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Pessoal, aqui são trechos copiados em inglês do livro e traduzidos via google tradutor.

Então
qualquer errinho… já sabe né? A culpaé do google! :)

Abraços,

O Anseio pelo Paraíso


Inocente, Explorador, Sábio
Os três arquétipos que são centrais neste capítulo fornecem estratégias diferentes

para a busca da realização. O Inocente é um pouco como a criança adorável ou o

sábio místico, cheio de admiração com a beleza de tudo, ainda acreditando que é

possível viver no paraíso agora. Nos níveis mais baixos do arquétipo, as pessoas

sentem que este é o seu direito de nascimento e, portanto, ficam com raiva

quando a vida parece decepcioná-las. Em um nível mais alto, o Inocente faz

escolhas por uma vida mais simples, orientada por valores, e se move para o

paraíso, agindo com base nessa decisão.

Enquanto o Inocente busca a realização no aqui e agora, e o Explorador pega a

estrada em busca dele, o Sábio nos diz que a felicidade é o resultado da

educação.

No nível mais cotidiano, o Explorador procura produtos e serviços que avancem

na jornada de autodescoberta, o Inocente procura aqueles que proporcionam a

experiência de paz e bondade agora, e o Sábio procura aqueles que são adjuntos

ao aprendizado ou à sabedoria.

O Lema do Inocente: "Livre para ser você e eu"

A promessa do Inocente é que a vida não precisa ser difícil. Você é livre para ser

você mesmo e viver seus melhores valores agora mesmo, apenas seguindo as

diretrizes simples.

O desejo principal: experimentar o paraíso

Meta: ser feliz

Medo: fazer algo errado ou ruim que provocará punição

Estratégia: faça as coisas certas

Presente: fé e otimismo.

O Inocente também pode ser conhecido como Pollyanna, utópico, tradicionalista,

ingênuo, místico, santo, romântico, tradicionalista, sonhador.

Níveis do Inocente

O Chamado: um desejo de pureza, bondade e simplicidade

Nível Um: simplicidade infantil, ingênua, dependente, obediente, confiante, idílica

Nível Dois: renovação, positivo, reinventado, reenquadramento, purificação,

Nível Três: um sentido quase místico de unidade, pelo qual Inocência vem de

valores e integridade, não experiência externa; sendo, não fazendo

Shadow: negação, repressão.

O lema do explorador: "Não me cercam"


O explorador sai em busca de um mundo melhor. A jornada que os exploradores

experimentam é simultaneamente interior e exterior, porque são motivados por um

profundo desejo de encontrar o que, no mundo exterior, se ajusta às suas

necessidades, preferências e esperanças interiores.

O desejo principal: a liberdade de descobrir quem você é ao explorar o mundo

Objetivo: experimentar uma vida melhor, mais autêntica e mais gratificante

Maior medo: ficar preso, conformado, vazio interior, não-ser

Estratégia: jornada, busca e experiência coisas novas, escapar do aprisionamento

e tédio

Armadilha: sem destino errante, tornando-se um desajustado

Dom: autonomia, ambição, capacidade de ser fiel à própria alma.

O explorador também pode ser conhecido como o buscador, aventureiro,

iconoclasta, viajante, individualista, peregrino, investigador, anti-herói, rebelde.

Níveis do Explorador

O Chamado: Alienação, insatisfação, inquietação, anseio, tédio

Nível Um: atingir a estrada aberta, sair para a natureza, explorar o mundo

Nível Dois: buscar sua própria individualidade, individualizar, tornar-se realizado

Nível Três: expressar individualidade e singularidade

Sombra: sendo tão alienado, você não consegue encontrar uma maneira de se

encaixar.

O lema do Sábio: "A verdade te libertará".

O desejo principal: a descoberta da verdade

Objetivo: usar inteligência e análise para entender o mundo

Maior medo: ser enganado;

estratégia: buscar informações e conhecimento; tornar-se auto-reflexivo e

compreender os processos de pensamento

Armadilha: pode estudar questões para sempre e nunca agir

Dom: sabedoria, inteligência.

