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Aula 4 – Lançamento dos pontos de luz

1 Lançamento dos pontos de luz


O primeiro passo em um projeto elétrico é, usualmente, a definição dos pontos de
utilização. Deve-se definir, em cada cômodo da edificação, o tipo e a posição das lâmpadas
utilizadas, a forma de comando dessas lâmpadas e a quantidade e posição das tomadas.
Nesta nova Revisão 13 do Lumine, foram inseridas marcas em várias lâmpadas. Esta
modificação foi efetuada visando tornar mais familiar o lançamento do projeto. Independente da
escolha da marca de uma determinada peça, o resultado será o mesmo.
A seqüência adotada nesta etapa será:
Definição das lâmpadas.
Definição dos interruptores.
Definição das tomadas.
1. Abrindo o arquivo
Abra o arquivo Etapa02 - Arquiteturas.pre na pasta \\meus documentos\Curso Lumine V4
\Arquivos de apoio.
Acesse a janela projeto e abra o Croqui do pavimento Térreo.

1.1 Inserindo a primeira lâmpada


Vamos iniciar a definição das lâmpadas do pavimento Térreo. A primeira lâmpada a ser
lançada será a do lavabo da parte externa (churrasqueira).
1. Preparação do lançamento
Pressione a tecla F2 uma vez para afastar o desenho.
Pressione a tecla F5 para definir um zoom próximo ao lavabo.
Defina esse ponto próximo ao vértice das paredes que formam ângulo de 45º e defina o
segundo ponto abaixo e à direita do lavabo.
Importante Antes de lançar algum elemento, deve-se verificar se a captura de pontos que está

!
ligada é a correta. A captura Intersecção é a captura usada em 95% dos casos.
É necessário mantê-la ligada sempre, alterando para outro tipo de captura apenas
quando for necessário.

2. Acesso ao Comando Elétrico - Pontos

Execute o comando Elétrico-Pontos-Lâmpada–Lâmpada .


Informe os dados da lâmpada.
Clique no botão OK.
O diálogo “Lâmpada” é composto por alguns itens relevantes ao projeto elétrico, tais
como:
Circuito: define o circuito elétrico ao qual pertence o ponto Lâmpada. Usualmente, insere-se os
pontos com o circuito <Indefinido>, pois existe um comando específico, que será utilizado
posteriormente, para atribuir os circuitos a vários pontos simultaneamente.

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Rede: rede de condutos à qual pertence a conexão. O ponto tipo Lâmpada utiliza a rede
Elétrica.
Posição: classe de posicionamento do ponto, definindo uma das elevações padronizadas
utilizadas para os pontos. A Posição é usada também para pesquisar as peças adequadas no
cadastro, que são definidas com base nas elevações padronizadas. Neste caso, deve ser
usada a posição "Teto".
Elevação: distância vertical entre a conexão e o nível do pavimento. A soma da elevação da
conexão com o nível do pavimento corresponde à ordenada absoluta Z da conexão. O
programa atribui a elevação com base na Posição escolhida. Usualmente, não é necessário
alterar este valor.
3. Lançando a lâmpada
Ative a ferramenta de Captura Ponto médio.
Efetue um clique no vértice interno superior esquerdo.
Efetue um clique no vértice oposto.

Lançando a lâmpada do lavabo

4. Escolhendo a peça a ser utilizada

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Definir peças

Ativar todos os Filtros.


Selecionar o Grupo Lâmpada Incandescente.
Escolher a peça Uso geral - sobrepor (teto) - 100W.
Escolher, dentre as diferentes simbologias cadastradas para essa peça, a primeira simbologia.
Pressionar Enter para atribuir a peça e fechar o diálogo.

Ative a ferramenta Ortogonal, pressionando F8 ou o botão na barra de ferramentas.


Informe um ponto qualquer à direita da lâmpada.
Pressione Enter para encerrar o comando.

Lavabo

Quando a opção Cadastro completo está ativada, o programa pesquisa em todo o


Cadastro de Peças pelas peças que correspondem ao Filtro atual. Se estiver
desligada, o programa lista apenas as peças já utilizadas no projeto, de forma a
Importante facilitar a seleção de uma peça já usada em outro ponto do projeto.

!
Se a opção Cadastro completo estiver desligada e o programa não encontrar no
projeto nenhuma peça que satisfaça as condições do filtro, essa opção será ligada
automaticamente pelo programa para tentar localizar uma peça adequada no
cadastro.

