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Descricao
, Pessoal Caracteristicas

Ideologia/Crencas
, Ferimentos & Cicatrizes

Pessoas Significativas Fobias & Manias

Locais Importantes Tomos Arcanos, Feiticos


, & Artefatos

Pertences Queridos Encontros com Entidades Estranhas

^
Patrimonio para Negociar

Testes de Perícias & Atributos Personagem


Desastre Fracasso Regular Sólido Extremo Crítico Personagem Personagem
Nível de Sucesso: Jogador
100 / 96+ >Perícia ≤ Perícia ½ Perícia 1/5 Perícia 01 Jogador Jogador
Forçando Testes: Deve justificar a re-jogada; Não pode forçar
testes de combate ou de Sanidade
Ferimentos & Cura
Eu
Personagem Personagem
Primeiros Socorros cura 1 PV; Medicina cura +1d3 PVs
Jogador Jogador
Lesão Grave = perda de ≥½ do máximo de PV em um ataque
Chegar a 0 PV sem Lesão Grave = Inconsciente
Chegar a 0 PV com Lesão Grave = Morrendo
Morrendo : Primeiros Socorros = Estabilizado Temporari-
Personagem Personagem
amente; então requer Medicina
Personagem
Taxa Natural de Cura (sem Lesão Grave): Recupera 1PV por dia Jogador Jogador
Taxa Natural de Cura (com Lesão Grave): Jogada de cura semanal Jogador

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