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ENTRE LUZ E TREVAS:

OS DEUSES DE VALARIS
por
A Liga Criativa

Autores: Ilustrações:
Marcos Archanjo, Márcio Fiorito, L. Nöthlich, H-Minus
Eduardo Peret e Marcelo Telles
Este é um suplemento on line gratuito para o Role
Projeto Gráfico: Playing Game Equinox, publicado no Brasil pela
Marcos Archanjo Jambô Editora.

Diretor de Arte: Para conhecer mais sobre o cenário de Equinox:


Márcio Fiorito www.equinoxrpg.com.br

A vida cotidiana em Valaris é composta por inúmeros entre o Bem e o Mal, ficando à parte desses conceitos. A
aspectos básicos associados a cada uma das 14 divindades influência direta de Vanidar e a oposição sutil de Nalak
do panteão. Através de seus clérigos e agentes, esses mudaram, porém, a forma como a população enxerga
deuses governam as mais variadas facetas da cultura e essas divindades, e consequentemente surgiram igrejas
da sociedade dos vários povos. Entre as divindades de que refletem os aspectos positivos ou negativos de cada
Valaris, duas forças opostas se destacam acima das uma delas. Isso obriga que os clérigos de Valaris tenham
demais: Vanidar, o Senhor da Luz e representante necessariamente de escolher uma tendência Boa ou Má.
máximo de valores como o Bem, a Justiça e a Verdade; e Vanidar abraçou essas doze divindades intermediárias e
Nalak, o Senhor das Sombras, Mestre das Mentiras e influenciou a criação das doze igrejas “oficiais”. Essas
da Maldade Absoluta, que espreita nas trevas enquanto igrejas possuem tendência Boa, com variações apenas
seus súditos se espalham sorrateiramente causando caos no eixo Ordem-Caos conforme a tendência original da
e destruição. divindade adorada. Por outro lado, o poder corruptor
de Nalak criou as Igrejas Sombrias, facções malignas que
Além desses dois deuses, que vivem em um conflito vêem e seguem o lado escuro dos pilares da realidade e
eterno, existem doze entidades que são tradicionalmente da natureza.
representadas formando um círculo, como se fossem
doze pilares sobre os quais todos os aspectos da vida, Segue abaixo uma descrição mais detalhada das duas 1
realidade e natureza se sustentam. Essas forças divinas divindades apresentadas na aventura Revelações, que
eram originalmente equilibradas no espaço existente introduz o cenário de Equinox: Vanidar e Bellara.
VANIDAR (DEUS MAIOR) dirimir as dúvidas e incertezas, neutralizar
O Senhor da Luz, Arauto da Aurora sentimentos negativos e manter a paz.

Símbolo: um disco dourado, representando a luz Nesse sentido, existem várias sub ordens clericais
pura do sol dedicadas a Vanidar, organizadas conforme os
objetivos primários de cada facção religiosa.
Tendência: Leal e Bom Algumas promovem a cura, orientação e proteção
dos inocentes e mais fracos, enquanto outras treinam
Aspectos: Bondade, proteção, realeza, lealdade, missionários e guardiões para espalhar a “palavra
verdade da verdade” e trazer a luz aos lugares onde as trevas,
o mal e a injustiça se estabeleceram. Entre essas
Cores: Branco e Dourado últimas estão aquelas que se dedicam a atividades
mais belicosas e incisivas perante as ameaças que
Arma Predileta: “A Luz Implacável” (espada longa) possam surgir.