Níveis do Sábio

Nível Um: busca da verdade absoluta, desejo de objetividade, atenção aos

especialistas

Nível Dois: ceticismo, pensamento crítico e inovador, tornar-se um especialista

Nível três: sabedoria, confiança Maestria

Sombra: dogmatismo, torre de marfim, desconexão da realidade.

Também Conhecido como Especialista, estudioso, detetive, oráculo, avaliador,

orientador, filósofo, pesquisador, pensador, planejador, profissional, mentor,

professor, contemplativo.

Deixando uma impressão no


mundo herói, fora da lei, mágico
Esses poderosos arquétipos fornecem uma estrutura que pode liberar a

capacidade das pessoas comuns de enfrentar desafios, assumir riscos, quebrar

regras e transformar suas vidas. Eles os ajudam a desenvolver a qualidade do

domínio, exigindo que eles adotem riscos e mudanças, o que pode desencadear

um conflito interno com a necessidade de segurança, estrutura e segurança. Eles

são, à sua maneira, magnéticos, porque são sobre mudança - com toda a

ansiedade e alegria que a acompanham.

O Herói, o Fora-da-lei e o Mago se posicionam contra alguma realidade limitadora,

restritiva ou prejudicial.

O lema do herói: "Onde há uma vontade, há um


caminho".

O Desejo do Herói: prove o valor de uma pessoa através de uma ação corajosa e

difícil

Objetivo: exercer domínio de uma maneira que melhore o mundo

Medo: fraqueza, vulnerabilidade, “covarde

Estratégia: torne-se tão forte, competente e poderosa quanto você é capaz de ser

Armadilha: arrogância, desenvolvendo a necessidade de sempre haver um inimigo

Dons: competência e coragem

O Herói também pode ser conhecido como o guerreiro, o cruzado, o salvador, o

super-herói, o soldado, o atleta vencedor, o matador de dragões, o competidor e o

jogador da equipe.

Níveis do Herói

O Chamado: o valentão chuta areia em seu rosto ou alguém tenta intimidá-lo ou

abusar de você; um desafio acena; alguém precisa de você para ajudar a defendê-

lo

Nível um: o desenvolvimento de limites, competência, domínio, expressos por

meio de realizações, motivados ou testados por meio da competição

Nível Dois: como com um soldado, cumprindo seu dever em seu país,

organização, comunidade ou família de

nível três: usando sua força, competência e coragem para algo que faz a diferença

para você e para o mundo

Sombra: crueldade e necessidade obsessiva de ganhar

Paradoxalmente, os heróis não se consideram heróis, porque isso parece

presunçoso. Mais tipicamente, eles se vêem apenas fazendo seus trabalhos. Se

há alguém que eles realmente não gostam, não é tanto o vilão quanto o covarde.

Ambos os arquétipos do Explorador e do Herói requerem uma quantidade

considerável de jornada, mas para o Herói, a ênfase está na prova em vez de se

encontrar.

O lema do fora da lei: "As regras devem ser


quebradas".

Enquanto o herói quer ser admirado, o fora da lei está satisfeito em ser temido.

Pelo menos, o medo implica algum tipo de poder.

The Outlaw Núcleo desejo: vingança ou revolução

Objetivo: destruir o que não está funcionando (para o Outlaw ou a sociedade)

Medo: ser impotente, banalizado, inconseqüente

Estratégia: perturbar, destruir ou chocar

Armadilha: para ir para o lado negro, criminalidade

Presente: ultrajante, liberdade radical

O Outlaw pode ser conhecido como o rebelde, o revolucionário, o vilão, o homem

ou a mulher selvagem, o desajustado, o inimigo ou o iconoclasta.

O pólo negativo do arquétipo é evidenciado em personagens como Darth Vader e

outros vilões que foram para o lado negro.

