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Pesquisa AngkorWat
Pesquisa AngkorWat
Angkor Wat (ou Angkor Vat) é um templo situado 5,5 km a norte da cidade de Siem Reap,
naprovíncia homônima do Camboja. É o maior e mais bem preservado templo dos que integram
o assentamento de Angkor. É também o único que restou com importante significado religioso -
inicialmente hindu, e depois budista - desde a sua fundação. O templo é o ponto máximo do
estilo clássico da arquitetura Khmer. É considerado como a maior estrutura religiosa já
construída,] e um dos tesouros arqueológicos mais importantes do mundo. Tornou-se símbolo do
Camboja, aparecendo em sua bandeira e sendo sua principal atração turística. Em 14 de
dezembro de 1992 foi declarado pela UNESCO Patrimônio da Humanidade.
Localização
Angkor Wat faz parte do complexo de templos construídos na zona de Angkor, a antiga capital
doImpério khmer durante a sua época de esplendor, entre os séculos IX e XV. Angkor abrange
uma extensão em torno de 200 km², embora recentes pesquisas estimem uma extensão de 3
000 km² e uma população de até meio milhão de habitantes, o que o tornaria o maior
assentamento pré-industrial da humanidade.Foi construído pelo rei Suryavarman II, no começo
do século XII, como o seu templo central e capital do seu reino. Desde a sua construção, e até o
translado da sede real ao próximo Bayon, em finais do mesmo século, Angkor Wat foi o centro
político e religioso do império. O recinto —entre cujos muros se calculou que viviam 20 000
pessoas— cumpria as funções de templo principal e, além disso, abrigava o palácio real.
Dedicado inicialmente ao deus Vixnu,o templo combina a tipologia hinduísta do templo-monte
—representando o Monte Meru, morada dos deuses— com a tipologia de galerias própria de
períodos posteriores. O templo consta de três recintos retangulares concêntricos de altura
crescente, rodeados por um lago perimetral de 3,6 km de comprimento e de uma largura de 200
m. No recinto interior erguem-se cinco torres em forma de loto, atingindo a torre central uma
altura de 42 m sobre o santuário, e 65 m sobre o nível do solo.
Historia:
Em uma ilha no oceano, vivia uma civilização que fora atacada e saqueada muitas
vezes. No ultimo ataque, toda a civilização foi dizimada restanto apenas um jovem que
conseguiu se esconder. O jovem teve que sobreviver sozinho naquela ilha e, para não morrer
de frio, aprendeu a produzir fogo. Mas como era muito dificil ele tentava deixar a chama
semper acesa. Com isso adquiriu grandes habilidades em manipular o fogo. Longe desse
lugar uma jovem mulher, que deixa um grande rastro congelado de destruição por onde
passa,
teve uma visão em que uma criança estava aprendendo a controlar o fogo e a derrotava. A
mulher sai a procura dessa criança e encontra a ilha. O jovem, que sempre viveu naquela
ilha, sabia como se esconder e quando a jovem mulher estava chegando percebeu a ameaça
gelo ficou sobre a agua e o jovem, que nunca saiu daquele lugar, começa a seguir os rastros
da Mulher.
no fim, quando o jovem encontra a mulher, ela que diz estava a procura de uma pessoa para
pedoeria fazer. O Jovem se recusa e então a mulher diz que vai congelar todo o planeta e
a não ser mata-la. ( Esse seria o Boss. A mina ficaria parada fazendo esse "ritual" e a gente
Jogo:
o jogo começa nessa "ponte de gelo" que fica em cima da agua e o player tem q ue ir
um o jovem com uma tocha na mão e assopra fogo. caso a tocha seja apagada game over.
ação:
obstáculos: Pedras de gelo que fecham o caminho e o jogador precisa derrete-las para
e o jogador precisa derreter para que caia em algum botão. Esconder de ventanias que
for descongelar alguma coisa para não descongelar o piso ( dependendo da fase e a onde
estiver ) etc..
Referencias de camera:
https://www.youtube.com/watch?v=LPIn11JVlTA
journey ( playstation)
https://www.youtube.com/watch?v=jeO_qm8wh0I