agora dê enter para não apagar as figuras-origem
Extend
"Estica" uma linha até uma fronteira selecionada
Command: extend
Select borders: all
Dê enter
Clique nas linhas que você queira extender
Rotate
Roda sua figura na tela
Command: rotate
Select objects: Selecione
Selecione agora um ponto pelo qual o CAD irá "segurar" seu
desenho para rodá-lo
Digite o ângulo de rotação
Offset
Faz segmentos ou curvas "paralelas" à original
Command: offset
Digite a distância utilizada no offset
Select objects: Selecione
Clique para que lado que o offset seja executado
Fillet
Arredonda as "quinas de objetos". Por exemplo, o encontro de
duas linhas
Command: fillet
Digite "R" e dê Enter
Digite o raio do fillet
Command: fillet
Select first: Selecione a primeira linha
Select Second: Selecione outra linha que esteja interceptando a
primeira
Command: chamfer
Digite "d" e dê enter
First distance: Digite um valor para o primeiro chanfrado
Second distance: Digite o segundo valor
Command: chamfer
Select first: Selecione a primeira linha
Select Second: Selecione outra linha
Pline
Experimente fazer várias linhas seguidas com esse comando e
tente depois clicar nas linhas que você construiu para ver o
resutado
Command: pline
Agora siga os mesmos passos que você utilizaria para fazer uma
linha
Pedit
Muda propriedades de linhas transformado-as em plines e muda
propriedades das polylines (pline)
Command:: pedit
Select: (Se você selecionar uma não pline o CAD pergunta se
você quer transformá-la em uma. Dê Enter.
Agora você tem várias opções:
Digitando j (join)
Digitando "w"
Digitando "f"
Osnap
ESTE É UM COMANDO MUITO IMPORTANTE. Permite que você
selecione com precisão finais de linhas (end), intersecções (int),
centros de circunferência (cen), perpendicularismo (per) e meios
de linha (mid)
Toda a vez que voce quiser selecionar algum destes pontos basta
escrever seu correspondente
Layer
Permite você colocar como uma folha de plástico na tela para
você desenhar sobre seu desenho
Command: layer
Clique em New
Coloque um nome para o layer
Clique em Current para ativar esse layer
Linetype
Aqui você pode mudar as propriedades de uma linha como sua
cor e o tipo de linha como, por exemplo, tracejada.
Command: linetype
Digite "l" (load) para o CAD carregar as linhas
No CAD R12 digite * para carregar todas
Selecione o tipo de linha que você deseja
Command: DDCHPROP
Clique na linha e dê Enter
Clique em Linetype
Selecione o novo tipo de linha
Ltscale
Pode ser que o último comando pareça não ter funcionado.
Talvez seja necessário mudar a escala dessa linha:
Command: ltscale
New factor: (Digite um outro valor)
UCS
Muda o sistema de coordenadas
Command: UCS
Digite "o" e dê Enter
New origin: cen
Clique numa circunferência para que a nova origem seja no
centro dessa circunferência
Command: UCS
Digite 3p
Origin: Cique no começo de uma reta
Positive X: clique no final dessa mesma reta (use Osnap)
PositiveY: clique do lado que será a direção do eixo Y
Comandos Complementares
Dist
Command: dist First point: end (pode ser int, cen,... Depende do
ponto que você quer)
Depois de digitar end clique (nesse caso) no final de uma linha
Second point: end
Mesmo processo
List
Command: List
Select objects: Selecione a entidade
Grid e Snap
Command: grid
Digite "A" de Aspect
Digite o espaçamento horizontal
Digite o espaçámento vertical
Command: snap
Digite "A"
Faça como no grid
Command: snap
Digite "S" de Style
(S)/(I): i (pois s é standard e i é isométrico)
Dê Enter e pronto
Scale
Command: scale
Select objects: Selecione as figuras que aumentarão ou vão
diminuir
Base point: clique num ponto da tela para referência
Reference: Se você quiser dobrar o tamanho digite 2.
