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Deslocamento: 24 m
Classe de Armadura: 45 (+22 Des, -1 ramanho, +17 natural
Atacante selvagem. Um braquiuro pode usar uma reação para fazer uma mordida
ataque em um alvo caido dentro de seu alcance e causa um adicional de
(10d8) de dano quando atinge alvos propensos com uma arma corpo-a-corpo
ataque.
Habilidades: For 58/66/28, Des 54, Con 82, int30, Sab 50, Car 35
Pericias: .Esconder-se +20, Funividade +34, Observar +35
Ouvir +33
Derrubar 8+4+4+28=+44
Terreno/Clima: Qualquer
Organização: Solítário, par ou matilha (5- 10)
Nível de Desafio: 23
Tesouro: Pndrão
Tendência: Cero lmente Leal e Neutro • Progressão: 39-48 DV (Grande); 49-58 DV (Enorme); 59-
66
DV (lmenso); 67- 135 DV (Colossal)
Deslocamento: 36 m
Ancinho. Se o sirrush tiver um alvo agarrado, ele pode usar uma ação
bônus
para fazer dois ataques de garra contra ele com vantagem.
Habilidades: For 75/83, Des 73, Con 102, lnt 61, Sab 63, Car 55
AÇÕES LEGENDÁRIAS
O sirrush pode realizar 2 ações lendárias, escolhendo entre as
opções
abaixo. Apenas uma opção de ação lendária pode ser usada por
vez e
apenas no final do turno de outra criatura. Se o sirrush não foi
gasto
ações lendárias no final da rodada, pode gastar e
imediatamente usar suas ações lendárias restantes. O sirrush
recupera as ações lendárias gastas no início de seu turno.