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NECRÓFAGOS

#Juan Victor - Almeida - 100079267 - juanspider2001@hotmail.com

Esta espécie de criatura é classificada erroneamente assim


por estudiosos, por acreditar que eles se alimentam de corpos
putrefatos e em decomposição. Porém, grande parte do cardápio
dos necrófagos é composto de humanos, bem vivos por sinal.
E, fruto de superstições e mitos, acredita-se que um necrófago
nasça de atos de canibalismo, ou mortes violentas causadas

PHYSIOLOGUS:
por outras criaturas semelhantes, o que não possui nenhum
fundamento científico, já que muitos possuem características
bem específicas e diferentes dos humanos e não-humanos.
Necrófagos são criaturas pós-Conjunção, vindo ao nosso mundo Criaturas para
graças a este evento sobrenatural. Eles são classificados assim O Mundo de The Witcher
graças às características físicas e sociais semelhantes entre
suas sub-espécies. A grande maioria possui partes do corpo

CARNIÇAL
atrofiados, pele murcha e rala, veios aparecendo e deformações
físicas aparentes. São guiados em sua grande maioria pelo
olfato, o que ajuda em ambientes escuros como pântanos e
mausoléus. Seus costumes são específicos, procuram por corpos
em decomposição, tanto em campos de batalha ou cemitérios.
Normalmente possuem mandíbulas fortes para quebrar ossos e
línguas extensas para sugar o tutano. Mesmo com uma vítima
viva, eles preferem deixar um corpo apodrecer para, enfim,
comer a carne putrefata.

Lista de Livros para Conhecimentos Específicos :


-Monstros Pantanosos: Bruxas Aquáticas, Necrófagos e
Carniçais;
-O Tomo do Medo e do Ódio, vol. I: Carniçais e Necrosos;
-O Tomo do Medo e do Ódio, vol. II: Bruxas Aquáticas e
Afogadores;
-O Tomo do Medo e do Ódio, vol. III: Nevolosos e Bruxas
Sepulcrais.

Lobo Loss é Ilustrador, quadrinista e criador do suplemento não-


oficial para Old dragon, O Mundo de The Witcher.
Você encontra este e outros suplementos na sua loja no site:
dungeonist.com/marketplace/publisher/lobo-loss-producoes

Junior Brizola é membro da comunidade Old Dragon e


constantemente atualiza seu bestiário de monstros para OD.
por Lobo Loss
Este e outros suplementos referentes ao Mundo de The Witcher estão disponíveis
gratuitamente no Dungeonist.
Arte e texto: Lobo Loss
#100079267 - juanspider2001@hotmail.com Adaptação de Criatura: Lobo Loss, Rafael Alves e Junior Brizola
CARNIÇAL Encontros 1d4+2 CA 14

COMBATE
JP 15

BÁSICO
#Juan Victor - Almeida - 100079267 - juanspider2001@hotmail.com Prêmios Nenhum
Médio e Caótico Qualquer XP 230 DV 3+5 (21 / 30)
Movimento 6 metros RM X
CONHECIMENTO COMUM: Moral 10 RD X
1.Mordida +3 (1d6+4)
- É dito que ghouls são humanos que foram forçados ao 2.Garras +4 (2d4+3)
canibalismo e depois de muitos anos passados em criptas
Força 16 Constituição 13 Sabedoria 10
escuras, passaram por uma transformação horripilante. Apenas 15 10
Destreza Inteligência Carisma 5
carne humana pode satisfazer sua fome eterna, então eles matam
pessoas e guardam os restos em suas tocas. HABILIDADES ESPECIAIS
- Sabedoria Popular - ATAQUE EM CARGA: ataques em carga não dão
impedimento na CA. Se acertar os dois ataques, o alvo recebe a
CONHECIMENTO PROFISSIONAL condição ATORDOADO em seu próximo turno.
(Teste de INT: Bruxo:+2, HdA e Clérigo:+1 e demais: 0) - FÚRIA: quando um carniçal chega na metade dos seus PV,
Assim como vários de sua espécie, existe a confusão que ele entra em um estado de fúria que concede +3 nas jogadas de
carniçais são outrora humanos que foram transformados por ataque e no dano, além de regenerar 1d4 PV por turno.
atos vis. Crendices inúteis, pois assim como todos os necrófagos,
os carniçais vieram ao nosso mundo com a Conjunção das CARNIÇAL-ATROZ: Em sua variação mais poderosa, o
Esferas e simplesmente se adaptaram. Grandes e fortes, carniçal-atroz possui as habilidades adicionais:
normalmente preferem comida fácil, se esgueirando em campos - GRITO ATROZ: Uma vez ao dia, o carniçal-atroz pode
de batalha e cemitério para comer carne em decomposição. São emitir um grito pavoroso. Qualquer ser vivo em um raio de 5
extremamente estúpidos, não possuindo nenhum tipo de tática, metros, deve realizar uma JP de SAB, em caso de falha recebe a
vivendo simplesmente para comer. Atacam imediatamente em condição ATERRORIZADA por 1d4 turnos;
duas ocasiões: quando têm fome ou quando estão com um - ESPINHOS DORSAIS: Quando o carniçal-atroz chega na
Carniçal-Atroz. Eles utilizam seu senso apurado de faro para metade dos seus PV, espinhos dorsais crescem de suas costas
achar presas debaixo da terra e se sentem presença perto quando e qualquer ataque corpo-a-corpo bem sucedido contra um
têm fome, atacando sem nenhum tipo de tática ou critério. ele reflete 1d6 de dano para o agressor. Ataques críticos bem
Quando ameaçados por golpes fatais, entram em um estado de sucedidos de qualquer natureza e magias como Enfeitiçar
fúria que fazem com que sejam mais perigosos e imprevisíveis. Monstros e Axii fazem os espinhos voltarem para dentro do
Fora isso, neste momento deve-se dar cabo deles o mais dorso;
rápido possível, pois possuem a habilidade de regenerar seus - GARRAS NECRÓTICAS: Qualquer criatura atingida pelas
ferimentos. Sua variação mais perigosa, o Carniçal-Atroz, serve garras de um carniçal-atroz deverá fazer uma JP modificada
como um líder, guiando seus irmãos mais fracos em combate. pela CON ou perderá 1d4 pontos de CON;
Esta variação é extremamente perigosa, pois possuem espinhos
dorsais mortais quando em perigo, além de possuir um grito que VULNERABILIDADE: Óleo de Necrófago e bombas em geral.
gela a mais corajosa das almas. Deve-se tomar cuidado com suas
garras pútridas, pois já vi minha cota de guerreiros matarem IMUNIDADES: Carniçais são imunes a magias de sono, frio,
um carniçal-atroz e morrer dias após com uma infecção de suas medo, veneno e outros efeitos que necessite de alvos vivos.
garras.
UTILIDADES: Tecidos de carniçal em geral são úteis na
Troféu: Uma vez por dia, pode emitir um grito pavoroso. produção de Óleo de Necrófago. Garras de carniçal podem ser
Qualquer ser vivo em um raio de 5 metros, deve realizar uma JP usados para venenos necróticos
de SAB, em caso de falha recebe a condição ATERRORIZADA
por 1d4 turnos. SINERGIAS: Necrosos e Bruxa Sepulcral

VARIAÇÕES: Carniçal-Atroz (Brutal)


#100079267 - juanspider2001@hotmail.com

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