Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
O Robô Educador é composto das seguintes categorias: Visão Geral do Robô Educador Introdução
Veja a página
Visão Geral do Robô16.
Educador
Aprenda como controlar a Base Motriz e eventos de disparo com base em Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados
Movimento em Curva Comutador Monitor do Bloco Editor de Imagem
Remoto
Registro de Dados do
Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Compreenda o fundamental dos tópicos mais complexos, tais como programar ciclos, Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Cálculo do Conjunto de
Dados
comutações, comutações múltiplas, matrizes e fios de dados. Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
Hardware
Programação do Bloco Intervalo Sensor de Cor – Cor
Familiarize-se com o Bloco EV3 inteligente e os variados sensores e motores. Taxa do Giroscópio Sensor Ultrassônico
Comparar
Domine vários conceitos de registro de dados, tais como registro de dados remoto e
Sensor de Cor
– Calibrar
Lógica
Matemática – Avançada
Ferramentas Matrizes
Aprenda a usar as várias ferramentas que estão incluídas. LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
16
2
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Como eu começo?
1. Dê uma olhada nos vídeos de Início Rápido. Programação e Visão Geral da
Programação são recomendados para a maioria dos usuários, mas sugerimos
que todos os vídeos de Início Rápido sejam assistidos para que se obtenha um
bom entendimento das capacidades do software LEGO® MINDSTORMS® Education.
4. Certifique-se de que cada aluno tenha uma versão para alunos pré-instalada
do software LEGO MINDSTORMS Education EV3 em seu computador. Consulte
o arquivo readme.txt para instruções de instalação. Você pode ver qual versão
está instalada na barra superior do software.
5. Certifique-se de que cada Bloco EV3 tenha o mais recente firmware e esteja Atualização do Firmware
totalmente carregado.
O Guia do Usuário é a sua fonte para tudo que está relacionado ao hardware LEGO
MINDSTORMS EV3.
Links de texto de ajuda são fornecidos para os alunos dentro de cada tutorial.
3
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Tutoriais
O tempo levado para completar cada um dos tutoriais depende de uma série de
fatores, incluindo o nível de complexidade, a idade do aluno, bem como a experiência
do aluno com o LEGO® MINDSTORMS® e os conceitos abordados no relativo tutorial.
As seguintes estimativas são elaboradas com base no tempo que levaria, em média,
um aluno sem experiência anterior com o LEGO MINDSTORMS, para completar
um tutorial em cada uma das seguintes categorias:
Básico 20
Além do Básico 35
Hardware 20
Registro de Dados 20
Ferramentas 15
*Estes tempos não incluem a construção do modelo, que é necessária para completar
um tutorial. Adicione aproximadamente 20 minutos para tutoriais que exigem a Base
Motriz e aproximadamente 10 minutos para aqueles que exigem o Bloco EV3.
Com base nos tempos listados acima, deve ser possível para os seus alunos completar
o primeiro tutorial da Base Motriz dentro de 45 minutos.
4
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Editor de Conteúdo
Tutoriais Personalizados
O Editor de Conteúdo integrado oferece a capacidade de personalizar os tutoriais
fornecidos com o Robô Educador de modo a criar o seu próprio conjunto de aulas
diferenciadas. Aqui estão algumas formas de como você pode personalizar os tutoriais:
• Reformular o texto para melhor se adequar às capacidades de leitura dos seus alunos
• Adicionar imagens que são mais relevantes para os seus alunos
• Adicionar tarefas adicionais para alterar grupos que completam os tutoriais rapidamente
Para garantir que você não substitua os tutoriais do software LEGO® MINDSTORMS®
Education, qualquer alteração feita será salva como um novo tutorial. Todos os arquivos
incluídos com o tutorial original também serão incluídos no novo arquivo do projeto,
que você então é livre para compartilhar com os seus alunos (por exemplo, em uma
unidade de rede compartilhada).
Para mais informações sobre o Editor de Conteúdo, assista aos vídeos de Início Rápido
do Editor de Conteúdo.
5
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
O objetivo deste plano é dar aos alunos o conhecimento necessário para manipular Veja
Básicoadapróxima
Robótica página.