Para reduzir à metade digite 0.5
Reference é o valor com o qual o CAD vai multiplicar o tamanho
do desenho
Dimensões
Command: dim
Dim: Para medir distâncias horizontais digite "hor"
Para distâncias verticais "ver"
Para inclinadas "aligned"
Para medir raio "radius"
Diâmetro: Diameter
Agora clique no primeiro ponto da medida
Clique agora no segundo ponto
IMPORTANTE: Caso não apareça o valor deve-se mudar a escala
da cota da seguinte maneira:
Command: dimscale
New value for DIMSCALE: Coloque um número bem maior do que
o mostrado
Units
Command: Units
No CAD 14 você verá várias perguntas. Vá dando Enter até
aparecer: "Number of digits to right of decimal point (0 to 8):"
Então digite o número de casas decimais que desejar
Escrevendo textos
Para mudar a fonte é melhor fazer pelo menu superior para você
ver as fontes:
Clique em "Format", clique em "Text Style", escolha a fonte e
clique em Apply
Donut
Command: donut
Inside diameter: Digite o diâmetro interno
Outside diameter: Digite o diâmetro externo
Clique no ponto onde o donut será colocado ou digite as
coordenadas de seu centro
Tolerâncias
Curso de CAD 3D
Neste curso você terá a possibilidade de aprender o curso
completo de AutoCAD em três dimensões. A cada quinze dias
estarei renovando este curso com novas aulas até que você
tenha então o curso passo a passo. Dê uma olhada na primeira
aula e saiba sobre alguns destaques desse curso cujas figuras eu
fiz para mostrar que é possível fazer belos desenhos usando
apenas o AutoCAD.
Aula 1
As aulas de AutoCAD 3D que apresentarei nesta página são destinadas
àqueles que desejam aprender a usar o CAD em ambiente tridimensional.
Estou colocando o número das aulas pois este site tambem pode ser
acompanhado pelos alunos do curso de Desenho Para Engenharia II (
PCC-118) da Escola Politécnica da USP.
Assim como eu fiz todas as figuras desse Site você tambem terá
capacidade de fazê-las, e até melhor.
O seu trabalho ficará melhor à medida que você der maior precisão aos
pontos selecionados. Ainda na primeira parte temos a possibilidade de
fazer superfícies de revolução. Você define linhas que, após giradas a
partir de um eixo formam figuras com simetria radial como vasos
luminárias e outros.
A segunda parte do CAD 3D envolve a parte mais importante:
Modelamento de Sólidos. Com esse recurso você será capaz de, a partir
de figuras simples como caixas, cilindros, esferas, todos maciços chegar
a figuras complexas e bem feitas.
Command: vpoint
Rotate/(View point) (0,0,0): -1,-1,1
Command: vpoint
Digite 0,0,1
Outro bom vpoint que pode nos dar uma noção melhor do desenho é a
coordenada -1,-2,1 que faz seu desenho ficar mais virado para frente.
Experimente.
Command: line
From point: 0,0,0
To point: 1,1,1
To point: @0,0,-1
To point: 1,0,0
Command: dview
Select objects: ( clique nos desenhos ou digite all)
Digite "ca"
Agora mexa com o mouse para encontrar uma melhor posição em que a
sua figura pode ser rodada e clique com o botão esquerdo do mouse.
Dê Enter para fixar essa vista
Command: vpoint
Digite 0,0,1
Command: elevation (elev)
New current elevation: ( dê Enter)
New current thickness: 50
Command: line
From point: 0,0
To point: 100,100
To point 0,100
Dê Enter
Command: vpoint
Digite -1,-2,1
Command: elevation
New current elevation: 50
New current thickness: (dê Enter)
Command: line
From point: 0,0
To point: 100,-50
Agora você está fazendo faces com 50 de altura e as linhas que você fizer
em duas dimensões estarão no plano Z=5 (como em Geometria Analítica).
Caso você não tenha visto bem digite o comando "hide" e veja o
resultado.
Command: hide
Por hoje é só. Daqui a quinze dias estarei colocando as duas próximas
aulas. Até lá você poderá praticar bastante esses primeiros comandos do
CAD 3D que são importantes para as próximas aulas.
Aula 3
vpoint;
pedit; (Reveja no curso de duas dimensões)
dview;
Caso você não tenha ainda entendido todos os comandos da última aula
faça o máximo para entender pelo menos os comandos mostrados acima.