Domínios: Bem, Cura, Guerra, Ordem, Proteção, História/Relacionamento: Vanidar é a divindade


Sol mais reverenciada em Valaris e, segundo seus fiéis,
ele é o grande senhor do mundo, dos animais e das
Vanidar, o Senhor da Luz, é uma divindade antiga outras divindades. Ele lidera um panteão formado
que se apresenta como uma figura de bondade e por doze outras divindades que representam os
luminosidade total e absoluta. Textos ancestrais o aspectos e valores básicos do mundo de Valaris.
representam como o próprio sol, que usa seus raios
como espadas contra a noite que foge. Dogma: Seja sempre justo em suas decisões e ações.
É seu dever sagrado levar a luz aos locais escuros e
às pessoas cobertas pelas sombras. Seja implacável
Vanidar é adorado abertamente em todo o mundo,
contra os seguidores de Nalak, impedindo que eles
por vários povos e raças. Ele tem como dogma corrompam a bondade do coração dos fiéis. Semeie
buscar o melhor dentro de cada ser e cada situação. sempre a esperança nas terras arrasadas e garanta
Por causa disso, seus clérigos, adeptos e paladinos que a ordem se espalhe por todos os reinos. Tente
trabalham ativamente na “propagação mundial do descobrir o lado bom de cada situação ou pessoa, e
Bem Absoluto” como conceito, modo de vida e faça com que ele ilumine as trevas ao seu redor. O
instituição social. A idéia de sua igreja é trazer Bem Absoluto é real e pode ser alcançado com a
esperança, otimismo, bondade e justiça a todos os graça de Vanidar. Os fins não justificam os meios:
locais, sempre procurando afastar a corrupção, antes uma derrota honrada a uma vitória sorrateira.
BELLARA (DEUSA INTERMEDIARIA) crença de que a bênção dela manterá o fluxo dos
Senhora da Fortuna materiais valiosos que fluem da terra. Eles também
possuem templos itinerantes que acompanham as
Símbolo: Moeda octogonal de bronze ou cobre caravanas halflings, sempre prontos a defender os
vermelho, com chifres dourados de touro no centro valores da sociedade dos pequeninos, que
normalmente giram em torno de relações comerciais
Tendência: Neutra vantajosas e do máximo possível de lucro. É sabido
que mesmo alguns exploradores e até
Aspectos: Comércio, sorte, riqueza, dinheiro, conquistadores apelam a Bellara – afinal, a conquista
mineração
pela guerra também é vista como uma forma de
Cores: Vermelho, Marrom (Terra) e Dourado aquisição.

Arma Predileta: “Caçadora de Riquezas” (picareta História/Relacionamento: Dizem que a religião


leve) de Bellara começou a se expandir quando a primeira
troca realizada em tempos imemoriais deu início à
Domínios: Proteção, Sorte, Terra, Viagem forma do comércio de hoje em dia. Desde então, a
igreja vem rapidamente acumulando seguidores por
Bellara, Senhora da Fortuna, é a deusa da sorte, da todo o mundo. Ela se relaciona bem com Vanidar,
aquisição de bens materiais, do comércio, do lucro pois a ordem e estabilidade promovidas por seus
e da barganha. É uma das divindades adoradas por seguidores auxiliam a aquisição e o comércio.
viajantes, jogadores, diplomatas, embaixadores,
comerciantes em geral, por uma parte significativa Dogma: Existe mais de uma solução para qualquer
dos halflings e até alguns anões de Valaris. Seus problema, descubra tantas quanto puder antes de
seguidores a vêem como uma fêmea humanóide escolher a melhor. A fartura não dura para sempre,
com cabeça de touro, representando ao mesmo o precavido sobrevive aos tempos difíceis. A
tempo a flexibilidade e agilidade do seu corpo prosperidade de muitos aumenta a sua, associe-se a
(própria para sair de situações intrincadas através seus aliados e compre seus inimigos. A honestidade
de sabedoria e esperteza) e a força de vontade e atrai clientes e a mentira o executor. O fiel nunca
resistência dos princípios filosóficos básicos que quebra um contrato ou descumpre com a palavra.
dirigem os dogmas da sua fé (chegando a uma certa Um lar confortável traz descanso, paz e clareza de
teimosia). raciocínio. Nenhuma moeda deve ser desprezada:
mesmo um pequeno bem ainda pode se multiplicar. 3
Os clérigos de Bellara mantêm templos próximos a Todos vivem sob olhar da Senhora da Fortuna,
áreas de mineração de metais preciosos e jóias, na mesmo aqueles que não acreditam.
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