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Lion, 25 anos

Juban Xamã,
de antecedente Sussurrador,
no caminho de Domador

Nível 7
.Vida: 110
.Mana: 70
.Iniciativa: 2d6+5
.Deslocamento: 6
.Corrida: 24
.Carga: 6.96/630
.Idiomas:

Atributos
.Força: 7
.Agilidade: 2
.Inteligência: 3
.Vontade: 8

Defesas
.Bloqueio: 14
.Esquiva: 7
.Determinação: 16

Ataques tipo alc. dano


.Soco, Chute Contusão CaC 7
.Mordida Corte CaC 11
.Arco de Guerra Perfuração L 15

Habilidades tipo dif. mana desc.


.Corpo Pesado [S] Varia Varia Inapto:Natação,Escalada,Salto.
Não ser derrubado +1d6. Carga com For*2. Rodada completa para levantar.
.Guia Espiritual [S] Varia Varia Iniciativa +2. Medite por uma
hora para receber conselhos (+1d6).
.Espírito Animal: Urso [S] Varia Varia Vida +10. Mamífero Carnívoro
+1d6.
.Benção de Ellenis [S] Varia Varia Comunicação com mamíferos,
aves, répteis e peixes. Lidar com animais +2.
.Companheiro Animal 2 [S] Varia Varia Comp.Animal: +5 de Vida e Mana,
+1 em dois atributos e uma técnica.
.Mordida Poderosa [A] Varia Varia Mordida FOR+4/Corte.
.Companheiro Animal 1 [S] Varia Varia Possui companheiro animal.
Atrair: VON[FOR+AGI+INT+VON+1/metro].
.Sabedoria Selvagem [S] Varia Varia Forragear, Rastrear, Encontrar
abrigo, Identificar ervas, etc. +1d6.
.Forma Animal 1 [A] Varia 20 Até 1 hora como mamífero,
réptil, ave, peixe de até 1,5 metros.
.Bravura Selvagem 1 [S] Varia Varia Bloqueio +2 ou Esquiva +2
quando sem armadura. Fixo.
.Combate em Grupo [R] Varia Varia Ataque CaC +1 para cada aliado
adjacente contra o mesmo alvo.
.Vontade Heróica [S] Varia Varia Vontade +1.
.Companheiro Animal 3 [S] Varia Varia Comp.Animal: +10 Vida ou Mana,
+1 atributos e uma técnica.
.Mestre Domador [S] Varia Varia Você pode ter uma quantidade de
Comp.Animais igual VON(8)/2, arredondado para baixo.
Equipamentos qtd. peso custo
.Arco de Guerra x1 1.5 250
.Aljava Comum x1 1.5 10
.Flecha Comum x20 0.05 2
.Antídoto Básico x1 0.12 50
.Elixir da Restauração Maior x1 0.12 260
.Elixir de Cura x5 0.12 50
.Elixir de Mana x1 0.12 100
.Anzol e Linha x1 0.001 1
.Corda simples (15m) x1 2 3

Idiomas: .

Moedas: 36

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Basil (Basilisco)
.Vida: 115
.Mana: 85

Atributos:
.Força: 6
.Agilidade: 5
.Inteligência: 5
.Vontade: 3

Defesas:
.Bloqueio: 11
.Esquiva: 15
.Bloqueio: 13

Ataques tipo alc. dano


.Mordida Perfuração CaC 12

Habilidades tipo mana desc.


.Olhar Petrificante [A] 20 Olhar seus olhos: VON(12), FOR(12),
Pedra!
.Ataque do Búfalo [A] 10 Encontrão. Alvo testa FOR[DET + FN da
arma](DIF 16) ou é derrubado.
.Atropelar [S] Varia Se Ataque do Búfalo derrubar o alvo,
+6/Contusão para cada 100kg seus.

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Morgão (Morcego-Dragão Macho)


.Vida: 75
.Mana: 45

Atributos:
.Força: 8
.Agilidade: 9
.Inteligência: 3
.Vontade: 7

Defesas:
.Bloqueio: 13
.Esquiva: 13
.Bloqueio: 15

Ataques tipo alc. dano


.Mordida Perfuração CaC 14(2d6+12)

Habilidades tipo mana desc.


.Golpe Devastador 1 [A] 30 Ataque CaC dano*2, se acertar
FOR[FOR+Arma.FN]: Paralisado 1 turno.
.Investida Mortal [A] 10 Encontrão dano+10, alvo Atordoado por 1
turno.
.Beber Sangue [R] Varia Morde automaticamente após agarrar:
dano e drena 5PV e PM.
.Asas Pesadas [S] Varia Voa se pegar impulso, mas não parar
no ar. Deslocamento dobra em voo.
.Combate Gigante [S] Varia Ataques contra alvos menores derruba
com FOR[FOR + FN da Arma].
.Combate em Grupo [R] Varia Ataque CaC +1 para cada aliado
adjacente contra o mesmo alvo.
.Vigília [S] Varia Percepção e Iniciativa +1d6.

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Ankor (Lobo Bestial)


.Vida: 55
.Mana: 35

Atributos:
.Força: 9(2d6+13)
.Agilidade: 6
.Inteligência: 6
.Vontade: 5

Defesas:
.Bloqueio: 14
.Esquiva: 13
.Bloqueio: 13

Ataques tipo alc. dano


.Mordida Perfuração CaC 17

Habilidades tipo mana desc.


.Golpe Devastador 1 [A] 30 Ataque CaC dano*2, se acertar
FOR[FOR+Arma.FN]: Paralisado 1 turno.
.Faro [S] Varia Farejar +1d6.
.Combate em Grupo [R] Varia Ataque CaC +1 para cada aliado
adjacente contra o mesmo alvo.
.Flanquear [S] Varia Adversário é considerado Despreparado
se flanqueado por você.

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Tommy (Urso)
.Vida: 65
.Mana: 35

Atributos:
.Força: 8
.Agilidade: 5
.Inteligência: 3
.Vontade: 5

Defesas:
.Bloqueio: 13
.Esquiva: 12
.Bloqueio: 13

Ataques tipo alc. dano


.Garras Corte CaC 8(2d6+12)
.Abraço Contusão CaC 14

Habilidades tipo mana desc.


.Agarrar [A] Varia Após Agarrar, pode testar Apertar ou
Derrubar no mesmo turno. +1/100kg.
.Combate em Grupo [R] Varia Ataque CaC +1 para cada aliado
adjacente contra o mesmo alvo.
.Fúria de Batalha [R] 30 Força+2. Imune a Medo. Dano para
ativar. Combate ou 2 turnos sem atacar.

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