Exemplo:
Command: vpoint
Digite -1,-2,1
Command: ucs
Digite x para rodar o eixo de coordenadas em torno do eixo x.
Digite 90 para indicar que se quer rodar em 90 graus.
Veja como ficou o ícone do sistema de coordenadas
Command: 3dface
First point: Clique num dos vertices de uma face
Second point: Clique no vértice ao lado
Third point: Clique no próximo
Forth point: Clique no último
Third point: Dê Enter
Para ser mais prático explicarei duas coisas ao mesmo tempo. Mostrarei
o Rulesurf e como fazer um orifício em uma face:
Primeiro faça uma figura igual a que é mostrada logo abaixo em duas
dimensões:
Agora use Array polar para distribuir essa face nos quatro lados do
quadrado.
Aula 4
Nessa aula veremos alguns conceitos já vistos em duas dimensões,
porém esses comandos apresentam algumas diferenças por serem
adaptadas ao ambiente 3D.
Command:vpoint
Digite -1,-2,1
Command: box (vamos criar um sólido)
Dê Enter
Digite "L"
Digite 10
Digite 10
Digite 100
Command: zoom
Digite "all"
Command: Rotate3d
Selecione o "box"
Digite "x"
Clique no vértice inferior ponto 0,0,0
Digite 90
Você acaba de girar seu objeto tomando como base o eixo "x" rodando
em 90 graus. Faça o mesmo selecionando os outros eixos.
Aula 5
Estamos de volta para mais uma aula de CAD 3D. Até a última aula
procurei explicar alguns dos conceitos mais importantes para utilizarmos
o CAD 3D. Nesta aula pretendo encerrar a parte relacionada a superfícies.
Depois que eu explicar esses comandos aconselho você a praticar
bastante essa parte de superfícies. Principalmente saber usar o UCS e
pedit. Só praticando você encontrará dificuldades e aprenderá a superá-
las.
Surftab1 e Surftab2
Estes são comandos que, com certeza tirarão muitas dúvidas, mesmo
daqueles que já aprenderam a usar o CAD sozinhos. O mais importante
deles é o surftab1.Ele vai, simplesmente dividir num número maior a
malha que você criará utilizando, por exemplo rulesurf ou edgesurf. Para
ficar mais fácil de entender como ele funciona teste o seguinte exemplo e
verifique os resultados mostrados nas figuras Antes disso, use o rulesurf
como na aula passada. Depois digite undo para voltar e em seguida faça o
seguinte:
Command: surftab1
(6): 20
Eu coloquei o número vinte para que as divisões nas malhas sejam iguais
a vinte e não 6 como estará indicado no CAD sem ter sido modificado.
Agora experimente usar o rulesurf e veja os novos resultados.
Command: surftab2
(6): 20
Tabsurf
Esse comando é simples e, se caso você já ouviu falar em extrusão o
tabsurf é SEMELHANTE. Para usá-lo precisamos primeiro fazer um
desenho em duas dimensões. Depois você deve utilizar o pedit que já foi
ensinado para transformar esse desenho de duas dimensões numa
polyline, isto é como se fosse uma linha só. Em seguida devemos fazer a
direção do vetor. Esse vetor nada mais é do que uma reta inclinada ou
não que será a direção da extrusão. Faça esses dois procedimentos e em
seguida faça o seguinte:
Command: tabsurf
Selecione a curva que você fez em 2D
Selecione o vetor que você fez.
Command: revsurf
Select path: Selecione seu desenho
Select axis: Selecione o eixo de rotação
Start angle: Dê enter
angle: Digite o ângulo que seu desenho será rodado. Por exemplo, se
você digitar 180 você terá 180 graus de revolução e então, por exemplo,
uma garrafa cortada longitudionalmente. Para ser mais rápido apenas dê
Enter e o CAD fará uma revolução em um círculo completo (360 graus).
