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1. Introdução
A introdução dos fundamentos da Computação na Educação Básica tem sido
foco de atenção e discussão nos últimos anos [da Silva Rodrigues et al. 2015,
Bordini et al. 2016], como consequência natural da globalização e dos avanços tec-
nológicos. Particularmente, o Pensamento Computacional (PC) [Wing 2006] se popu-
larizou na última década como uma metodologia que “envolve a resolução de problemas,
o projeto de sistemas e a compreensão do comportamento humano, recorrendo aos con-
ceitos fundamentais da Ciência da Computação”.
Concomitantemente, já se discute a relação de apoio bidirecional entre
o PC e a Matemática [Lewis and Shah 2012, Barcelos and Silveira 2012], no sen-
tido que diversas das habilidades a serem desenvolvidas nas diferentes áreas
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Projeto com chancela da SBC e realizado com o apoio da PREC e PRPPG / UFPel.
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5. Considerações Finais
Neste trabalho é proposto um modelo conceitual para a concepção de atividades que inte-
grem o desenvolvimento de competências da Matemática com a promoção de habilidades
do Pensamento Computacional. Os seguintes princı́pios são observados: a facilidade de
domı́nio e aplicação pelos professores, a integração das atividades com o currı́culo exis-
tente e as vivências cotidianas dos estudantes.
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