Não deu certo


O que não deu certo no seu lançamento?
Lancei a lâmpada na posição errada
Caso a simbologia não tenha ficado posicionada corretamente, o procedimento correto é
desfazer o comando acessando o menu Manipular – Desfazer.
Confira se a captura Intersecção e a ferramenta de captura Ponto médio estão ativadas e se os
dois pontos indicados para captura e posicionamento estão sendo selecionados corretamente.
Depois disso, acesse novamente o comando Elétrico – Pontos – Lâmpada – Lâmpada e
relance a peça.
Escolhi a peça errada
Caso tenha escolhido a peça errada não é necessário efetuar o lançamento do ponto
novamente, pois o Lumine devido ao seu conceito de conexão possui um comando que

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possibilita a troca de uma peça e de sua simbologia sem a necessidade de posicionar o ponto
novamente na planta.
Redefinindo a peça
Acesse o menu Elementos – Definir peças – Seleção.
Abra uma janela de seleção sobre a peça lançada ou execute um clique sobre a mesma no
círculo branco no interior da simbologia.
Verifique se é exibida a mensagem Definir peça – Selecione (1sel).
Caso afirmativo pressione a tecla Enter.
Se não, repita o procedimento até a confirmação da seleção Definir peça – Selecione
(1sel).
No diálogo Definir peças certifique-se que todos os Filtros estejam ativados e o Grupo
Lâmpada incandescente esteja selecionado.
Procure a peça Uso geral - sobrepor (teto) - 100W, clique na primeira simbologia e
pressione Enter para atribuir a peça e fechar o diálogo.
Não defini corretamente o ângulo da lâmpada após a inserção
Redefinindo o ângulo da simbologia
Certifique-se que a ferramenta ortogonal esteja ativada e acesse o menu Manipular –
Rotacionar.
Desative a ferramenta de captura Ponto médio.
Abra uma janela de seleção sobre a peça lançada ou execute um clique sobre a mesma no
círculo branco no interior da sua simbologia.
Pressione a tecla Enter e clique no centro da simbologia para informar o ponto de
referência.
Movimente o mouse até ajustar o corretamente o ângulo da simbologia e pressione Enter
para encerrar o comando.

1.2 Inserindo as outras lâmpadas no pavimento térreo


Vamos dar continuidade ao lançamento inserindo as demais lâmpadas no pavimento
térreo, utilizando a ferramenta de captura ponto médio , onde a posição das lâmpadas é
definida sempre a partir do ponto médio entre dois pontos de referência selecionados.

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Pavimento térreo

1. Inserindo a lâmpada
lâmpada na churrasqueira
Enquadre o desenho pressionando as teclas Alt+F7 e depois afaste-o com a tecla F2.
Acesse o comando Visualizar-Zoom ou pressione a tecla de atalho F5 e defina uma área
envolvendo exatamente a região da churrasqueira.
Ative a ferramenta de captura Ponto médio.
Ative a tecla F8 modo ortogonal.

Acesse o menu Elétrico-Pontos-Lâmpada – Lâmpada .


Defina a posição Teto no diálogo.
Clique no botão OK.
Clique no canto inferior esquerdo para definir o 1º ponto.
Clique no canto oposto para definir o 2º ponto.
Ative todos os filtros no diálogo definir peças.
Selecione o grupo Lâmpada fluorescente.
Selecione a peça Compacta longa - embutir - 55 W.
Pressione Enter.
Informar o ponto diretor à direita da peça.
2. Inserindo a segunda lâmpada na churrasqueira
churrasqueira

Execute o menu Elétrico-Pontos-Lâmpada – Lâmpada .


Defina a posição Teto no diálogo.
Clique no botão OK.
Clique no canto inferior esquerdo para definir o 1º ponto.
Clique no canto oposto para definir o 2º ponto.
Selecione o grupo Lâmpada fluorescente.
Selecione a peça Compacta longa - embutir - 55 W.
Pressione Enter para atribuir a peça e fechar o diálogo.
Clique à direita da peça para informar o ponto diretor da simbologia.
3. Inserindo a terceira lâmpada na Sala (canto esquerdo)
Pressione e mantenha pressionada a tecla CTRL e pressione a tecla para cima do teclado
direcional até visualizar a região desejada.
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Execute o menu Elétrico-Pontos-Lâmpada – Lâmpada .


Defina a posição Teto no diálogo.
Clique no botão OK.
Clique no canto inferior esquerdo para definir o 1º ponto.
Clique no canto oposto para definir o 2º ponto.
Selecione o grupo Lâmpada Incandescente.
Selecione a peça Uso geral - sobrepor (teto) - 200 W.
Pressione Enter para atribuir a peça e fechar o diálogo.
Clique à direita da peça para informar o ponto diretor da simbologia.
Agora, para dar continuidade ao curso, veremos um vídeo com o lançamento das
lâmpadas restantes localizadas no teto seguindo os posicionamentos das capturas sugeridos no
esquema dessa figura.
Para isso será utilizada uma tabela com a descrição da peças que serão inseridas em cada
ambiente.

