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Clérigos, Feiticeiros,
Magos, Paladinos e Rangers
colocam aqui o número de
magia que conhecem, de
acordo com a tabela de
classe, além disso tem
direito a usar um número
limitado de magias, tudo
depende da sua experiencia,
treino ou fé. Clérigos tem
direito a uma Magia por
“Domínio” da divindade,
por exemplo Domínio da
Cura, Magos e Feiticeiros
podem se especializar em uma “Escola de Magia”.
No sistema Pathfinder, usamos estes dados
(4,6,8,10,12,20). Para fazer testes em geral
usamos o D20 (atacar, resistencia, perícias) os
outros dados são usados para dano de arma,
pontos de vida e porcentagem (2d10 ou 1d100)
para alguma ação.
Clutow o Meio-Elfo Monge quer acertar um soco
em um Orc, ele joga 1d20+2 de seu bonus de
força, contra a CA do Orc que é 13, ele precisa
sempre ter um resultado maior ou igual a 13 para depois poder usar o dado
de dano de seu soco 1d6+2.