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PROJEÇÃO ORTOGRÁFICA

Projeção ortográfica

A projeção ortográfica é uma forma


de representar graficamente objetos
tridimensionais em superfícies planas de modo
a descreve-los visualmente.
Para fazer uma projeção ortográfica de
maneira adequada, deve-se levar em conta três
elementos:
• Modelo
• Observador
• Plano de projeção.
Modelo

É o objeto a ser representado. Pode ser


qualquer coisa: uma figura geométrica, um
sólido geométrico, uma peça de máquina, etc.
Normalmente, o modelo é representado em
uma posição que mostre a maior parte de seus
elementos.
Observador

É a pessoa que está vendo o modelo. A


representação é criada levando em conta a
posição do observador em relação ao modelo.
VISTA FRONTAL VISTA LATERAL
Geralmente, atribui-se ao observador três
pontos de vista em relação ao modelo:
• Vista frontal (olhando o modelo de frente)
• Vista lateral (olhando o modelo de lado)
• Vista superior (olhando o modelo de cima)

VISTA SUPERIOR
Plano de projeção

É a superfície onde se projeta o modelo.


Em desenho técnico usamos dois planos
básicos para representar as projeções de
modelos: um plano vertical e um plano
horizontal que se cortam perpendicularmente.
Esses dois planos dividem o espaço em quatro
regiões chamadas diedros.
Diedros

2O DIEDRO 1O DIEDRO
Em geometria, diedro é o nome de um espaço
entre dois semiplanos não contidos num
mesmo plano com origem numa aresta comum.
Os diedros são numerados no sentido anti-
horário, isto é, na direção contrária à do
movimento dos ponteiros do relógio.
No Brasil, a ABNT recomenda a representação
da projeção ortográfica no 1o diedro.
3O DIEDRO 4O DIEDRO
A representação em diedros é também
conhecida como método mongeano, em
homenagem ao matemático francês
O símbolo ao lado indica que o desenho técnico
Gaspard Monge (1746-1818), criador da
está representado no 1o diedro. Nos desenhos geometria descritiva que é a base matemática
técnicos, este sinal aparece, normalmente, no canto
inferior direito da folha de papel, dentro da legenda. utilizada no desenho técnico.
Plano de projeção

Em desenho técnico, as vistas devem ser


mostradas em um único plano. Sendo assim,
usa-se um recurso que consiste no rebatimento
dos planos de projeção horizontal e lateral.
Para rebater o plano horizontal, imaginamos
que ele sofre uma rotação de 90o para baixo,
em torno do eixo de interseção com o plano
vertical. Para rebater o plano de projeção lateral
imaginamos que ele sofre uma rotação de 90o,
para a direita, em torno do eixo de interseção
com o plano vertical
Perspectivas

Perspectiva é a representação gráfica dos


objetos tridimensionais. Ela pode ser feita de
várias maneiras, com resultados diferentes, que
se assemelham mais ou menos à visão humana.
Perspectiva cavaleira Perspectiva cônica
Um objeto pode ser representado por meio de
diferentes tipos de perspectiva.
As mais conhecidas são:
• Perspectiva isométrica
• Perspectiva cavaleira
Perspectiva isométrica • Perspectiva cônica
Perspectiva isométrica
Eixos

É o processo de representação tridimensional


em que o objeto se situa dentro de um sistema
de três eixos coordenados (axonometria).
Estes eixos, quando perspectivados, fazem
entre si ângulos de 120°.
Por razões práticas, costuma-se utilizar, na
Prolongamentos construção das perspectivas, o prolongamento
dos eixos X e Y a partir do ponto 0, no sentido
contrário, formando ângulos de 30° com a
horizontal, enquanto que o eixo Z (vertical)
permanece inalterado.
Cada eixo coordenado corresponde a uma
dimensão dos objetos.
Eixos isométricos
CURSO DE EXTENSÃO | Representação Bi e Tridimensional Prof. Fabio Sgroi

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