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OBJETIVOS:
MATERIAIS:
Uma trilha, confeccionada em papel cartão ou dupla face; o caminho pode ser feito com pincel colorido ou
com pedaços de papéis coloridos; um dado; envelopes contendo as situações problema de acordo com o
nível da turma, quatro tampinhas de garrafas (cores diversas) que podem ser usadas como peões ou
marcadores.
MODO DE JOGAR:
Cada jogador numa ordem pré-estabelecida, lançará o dado avançando o número de casas indicadas.
Verificará o polígono em que parou e retirará uma situação-problema do envelope correspondente. Se
conseguir responder corretamente a questão , pode ficar na casa. Se errar, permanece onde estava antes
de lançar o dado. Algumas casas têm instruções diretas na trilha, assim o jogador deve ficar atento. Vence
o jogo aquele que alcançar primeiro a chegada.
Referência Bibliográfica:
Jogando com a Matemática – Isabel Cristina Machado de Lara