Quando o Fora da Lei é ativo em indivíduos, eles podem se sentir alienados da

cultura dominante e desprezar suas regras. Eles podem se envolver em

comportamento autodestrutivo (uso de drogas, piercing corporal, vestimenta que

os coloca fora dos limites da sociedade normal) ou ações que desconsideram

flagrantemente os padrões gerais de ética, saúde ou propriedade. Enquanto o

Explorer também está nas margens da sociedade, os Explorers só querem ser

livres. Por outro lado, o Outlaw realmente quer perturbar as coisas, chocar as

pessoas, fermentar uma revolução, se safar de algo, ou apenas sentir a emoção

de ser um pouco “ruim" arquétipo. Se o rebelde está meramente operando de

maneira individualista, estamos vendo o explorador trabalhando. Mas se o rebelde


está pronto para quebrar as convenções ou a lei, então está carregando o

arquétipo do Fora-da-lei.

Níveis do Chamado dos Fora-da-lei: sentindo-se impotente, irritado, maltratado,

sitiado

Nível Um: identificando-se como forasteiro, dissociando-se dos valores do grupo

ou da sociedade de uma forma que foge dos comportamentos e moralidade

convencionais

Nível dois: se comportando de forma chocante ou maneiras disruptivas

Nível três: se tornar um rebelde ou um revolucionário

Sombra: comportamento criminoso ou mau

Para entender o apelo do arquétipo do Fora da Lei, é importante reconhecer,

como Freud, que Thanatos (o desejo de morte) é tão forte quanto Eros (a força da

vida). Particularmente durante as principais transições da vida - como a

adolescência e a meia-idade - a psique está chamando as pessoas a "morrerem"

com relação ao que foram e "renascerem" em outra identidade. Nesses

momentos, as imagens da morte podem ser muito atraentes.

O lema do mago: "Pode acontecer!"

As imagens mais antigas do mago eram o xamã, o curandeiro ou a mulher e a

bruxa ou bruxo da vila. Mais tarde tivemos o alquimista, procurando transformar o

chumbo em ouro. Ainda mais tarde, tivemos cientistas sondando os segredos

fundamentais do universo, psicólogos estudando o funcionamento da consciência

humana e gurus oferecendo-se para compartilhar segredos de sucesso espiritual.


O mais básico para o Magista é o desejo de pesquisar as leis fundamentais de

como as coisas funcionam e de aplicar esses princípios para realizar as coisas. As

aplicações mais típicas da sabedoria mágica são curar a mente, o coração e o

corpo; encontrar a fonte da juventude e o segredo da longevidade; descobrir

maneiras de criar e manter a prosperidade; e inventar produtos que fazem as

coisas acontecerem.

The Magician Core desire: conhecimento das leis fundamentais de como o mundo

ou o universo funciona

Objetivo: realizar sonhos

Medo: conseqüências negativas imprevistas

Estratégia: desenvolver a visão e vivenciá-la

Armadilha: tornar-se manipuladora

Dom: encontrar resultados em que todos saem ganhando

O mago pode ser conhecido como o visionário, catalisador, inovador, líder

carismático, mediador, xamã, curador ou curandeiro ou mulher.

Níveis do Chamado Mágico: palpites, experiências extra-sensoriais ou

sincronísticas

Nível Um: momentos mágicos e experiência de transformação

Nível dois: a experiência do flow

Nível três: milagres, movendo-se da visão para a manifestação

Sombra: manipulação, feitiçaria

Os arquétipos são os estranhos atratores da consciência. Você atrai os clientes

quando sua mensagem é congruente com um arquétipo que é dominante ou está

emergindo em sua consciência.

De acordo com um estudo de marketing de Paul Ray, existe hoje uma força de

consumo emergente que ele descreve como “criativos culturais” que

compartilham uma crença mágica de que são os criadores de suas próprias vidas

através de um processo pelo qual a consciência modela a realidade concreta.

clientes e como funcionários, essas pessoas mágicas acreditam que você é tão

importante quanto a qualidade de seu produto ou serviço. Portanto, você está

sempre vendendo a si mesmo, seus valores e sua própria consciência quando os

comercializa.

Lembre-se, também, de que os mágicos são motivados pelo desejo de

transformação pessoal e pela chance de mudar pessoas, organizações e seus

tempos. Os mágicos apreciarão se você lhes oferecer experiências

transformadoras.