No Cômodo Grupo da lâmpada Peça


4 Sala de estar (centro) incandescente Uso geral - sobrepor (teto) - 150
W
5 Sala de estar (direita) incandescente Uso geral - sobrepor (teto) - 200
W
6 Lavabo social incandescente Uso geral - sobrepor (teto) - 100
W
7 Lavanderia (menor) fluorescente Compacta simples - embutir - 11
W
8 Lavanderia (maior) fluorescente Tubular comum - diam. 33 mm -
sobrepor - 1x40W
9 Cozinha fluorescente Tubular comum - diam. 33 mm -
sobrepor - 1x40W

4. Inserindo as lâmpadas restantes do teto do pavimento térreo


Com isso teremos finalizado todo o lançamento das lâmpadas da posição teto do
pavimento térreo como pode ser visto na figura.

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Pavimento térreo

1.3 Inserindo as arandelas


Até este ponto, foram inseridos apenas pontos de luz no teto.
Para terminar este pavimento, falta inserir a iluminação da escada que liga este pavimento
ao superior, a iluminação do lavabo social e da churrasqueira. Para isso vamos utilizar pontos de
luz na parede (arandelas) conforme as posições destacadas na figura.

Arandelas Pavimento térreo

1. Definindo a primeira arandela no lavabo social


Enquadre o desenho pressionando as teclas Alt+F7.
Efetue um Zoom acessando o comando Visualizar-Zoom, envolvendo a região do lavabo
social.
Ative a ferramenta de captura Ponto paralelo.
Mantenha ativado o modo ortogonal através da tecla F8.

Execute o comando Elétrico-Pontos-Lâmpada – Lâmpada, .


Defina a posição Alta no diálogo.
Clique no botão OK.
Pressione a tecla Enter para confirmar o valor do deslocamento igual a 5 cm.
2. Inserindo a primeira arandela no lavabo social
Selecione um ponto no lavabo clicando com o mouse sobre a linha da arquitetura vertical,
próximo ao cruzamento com a parede horizontal.
Clique com mouse em um ponto qualquer à direita da linha selecionada.
Ative todos os filtros no diálogo Definir peças.
Selecione o Grupo lâmpada incandescente.
Selecione a peça Uso geral - sobrepor (parede) - 100 W.
Escolha a segunda simbologia.
Pressione Enter.
Informe um ponto à esquerda da peça para definir o plano diretor.

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Arandela Lavabo Social

3. Inserindo a segunda arandela na churrasqueira


Pressione e mantenha pressionada a tecla CTRL e pressione a tecla direcional para baixo até
atingir a parte inferior da arquitetura e depois a seta para a esquerda, até localizar a
churrasqueira.

Execute o menu Elétrico-Pontos-Lâmpada – Lâmpada .


Defina a posição Alta no diálogo.
Clique no botão OK.
Clique sobre o ponto posicionado próximo à parede vertical do lavabo.
Clique em um ponto qualquer abaixo da linha selecionada para indicar a direção.
Ative todos os filtros no diálogo Definir peças.
Selecione o Grupo lâmpada incandescente.
Selecione a peça Uso geral - sobrepor (parede) - 100 W.
Escolha a segunda simbologia.
Pressione Enter.
Informe um ponto acima da peça para definir o ponto diretor.
4. Inserindo as duas arandelas restantes na escada
Pressione as teclas CTRL + seta para direita até visualizar toda a escada.
Para posicionar a primeira arandela, clique na região logo no início da escada.
Clique num ponto abaixo dessa linha para definir sua direção.
Como a peça é a mesma desde o último lançamento, pressione a tecla Enter para confirmá-la.
Defina o plano diretor clicando acima desse ponto.
Lance a segunda arandela da escada na região próxima ao centro do lance.
Clique num ponto abaixo dessa linha para definir sua direção.
Pressione a tecla Enter para confirmar a peça.

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Defina o plano diretor clicando acima desse ponto.

