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Facções de Faérun - Ordem da Manopla

A Ordem da Manopla é um grupo dedicado e bem unido de indivíduos de pensamento iguais impulsionados por zelo
religioso ou um finamente aperfeiçoado senso de justiça. Clérigos, monges e paladinos de tendência boa são
comumente atraídos pela Ordem da Manopla e eles estão sempre prontos para atacar atos malignos imediatamente,
sem qualquer demora. Quando o mal quebra leis, acordos ou códigos de conduta comumente aceitos, a Manopla ataca
rapidamente, de forma dura, sem esperar pelas bênçãos de templos distantes ou a permissão dos governantes. O mal
deve ser encontrado no campo de batalha e esmagado, ou ele vai rapidamente superar tudo.

FUNDAÇÃO

Dentre as Facções dos Reinos, a Ordem na Manopla é a mais jovem, fundada durante os eventos da Segunda
Separação (The Sundering). Muitos paladinos e clérigos de Tyr, Helm, Torm e Hoar juntaram-se à organização,
vendo-a como uma maneira de fazer causa comum contra os males pelo mundo afora.

ORGANIZAÇÃO

A Ordem da Manopla é uma irmandade de diversas igrejas unidas em prol de bem comum. Cada igreja tem sua
própria agenda, mas periodicamente elas se unem para combater uma ameaça maior. Os integrantes trocam
informações através de agentes espalhados pelos Reinos.

OBJETIVOS

• Estar armados e vigilantes contra o mal.


• Identificar ameaças malignas, tais como grupos secretos e criaturas inerentemente malignas.
• Fazer cumprir a justiça.
• Decretar a retribuição contra ações malignas – não atacar premeditadamente.

CONVICÇÕES
• Fé é a maior arma contra o mal – fé no deus de alguém, no amigo de alguém e em si próprio.
• Combater o mal é uma tarefa extraordinária que requer força e coragem extraordinárias.
• Punir o mal é um ato justo. Punir um pensamento maligno não.

CARACTERÍSTICAS DOS MEMBROS

A ordem da Manopla é um grupo dedicado e fortemente unido de indivíduos com a mesma opinião, movidos por zelo
religioso ou por um apurado senso de justiça e honra. Amizade e camaradagem são importantes para os membros da
ordem, e eles compartilham da confiança e laços normalmente reservados a irmãos. Assim como soldados fortemente
motivados, membros da Ordem da Manopla procuram se tornar o melhor no que fazem e sempre procuram testar suas
convicções. Há poucos “lobos solitários” na organização, se é que existem.

GRADUAÇÕES

1) CAVALEIRO (CHEVALL)
Requerimento: Nenhum
Benefício: Passa a integrar suas fileiras, recebe sua insígnia e fica apto a receber pontos de renome.

2) MARQUÊS (MARCHEON)
Requerimento: Alcançar 3 pontos de Renome
Benefício: Torna-se aprendiz de um mentor da facção e tem acesso a missões secretas.

3) FALCÃO BRANCO (WHITEHAWK)


Requerimento: Alcançar 10 pontos de Renome, completar uma missão secreta e estar no 5o.nível
Benefício: Passa a desempenhar uma função especifica dentro da facção e recebe atividades direcionadas dela em
seus períodos de inatividade.

4) VINDICADOR (VINDICATOR)
Requerimento: Alcançar 25 pontos de Renome, completar três missões secretas e estar no 11o.nível
Benefício: Torna-se um dos mentores dos novos Marcheon´s (2a. Graduação)

5) MÃO JUSTA (RIGHTEOUS HAND)


Requerimento: Alcançar 50 pontos de Renome, completar dez missões secretas e estar no 17o.nível
Benefício: Torna-se um dos líderes da facção.

MEMBROS NOTÁVEIS EM NOSSAS CAMPANHAS

*Kildran Undurr [Anão, Clérigo, LB]: Essa anão dourado devoto e rabugento, representou a Ordem da Manopla
entre os demais membros dos Guardiões de Phandalin. durante os acontecimentos da aventura Lost Mine in
Phandelver (As Minas Perdidas de Phandelver). Infelizmente o clérigo de Moradin pereceu nas mãos de uma
horda de mortos vivos dentro da Wave Eco Cave.

Ontharr Frume [Humano, Paladino, LB]: Ele foi o primeiro contato que os Guardiões de Phandalin tiveram com
um líder de facção na aventura Hoard of the Dragon Queen. Ontharr é um paladino corpulento e fanfarrão, que
estava completamente entusiasmado em combater um grande mal. Graças a ele, as ações dos heróis se tornaram
conhecidas pelo Conselho de Waterdeep.

* (O personagem; Kildran assim como o restante dos integrantes dos Guardiões de Phandalin citados acima, são
personagens originais do The Sundering Tales criados para nossas aventuras nos Reinos Esquecidos, eles não fazem
parte do cânone oficial e portanto, qualquer semelhança com eventos ou personalidades da Wizards of the Coast é
fruto de muito trabalho, dedicação e estudo sobre o lore dos mestres de campanha, ou para os menos crédulos, mera
coincidência...)

FACÇÕES DE FAÉRUN

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