Homem comum, amante, Bobo


da corte
É importante lembrar aqui que o Cara Comum, Amante e Bobo da Corte podem

ser um foco motivacional mais dominante em alguns clientes, mas todos os


clientes - o que quer que seja que apareça em seu comportamento superficial -

desejam afiliar-se a outros seres humanos.

O Lema do Cara Regular: “Todos os homens e mulheres


são criados iguais”.

O INDIVÍDUO REGULAR demonstra as virtudes de simplesmente ser uma pessoa

comum, assim como os outros.

The Regular Guyé o arquétipo fundamental da democracia, com o preceito central

de “Um homem (ou mulher), um voto”.

The Regular Guy Núcleo desejo: conexão com os outros

Objetivo: pertencer, caber em

medos: destacando-se, parecendo colocar no ar, e sendo exilado ou rejeitado

como resultado

Estratégia: desenvolver virtudes sólidas comuns, o toque comum, misturar-se

Armadilha: desista de se misturar, em troca de apenas uma conexão superficial

Dom: realismo, empatia, falta de pretensão

The Regular Guy também pode ser conhecido como o bom velhinho, a Jane

comum, Everyman, o homem comum, o cara ou a moça ao lado, o realista, o

trabalho duro, o cidadão sólido, o bom vizinho.

Níveis do Arquétipo do Cara Comum

Convocação: solidão, alienação

Nível Um: o órfão, sentindo-se abandonado e sozinho, buscando afiliação

Nível Dois: o marceneiro, aprendendo a se conectar, se encaixando, aceitando

ajuda e amizade

Nível Três: o humanitário, acreditando na dignidade natural de cada pessoa,

independentemente de suas habilidades ou circunstâncias.

Sombra: a vítima que está disposta a ser abusada em vez de ficar sozinha, ou o

membro da máfia, disposto a aceitar o abuso para ser um dos membros da máfia.

gangue

As marcas regulares Guy também garantem às pessoas que elas estão bem como

estão.

O Lema do Amante: “Eu só tenho olhos para você”.

LOVER BRANDS são COMUNS nas indústrias de cosméticos, joias, moda e

viagens. Pense em Revlon. Seus anúncios são sensuais, elegantes e até eróticos,

e a empresa produz produtos de beleza que ajudam as pessoas a atrair o amor.

Qualquer marca que implicitamente promete beleza e apelo sexual é uma marca

Lover.

O desejo principal do amante: atingir intimidade e experimentar prazer sensual

Objetivo: estar em um relacionamento com as pessoas, o trabalho, as

experiências, o ambiente que eles amam

Medo: estar sozinho, não amado

Estratégia: tornar-se cada vez mais atraente-fisicamente, emocionalmente e de

qualquer outra forma

Armadilha: fazendo qualquer coisa e tudo para atrair e agradar os outros,

perdendo a identidade

Presentes: paixão, gratidão, apreciação, compromisso

Níveis do Amante O Chamado: paixão, sedução, apaixonar-se (com uma pessoa,

uma idéia, uma causa, um trabalho, um produto)

Nível Um: em busca de um ótimo sexo ou um grande romance

Nível Dois: seguir sua felicidade e se comprometer com quem e o que você ama

Nível três: amor espiritual, auto-aceitação e a experiência do êxtase

Sombra: promiscuidade, obsessão, ciúme, inveja, puritanismo

O enredo arquetípico que chama a atenção é mais profundo do que a mensagem

comercial mais frequente. O arquétipo não diz que o novo penteado, roupa, carro

ou cirurgia plástica vai te dar o amor da sua vida. O que esse enredo arquetípico

diz é que isso acontecerá se a mudança revelar a verdadeira beleza de sua

natureza.

O Jester Motto: "Se eu não posso dançar, eu não quero


fazer parte da sua revolução."

Embora seja possível se divertir sozinho, o Jester nos chama para sair e brincar

um com o outro.

