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IRMANDADE ARCANA

Ideais da Irmandade Arcana

Metas

Crenças

Ranks da Irmandade Arcana

Aprendiz Rank 1
Escriba Rank 2
Alquimista Rank 3
Professor Rank 4
Arquimago Rank 5

O Zhentarim reconhece e recompensa a ambição, concedendo aos seus membros autonomia


para perseguir seus próprios interesses e ganhar alguma medida de poder ou
influência pessoal. Desta forma, a organização é uma meritocracia. O Zhentarim
acolhe tempos perigosos como oportunidades.

RANK 1: Aprendiz
Esta é a classificação que um personagem recebe quando se junta à Irmandade Arcana
pela primeira vez.
Receba a insígnia da sua facção. A insígnia da Irmandade é um broque de prata e
ouro.

RANK 2: Escriba
Os escribas são os arcanos que mostraram que estão alinhados com os objetivos da
Irmandade e podem assumir mais responsabilidades.
Permite receber treinamento da facção. A Irmandade Arcana oferece treinamento em
kit de alquimia, ferramenta de caligrafia, especialização de estudos de Arcana.

RANK 3: Alquimista
Os Alquimistas são agentes de facção confiáveis, a quem são confiados muitos
segredos e merecem apoio adicional durante as aventuras.
Permite comprar itens por um preço de 50% do valor:
Aquisição de itens. Poções Incomuns e Raras.

RANK 4: Professor
Os Professores são vozes confiáveis dentro da Irmandade Arcana. Eles são vistos
como exemplos e metres orientadores.
Permite tornar-se um mentor. A Irmandade Arcana permite requisitar um Aprendiz e
livre acesso a biblioteca e grimória da Torre Anfitriã. Pode copiar mais no
grimório pela metade do preço.

RANK 5: Arquimago
Os Arquimagos são os principais nomes da irmandade. Eles lutam pelo poder e pela
possibilidade de comando da Torre Anfitriã. Pode auxiliar nas decisões e preteções
da Irmandade Arcana.
Permite a aquisição de quaisquer itens mágicos por 50% do preço.

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