os componentes de hardware e software que compõem o software LEGO® MINDSTORMS® Vídeos de Início
Rápido
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
Education EV3 e o Pacote de Conteúdo do Robô Educador. Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Primeiro, faça com que os alunos assistam aos vídeos de Início Rápido relacionados
Movimento em Curva Comutador Monitor do Bloco Editor de Imagem
Programação Remoto
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
com a programação para familiarizá-los com a interface do software. Depois, guie os Visão Geral do
Registro de Dados
Mover Objeto Fios de Dados Motor Grande
Registro de Dados
Autônomo
alunos através do tutorial Configurando Blocos na categoria Básico do Pacote de Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Cálculo do Conjunto de
Dados
Conteúdo do Robô Educador. Então, melhore as habilidades de condução dos seus Editor de Conteúdo
- Professor
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
alunos e faça com que se familiarizem com os vários sensores, os colocando para Parar em Objeto Texto Sensor Giroscópio
Para permitir que os alunos criem programas mais complexos, faça com que eles Comparar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
7
LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
6
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Básico da Robótica
Vídeos de Início
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
Rápido
Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Editor de Conteúdo
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
- Professor
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
7
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Ciência da Computação
Este plano ensina aos alunos de ciência da pré-computação os fundamentos Ciência da Computação Introdução
programação gráfica líder da indústria, usado por cientistas e engenheiros em Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Primeiro, dê aos alunos uma base sobre a interface, fazendo com que assistam Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Cálculo do Conjunto de
Dados
aos vídeos de Início Rápido relacionados com a programação. Então, guie os Editor de Conteúdo
- Professor
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
alunos através do tutorial Configurando Blocos na categoria Básico. Parar em Objeto Texto Sensor Giroscópio
Depois, apresente os modos de Ângulo e Taxa do sensor aos alunos, fazendo com Taxa do Giroscópio Sensor Ultrassônico
que completem os tutoriais Sensor Giroscópio e Taxa do Giroscópio nas categorias Comparar
Sensor de Cor
– Calibrar
Para ensinar aos alunos os fundamentos da programação gráfica, faça com que
Mensagens
Matemática – Avançada
- Avançada. LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
9
8
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Ciência da Computação
Vídeos de Início
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
Rápido
Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Editor de Conteúdo
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
- Professor
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
9
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Education. Ele também ensina os alunos sobre coleta e análise de dados registrados Vídeos de Início
Rápido
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
pelos sensores. Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
do Bloco
Cálculo do Conjunto
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
de Dados
Depois, ensine aos alunos o fundamental sobre o registro de dados através do Bloco Editor de Conteúdo
- Professor
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
Registro de Dados. Faça com que eles também assistam aos vídeos de Início Rápido
Programação do Bloco Intervalo Sensor de Cor – Cor
Comparar
O próximo passo é proporcionar aos alunos mais experiência prática com o software. Variáveis
Faça com que eles completem os tutoriais Osciloscópio, Registro de Dados em Tempo
Sensor de Cor
– Calibrar
Lógica
Matemática – Avançada
Dados e Programação Gráfica demonstram a capacidade real do aplicativo de LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
11
Registro de Dados.
10
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
do Bloco
Cálculo do Conjunto
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
de Dados
Editor de Conteúdo
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
- Professor
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
11
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Matemática
Este plano fornece aos alunos uma seleção de tutoriais que trata do uso básico da Matemática Introdução
matemática. Isso inclui randomização, definição de um intervalo, ângulos e ângulo Veja a próxima página.
Matemática
de rotação, bem como operações matemáticas básicas que calculam a velocidade Vídeos de Início
Rápido
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
e trigonometria para navegar na Base Motriz. Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Primeiro, faça com que eles assistam ao vídeo de Início Rápido, Visão Geral da
Movimento em Curva Comutador Monitor do Bloco Editor de Imagem
Programação Remoto
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Depois, faça com que os alunos completem o tutorial Configurando Blocos na categoria Editor de Conteúdo
- Professor
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
Básico, o tutorial Sensor Giroscópio na categoria Hardware, bem como o tutorial Parar em Objeto Texto Sensor Giroscópio
Parar em Objeto na categoria Básico, garantindo que eles saibam como o Sensor
Programação do Bloco Intervalo Sensor de Cor – Cor
Comparar
O próximo passo é fazer com que os alunos completem mais tutoriais orientados Variáveis
para a matemática, tais como Aleatório, Intervalo, Taxa do Giroscópio e Matemática Sensor de Cor
– Calibrar
Lógica
Matemática – Avançada
demonstra o poder real do software de programação. LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
13
12
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Matemática
Vídeos de Início
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
Rápido
Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Editor de Conteúdo
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
- Professor
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
13
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Tecnologia / Engenharia
Este plano final proporciona aos seus alunos uma série de tutoriais que aplicam o Tecnologia / Engenharia Introdução
conceito do LEGO® MINDSTORMS® para aulas de tecnologia e engenharia. O foco é Veja a próxima
Tecnologia página.
/ Engenharia
conhecer o hardware e sua operação básica, realizando tutoriais de programação Vídeos de Início
Rápido
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
simples. Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Primeiro, faça com que os alunos assistam ao vídeo de Início Rápido, Visão Geral da
Visão Geral da Registro de Dados
Movimento em Curva Comutador Monitor do Bloco Editor de Imagem
Programação Remoto
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Depois, faça com que eles completem o tutorial Configurando Blocos na categoria Editor de Conteúdo
- Professor
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
Básico e os tutoriais na categoria Hardware garantindo que eles conheçam como o Parar em Objeto Texto Sensor Giroscópio
O próximo passo pode ser desafiá-los a construir o veículo de dois motores de Comparar
movimento lento e usar o tutorial Matemática - Básica para medir a velocidade. Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
15
LEGO, os logotipos LEGO e MINDSTORMS são marcas registradas do Grupo LEGO. ©2013 The LEGO Group. 062615.
14
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Tecnologia / Engenharia
Vídeos de Início
Básico Além do Básico Hardware Registro de Dados Ferramentas
Rápido
Guia do Usuário Configurando Blocos Multitarefa Som do Bloco Osciloscópio Editor de Som
Registro de Dados do
Registro de Dados Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Cálculo do Conjunto de
Editor de Conteúdo Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Editor de Conteúdo
Parar no Ângulo Blocos dos Sensores Sensor de Toque Programação Gráfica
- Professor
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
15
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.
Introdução
Registro de Dados
Movimento em Curva Comutador Monitor do Bloco Editor de Imagem
Remoto
Registro de Dados do
Movimento de Tanque Comutador Múltiplo Botões do Bloco
Bloco
Registro de Dados
Mover Objeto Fios de Dados Motor Grande
Autônomo
Cálculo do Conjunto de
Parar na Linha Aleatório Motor Médio
Dados
Comparar
Variáveis
Sensor de Cor
– Calibrar
Mensagens
Lógica
Matemática – Avançada
Matrizes
16
LEGO, the LEGO logo and MINDSTORMS are trademarks of the/sont des marques de commerce de/son marcas registradas
de LEGO Group. ©2012 The LEGO Group. 062615.