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Não deu certo


O que não deu certo no seu lançamento?
Lancei a lâmpada na posição errada
Caso a simbologia não tenha ficado posicionada corretamente, o procedimento correto é
desfazer o comando acessando o menu Manipular – Desfazer.
Confira se a captura Intersecção e a ferramenta de captura Ponto médio estão ativadas e se os
dois pontos indicados para captura e posicionamento estão sendo selecionados corretamente.
Depois disso, acesse novamente o comando Elétrico – Pontos – Lâmpada – Lâmpada e
relance a peça.
Escolhi a peça errada
Caso tenha escolhido a peça errada não é necessário efetuar o lançamento do ponto
novamente, pois o Lumine devido ao seu conceito de conexão possui um comando que
possibilita a troca de uma peça e de sua simbologia sem a necessidade de posicionar o ponto
novamente na planta.
Redefinindo a peça
Acesse o menu Elementos – Definir peças – Seleção.
Abra uma janela de seleção sobre a peça lançada ou execute um clique sobre a mesma no
círculo branco no interior da simbologia.
Verifique se é exibida a mensagem Definir peça – Selecione (1sel).
Caso afirmativo pressione a tecla Enter.
Se não, repita o procedimento até a confirmação da seleção Definir peça – Selecione
(1sel).
No diálogo Definir peças certifique-se que todos os Filtros estejam ativados e o Grupo
Lâmpada incandescente esteja selecionado.
Procure a peça Uso geral - sobrepor (parede) - 100W, clique na segunda simbologia e
pressione Enter para atribuir a peça e fechar o diálogo.
Não defini corretamente o ângulo da lâmpada após a inserção
Redefinindo o ângulo da simbologia
Certifique-se que a ferramenta ortogonal esteja ativada e acesse o menu Manipular –
Rotacionar.
Desative a ferramenta de captura Ponto médio.
Abra uma janela de seleção sobre a peça lançada ou execute um clique sobre a mesma no
círculo branco no interior da sua simbologia.
Pressione a tecla Enter e clique no centro da simbologia para informar o ponto de
referência.
Movimente o mouse até ajustar o corretamente o ângulo da simbologia e pressione Enter
para encerrar o comando.

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1.4 Utilizando o Método dos Lúmens


Método dos Lumens: é um processo aproximado disponível no programa, que tem o
objetivo de calcular a quantidade de lâmpadas necessárias para iluminar um determinado recinto,
em função de suas dimensões, nível de iluminância desejado e o fluxo luminoso emitido pela
luminária escolhida.
1. Lançando lâmpadas na garagem pelo Método dos Lúmens
Enquadre o desenho com as teclas Alt+F7 e em seguida, afaste o desenho com a tecla F2.
Acesse o comando Visualizar-Zoom ou digite a tecla de atalho F5 e defina uma área
envolvendo exatamente a região da garagem.
Acesse o menu Elétrico – Distribuir Pontos - Distribuir lâmpadas.
Clique no vértice superior esquerdo da garagem para informar o primeiro ponto.
Clique no vértice inferior direito da garagem para informar o segundo ponto.
Será aberto o diálogo Método dos Lúmens para definição dos parâmetros.
2. Configurando parâmetros
Grupo Local: apresenta as dimensões definidas pelos pontos informados.
Grupo Pontos: apresenta os dados do elemento a ser criado.
Grupo Luminária: apresenta a peça escolhida a partir do cadastro.
Fator de manutenção: O fator de manutenção é definido em função do Tipo de ambiente e do
período de manutenção.
Grupo Refletâncias: apresenta os dados referentes às superfícies do recinto.
Grupo Resultados: define o nível de iluminância desejado.

Método dos Lúmens

3. Finalizando comando
Caso queira obter um relatório do cálculo luminotécnico:
Pressione o botão relatório.
Informe o nome do ambiente para colocar no cabeçalho do relatório.
O botão fica desabilitado se o tipo de relatório definido na configuração Relatórios for Interna.

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Retorne ao diálogo do Método dos Lúmens.


Para inserir as lâmpadas pressione o botão OK.
Pressione o botão Sim para confirmar a distribuição.
Clique ao lado direito para que as lâmpadas fiquem orientadas no sentido horizontal.

Garagem

Ao final dessa atividade, pode-se visualizar todas as lâmpadas inseridas no pavimento.


Assim, a próxima atividade será o lançamento das lâmpadas no pavimento Superior.

Pavimento Térreo

2 Inserindo os pontos de luz do pavimento superior


Para dar continuidade ao curso e não torná-lo muito tedioso, ao invés de fazermos passo-
a-passo o lançamento, veremos um vídeo com o lançamento das lâmpadas localizadas no teto do
pavimento superior seguindo os princípios já estudados e os posicionamentos das capturas
sugeridos na figura.

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Pavimento Superior

Nº Grupo Cômodo Peça


1 Lâmpada incandescente Dormitório (esquerdo) Uso geral - Sobrepor (teto) - 150 W

2 Lâmpada incandescente Banheiro (social) Uso geral - Sobrepor (teto) - 100 W

3 Lâmpada incandescente Dormitório (direito) Uso geral - Sobrepor (teto) - 150 W

4 Lâmpada fluorescente Hall Circular - Sobrepor - 22 W

5 Lâmpada incandescente Banheiro (suíte) Uso geral - Sobrepor (teto) - 100 W

6 Lâmpada incandescente Sala (superior) Uso geral - Sobrepor (teto) - 200 W

7 Lâmpada incandescente Sala (térreo) Uso geral - Sobrepor (teto) - 200 W

8 Lâmpada incandescente Suíte Uso geral - Sobrepor (teto) - 200 W

1. Inserindo pontos de luz no teto do pavimento superior

Pavimento superior

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2. Inserindo as arandelas do pavimento superior

Arandelas piso superior

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