O desejo de Jester Core: viver no momento com prazer total

Objetivo: se divertir e iluminar o mundo

Medo: tédio ou ser chato

Estratégia: brincar, fazer piadas, ser engraçado

Armadilha: desperdiçar a vida de alguém

Presente: alegria

O bobo da corte também pode ser conhecido como o Louco, o malandro, o

coringa, o punster, o artista, o palhaço, o brincalhão, o curinga ou o comediante.

Níveis do Jester

Call: enfado, tédio

Nível Um: a vida como um jogo, diversão

Nível dois: esperteza costumava enganar os outros, sair do problema e

encontraray em torno de obstáculos, transformação

Nível três: a vida experimentada no momento, um dia de cada vez

Sombra: auto-indulgência, irresponsabilidade, brincadeiras mesquinhas

Cuidador, criador, governante


O ato de estruturar a experiência em forma artística dá uma sensação de controle

e também oferece ao mundo grande beleza.

O lema do cuidador: "Ame o seu próximo como a si


mesmo."

O Cuidador Desejo: proteja as pessoas de danos

Objetivo: ajudar os outros

Medo: egoísmo, ingratidão

Estratégia: fazer coisas para os outros

Armadilha: martírio de si mesmo, aprisionamento de outros

Dom: compaixão, generosidade

O Cuidador também pode ser conhecido como o zelador, altruísta, santo, pai,

ajudante ou apoiador.

Níveis do Atendimento ao Cuidador: ver alguém em necessidade

Nível Um: cuidando e nutrindo seus dependentes

Nível Dois: equilibrando o autocuidado com o cuidado dos outros

Nível três: altruísmo, preocupação com o mundo maior

Sombra: martírio, capacitação, sentimento de culpa

O que os cuidadores querem ouvir é que eles não são perdedores se se importam

com os outros.

O Lema do Criador: "Se pode ser imaginado, pode ser


criado".
As marcas de criadores são inerentemente não conformistas. O Criador não é

sobre se encaixar, mas sobre a auto-expressão.

O Criador Desejo: criar algo de valor duradouro

Objetivo: dar forma a uma visão

Medo: ter uma visão ou execução medíocre

Estratégia: desenvolver controle e habilidade artísticos

Tarefa: criar cultura, expressar a própria visão

Armadilha: perfeccionismo, criação errônea

Dom: criatividade e imaginação

Pessoas que são altas no arquétipo do Criador, além disso, pensam em si

mesmas como desejosas de liberdade, o que elas são. Dessa forma, eles são

como o Inocente, o Explorador e o Sábio. No entanto, uma motivação mais

profunda é a necessidade de exercer controle estético ou artístico - ser, de certa

forma, como Deus, criar algo que nunca existiu antes. Em última análise, o que o

Criador deseja é formar uma obra de arte tão especial que durará. E, desta

maneira, o Criador alcança uma espécie de imortalidade.

O Criador também pode ser conhecido como o artista, inovador, inventor, músico,

escritor ou sonhador.

Níveis do Chamado do Criador: devaneios, fantasias, lampejos de inspiração 


Nível Um: ser criativo ou inovador de maneiras imitativas

Nível Dois: dar forma à sua própria visão

Nível três: criar estruturas que influenciem a cultura e a sociedade

Sombra: dramatizando excessivamente sua vida, vivendo uma novela

O lema do governante: "O poder não é tudo. É a única


coisa.

O Governante sabe que a melhor coisa a fazer para evitar o caos é assumir o

controle.

The Ruler Desire: controle 


Objetivo: criar uma família próspera e bem-sucedida, empresa ou comunidade

Estratégia: exercer liderança

Medo: caos, ser derrubado

Armadilha: ser mandão, autoritário

Dom: responsabilidade, liderança

O Governante também é conhecido como o chefe, líder, aristocrata, pai, político,

cidadão responsável, modelo, gerente ou administrador.

Níveis do Comando do Governante: falta de recursos, ordem ou harmonia

Nível Um: assumir a responsabilidade pelo estado de sua própria vida

Nível Dois: exercer liderança em sua família, grupo, organização ou local de

trabalho

Nível Três: tornar-se um líder em sua comunidade , campo ou sociedade

Sombra: comportamentos tirânicos ou manipulativos

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