Nunca se esqueça de usar o pedit para que todas as curvas sejam uma
única. Agora, para treinar experimente fazer a polia abaixo para ver se
você está entendendo. Do lado direito eu mostro a curva que será
rotacionada e o eixo de rotação. Do lado esquerdo a polia pronta:
Aula 6
Box
Esse é um dos sólidos mais utilizados. Ele é nada mais do que um
paralelepípedo. Se suas arestas forem de mesma dimensão logo teremos
obviamente um cubo. A diferença dele para os desenhos em wireframe é
que esse cubo será maciço e não oco como antes, usando 3DFACE. É
bem fácil ativar essa "caixa" (box).
Cylinder
Acho que nem preciso explicar o que quer dizer esse comando. No
entanto esse sólido será um cilindro:
Cone
Command: cone (solcone em CAD 12)
Siga os mesmos passos do comando "Cylinder"
Por hoje é só. Pratique bem essas duas aulas. Faça exercícios e explore
bem o CAD. Se você estiver demorando para fazer os desenhos que
deseja não se desanime pois desenhar em três dimensões é realmente
mais difícil que em duas dimensões. E espero encontrá-los nas próximas
aulas. Até lá.
Aula 7
Vamos então continuar o curso de CAD, agora veremos um pouco mais
aprofundado a parte relacionada a modelamento de sólidos. Vimos na
última aula os modelos primitivos mais utilizados. Para não faltar os
outros vou citá-los para você saber que eles existem:
Sphere
Wedge ou Cunha
Este primitivo não é tão importante pois no modelamento de sólido basta
fazermos um box e cortá-lo com um plano que explicarei mais adiante.
Modelamento de Sólidos
Agora sim nós vamos ao que interessa e digo já que essa parte de
modelamento é BASTANTE IMPORTANTE para entender. Logo, se você
quer aprender bem essa parte de CAD 3D é fundamental aprender a fazer
e modelar os sólidos.
Extrude
Esse comando vai te permitir nada mais nada menos do que extrudar
curvas fechadas que DEVEM ser polylines. Logo, se você não souber para
que que serve o comando PEDIT ou POLYLINE aprenda agora mesmo a
utilizá-los.
Command: extrude
Select path curve: Selecione o desenho
Heigh: Dê o comprimento dessa futura barra
Angle: Dê enter
Solrev
Aqui faremos um sólido de revolução. Você se lembra do REVSURF. Caso
não se lembre vá à aula 5 e reveja. Então, o processo é igual mas preste
atenção pois a polyline deve ser FECHADA e, ao invés de digitar revsurf
digite:
Aula 8
Em fim, vamos começar a modelar sólidos. Note que vou ensinar com
comandos que funcionam no AutoCAD 12 para facilitar àqueles a quem
dou aula e estão utilizando o AutoCAD 12 para Windows. Quem tem o
CAD 14 não se preocupe, basta procurar o tollbar de "MODIFY" ou
"MODIFY II" e clicar nos ícones para acionar os comandos.
Solsub
É um dos comandos mais utilizados para modelamento. Faremos em
princípio dois sólidos: Um que é o meu desenho, e outro que será a parte
que subtrairá do meu desenho. Se não ficou claro siga as instruções e o
desenho abaixo:
Command: solsub
Select object: Selecione o menor
Select source: Selecione o maior
Solcut
Bastante importante esse comando permite que eu corte meu objeto com
um plano o qual definirei geralmente com 3 pontos:
Command: solcut
Select object: Selecione apenas o objeto que você deseja cortar
Digite 3p para darmos 3 pontos do plano cortante
First point: Dê a coordenada
Second point: Como em cima
Third point: Faça o mesmo para o último ponto
Sabemos que, ao dar três pontos o CAD dividiu nosso espaço onde está o
desenho em dois semi-espaços. Em um deles está a parte que quero
jogar fora e em outro a parte que desejo.
Dê as coordenadas de um ponto pertencente ao semi-espaço que está a
parte da peça que quero MANTER.
Solunion
Se pegarmos, por exemplo, um cilindro e movê-lo para dentro de um num
cubo de modo que parte desse cilindro fique de fora o CAD continuará a
considerar como o cubo e o cilindro peças independentes. Para uní-los
utilizaremos o comando Solunion.
Command: solunion
Select objects: Selecione-os
Solint
Se pegarmos o mesmo exemplo anterior e ao invés de usar o solunion
utilizarmos solint o CAD vai obter a intersecção dos sólidos.
