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AVENTURA - CALL F CTHULHU

A campanha se passa no final da década de 70. Os investigadores fazem parte de uma


pesquisa científica sobre assassinos em série, para descobrir a origem de o mau...
o homem!

- Opções de Personagens:

Prodígio Agente do FBI


Experiente Agente do FBI
Pesquisador CIêntífico
Reporter/Escritor
Perito do CSI

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Prefácio:
- Eles tem um contato criminoso que desencadeou o estudo;
- A pesquisa busca entender os motivos e origem das atitudes;

Ato 1 - Penitenciária de Nova Jersey - Conversando com um condenado a pena de


morte.

Um policial local pede ajuda em um caso, pois entende que eles podem ajudar e que a
polícia vai disistir das buscas porque acha que a culpa é de um serial killer
preso. No entanto. algo mais está escondido por trás de tudo.

Caso parece ter algo sobrenatural. Um cara preso por crimes em serie como um
canibal. O jornal o chamou de Lobisomem de Jersey.
Foi preso em flagrante em cima de um corpo da vítima, como se tivesse comendo como
um cachorro.
Foi preso e enviado para a penitenciária psiquiátrica de Jersey. Provavelmente será
condenado a pena de morte.

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FIcou louco após tentar rituais para ter mais força, queria enfrentar o pai dele
como o chefe da matílha.
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Os rituais existiam em uma casa na mata. O lugar tinha cães e outros homens fortes.

Uma mulher parecia uma cultista lidera o bando.

Ato 2 - Uma Execução do Inferno

No estado da Pensilvania, continuando a pesquisa. Os investigadores veem um lugar


com vários símbolos e detalhes que os fazem lembrar do Ato 1.

Ao final eles encontram um ligação entre os casos que os leva ao Mississipe onde o
Culto está ligado a Culto de Cthulhu.

Ato 3 - O Culto Racista


Ato 4 - O Farol

Ato 5 -

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