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DA BAHIA
DISSERTAÇÃO:
GEOMETRIA ESPACIAL
BRUMADO - BA
MAIO 2021
BIANCA BISPO CUNHA
DISSERTAÇÃO:
GEOMETRIA ESPACIAL
BRUMADO - BA
MAIO 2021
Resumo
Abstract
The following dissertation is about basic to advanced knowledge on the theme of spatial
geometry. In the course of this material, some of the main historical points of the subject are
listed, such as its emergence and evolution, and relevant concepts to the content are defined.
In addition, practical details are presented, which are essential for a better understanding of
the study and allow us to identify the presence and contributions of this matter in our daily
lives.
A palavra geometria significa literalmente medir a terra. É composta pelos estudos das
figuras do mundo através de análises que são capazes de descrever suas particularidades.
Dentro do estudo geométrico é possível se ter três diferentes abordagens: a plana, que aborda
as dimensões de comprimento e largura, a espacial, que mede comprimento, largura e altura,
e a analítica, que mistura os conceitos das outras duas com a aritmética.
Nessa literatura em específico, vamos abordar a geometria espacial, que como
mencionado, é o campo que trabalha dentro das 3 dimensões do espaço. Inicialmente iremos
falar sobre a história da geometria de forma simplificada e resumida, pois o enfoque da
dissertação é apresentar as teorias e práticas mais internamente relacionadas ao assunto.
A história da geometria teve início aproximadamente 2000 a.C., pelos mesopotâmicos
que a usavam na construção de seus monumentos. Essa afirmação pode ser provada pela
existência de dois papiros, o de Moscou e o do Rhind, que demonstram fórmulas para calcular
o volume de um cilindro e cálculos envolvendo a construção das pirâmides egípcias. O nome
geometria surgiu na Grécia, onde grandes mentes como Platão e Pitágoras começaram a
trabalhar dentro desse tema, principalmente o associando a religião e metafísica. Entretanto,
Euclides foi coroado o pai da geometria ao reunir em seu livro “Elementos” os principais
conceitos, postulados e axiomas.
Essa área de estudo fica inalterada por um bom tempo, até que mentes como Leonardo
Fibonacci e Johannes Kepler, na época renascentista da Idade Média, reavivam seus estudos.
Sendo Fibonacci responsável por reorganizar o que já era conhecido sobre o tema e Kepler
por desenvolver os cálculos relacionados a volume, uma das características que diferem
geometria plana e espacial.
Deste modo, após esses acontecimentos, a geometria continuou a evoluir como um
todo, tendo vários estudos que aprimoraram ou acabavam reinventando a geometria. Como o
que o russo Nicolai Ivanovich Lobachevsky fez em 1838 ao negar o último postulado de
Euclides e fazer surgir a geometria não euclidiana. Dessa e algumas outras revoluções surge a
geometria que conhecemos hoje.
2.Desenvolvimento
2.1.Objetivos
O presente trabalho visa por meio de pesquisas em múltiplas fontes, a contextualização
da geometria espacial, a partir do histórico e seus conceitos. Ademais, busca defini-la para
posterior análise da representação de seus aspectos no dia a dia, o que também denota a
autonomia e a formação de senso crítico como parte dos objetivos desta atividade.
Por fim, abordaremos uma ferramenta educacional, que pode ser usada nos mais
diversos níveis e assuntos por suas características. O Geogebra é um programa que engloba
diversos assuntos da matemática como estatística, proporção, probabilidade, tabelas,
geometria entre outros. Vamos falar, em especial, das funções relacionadas a geometria que
permitem criar através de ferramentas ou comandos simples figuras no plano tridimensional.
Falando inicialmente da aplicação, dentro da barra de opções existe uma ferramenta com o
nome de visualizador 3D, que transforma o plano quadriculado habitual do geogebra em um
espaço que permite a visualização tridimensional. A partir desse momento é possível
visualizar opções com o nome das figuras geométricas mais comuns e já elencadas, após isso
basta selecionar os pontos dentro do espaço e a figura é projetada no programa. O mesmo
pode ocorrer com o uso de certos comandos, geralmente com o nome dos poliedros, que
permitem a criação de figuras. Para saber sobre os comandos basta procurar na internet ou
nos próprios manuais do programa.
3. Conclusão