Command: solint
Select objects: Selecione-os
Aula 9
Quero nesta aula apenas encerrar a parte ligada a modelamento de
sólidos com comandos que costumávamos utilizar em duas dimensões e
agora aplicaremos em sólidos. Durante a aplicação dos comandos darei
maiores detalhes sobre eles e possíveis problemas que costumam
aparecer. Vamos aos comandos:
Solfill
Você se lembra do fillet, aquele comando de CAD 2D que usávamos para
arredondar quinas de um desenho? Pois bem, vamos generalizar esse
comando para arredondarmos agora as quinas de nossos sólidos. Siga
os seguintes passos para aplicarmos o solfill:
Solcham
Você que lembrou do fillet agora podemos lembrar também do chamfer.
Com esse comando costumávamos conferir ao nosso desenho a
característica de chanfrado a suas quinas.
DDCHPROP
Bem esse comando era bem utilizado em CAD 2D. Com esse comando
podíamos mudar três propriedades de nossa figura: Seu tipo de linha
(pontilhada, tracejada,...); Sua cor e o Layer ao qual ela pertencerá.
Quanto ao sólido nos limitaremos a utilizá-lo apenas para mudar a cor de
nosso objeto bem como a cor de qualquer desenho de nossa tela. Esse
comando é bem fácil de utilizar:
Command: ddchprop
Select objects: Selecione seu desenho ou parte dele
Na caixa de diálogo que aparecer em sua tela Clique em "Color" e, em
seguida elcolha a nova cor do(s) objeto(s) selecionado(s).
Clique em OK até encerrar o comando
Aula 10
Bem, se você está entendendo os comandos vistos até aqui vale lembrar
que é muito importante que você pratique bem o modelamento de sólidos
pois, só na prática é que os problemas aparecerão e, resolvendo estes é
que você definitivamente aprenderá o AutoCAD.
Nessa aula eu vou colocar aqui, passo a passo, como colocar linhas
tracejadas em seu desenho ou esconder essas linhas. Além disso
mostrarei como conseguir, a partir do seu sólido feito, fazer as projeções
ortogonais desse objeto para que você possa montar seu desenho de
execução. Para quem não sabe o desenho de execução possui vistas
ortogonais do objeto, uma perspectiva isométrica para entender o
desenho, legenda, cotas e outras coisas.
Não vou entrar em detalhes pois fiz isso quando expliquei para a classe,
mas você que não acompanhou essa aula siga passo a passo o que vou
colocar logo abaixo:
Command: Solview
Digite "ortho" para dizer que queremos uma projeção ortogonal a partir
do objeto que está na tela
Side: Clique por exemplo na linha de cima daquela moldura que você
colocou no primeiro desenho
View center: Como o anterior
View center: Dê enter
Agora o CAD colocou na sua tela a segunda vista ortogonal de seu
desenho
Command: Soldraw
Com isso o CAD já sabe o que é linha invisível, visível e de cota. Para
colocarmos linhas tracejadas em nosso desenho faça o seguinte:
Command: linetype
../load/..: L
Digite * e dê enter para carregarmos todos os tipos de linha
Agora clique no botão de layer e veja que cada vista que você fez possui
três layers. Vá naquele que que estiver (nome do layer)-HID. Clique nesse
layer, clique no botão Linetype, e mude para, por exemplo HIDDEN.
Se uma linha que deveria ser pontilhada naquela vista não aparecer então
mude a escala da linha pontilhada:
Command: ltscale
Digite um número maior ou menor até assimilar o melhor tamanho.
Você deve estar achando que há muita coisa mas faça uma de cada vez
pois o processo é longo e deve ser assimilado aos poucos. Talvez numa
próxima aula eu possa explicar mais sobre esses e outros comandos
relacionados com desenho de execução. Então, apenas para entender a
diferença entre modelspace e paper space faça o seguinte:
Command: mspace
Clique nos seus desenhos
Command: pspace
Por enquanto é só e, se achar necessário vou colocar uma aula extra para
explicar detalhadamente como cotar circunferências, conseguir uma
projeção isométrica e outros. Por enquanto tente entender bem essa aula
antes de querer avançar. Até a próxima.