Você está na página 1de 3

Eis uma grande dúvida que vem surgindo no meio dos mestres que estão entrando no cenário de Star

Wars para
narração.

Qual o melhor sistema para começar a narrar o Star Wars?

A resposta, como sempre, é algo difícil de se concluir, mas estou colocando aqui alguns pontos que podem auxiliar a
vocês no momento de sua escolha.

Inicialmente, ressalta-se que não existe “melhor sistema”. Todos possuem pontos bons e ruins e eu irei elencar um por
um deles para auxiliar vocês, trazendo em cada um uma nota de 0 a 5 e descrição do motivo da nota para os
elementos abordados.

Sistema “d6” edição revisada e estendida lançada pelos fãs – Que você pode ver um pouquinho melhor neste post
aqui.

Pontos favoráveis: Poucos dados para serem utilizados, regras fluídas para entendimento, livro “básico” completo,
quantidade de suplementos já lançados.

Pontos desfavoráveis: Ausência de tradução da última versão e suplementos futuros.

Utilização de dados: Nota 4


O sistema utiliza somente dados d6, o que facilita em muito os jogos. Porém, ao utilizar um único tipo de dado, você
limita novos jogadores ao esplendor de jogar dados de tipos variados, como d4, d8, d10, d12 e o d20. Porém, com
somente 6d6 de cores diferentes (ou tamanhos) você consegue jogar tranquilamente o sistema, por isto nota 4.

Tradução do sistema: Nota 0


Bom, se você não entende inglês, provavelmente ficará triste. Este sistema não possui uma tradução oficial, então
você terá que se virar com o google tradutor para conseguir entender as regras.

Entendimento das regras: Nota 5


Como eu comentei anteriormente, o sistema é bem complexo no quesito de regras. O que é bom para muitos,
principalmente para mestres ou jogadores exigentes, torna-se maçante e cansativo para os novatos, que terão que
ficar atentos as regras para cada tipo de coisa em específica. Apesar de tudo, a edição do livro foi fantástica e com
uma leitura atenta você entende de primeira as regras.

Complexidade de Regras: Nota 3


Apesar das regras serem fáceis de se compreender, o sistema como um todo não é tão fácil assim. Você vai precisar
recorrer a seus rascunhos com frequência e realizar pequenos cálculos para combates que seriam tecnicamente
simples. Não obstante, você como mestre terá um trabalho incansável para lidar com bônus e rolagens durante suas
aventuras. O bom é que a maioria das regras pode ser encontrada no próprio livro básico. Aliás, apesar de serem
complexas, as regras podem ser “quebradas” por mestres para a criação de sistemas.

Livro básico: Nota 5


Apesar de não publicarem mais esta edição, você consegue encontrar gratuitamente na internet (em inglês, é claro) a
versão revisada e expandida deste sistema. Entre os livros básicos, este livro é o mais completo entre os outros
sistemas, pois apresenta tudo que é necessário para se jogar, com incríveis 508 páginas.

Evolução dos personagens: Nota 3


Bom, se você gosta de um sistema mais fiel a realidade, este é o sistema perfeito para você. Um personagem inicial e
um de fim de campanha são bem parecidos e o sistema possui uma pequena falha na evolução épica dos
personagens. Claro que se você procura equilíbrio, este sistema lhe proporcionará. Mas é fácil ocasionar a morte de
um jogador durante as aventuras.

Utilização da “força”: Nota 3


O sistema apresenta a utilização da força como mecânica de jogo. Como seria inevitável, utilizar a força traz inúmeros
benefícios aos jogadores. No entanto, ele peca em trazer poucas regras para jogadores que querem se focar em ser
um jedi e coíbe que o jogador seja um Sith. Aliás, o sistema é bem equilibrado para um usuário da força e um não
usuário.

Suplementos lançados: Nota 5


O jogo conta com inúmeros suplementos. Sinceramente, eu acredito que seja um dos jogos com a maior quantidade
de expansões que foram lançadas (com exceção, é claro, do D&D). Só se ressalta que você deve tomar cuidado com
a versão do suplemento, devendo atualizar ele para as últimas regras.

Suplementos futuros: Nota 2


Infelizmente o jogo não conta com suplementos lançados pela criadora, posto que ela já faliu a muitos anos. No
entanto, é possível ver que adeptos do sistema lançam com frequência suplementos para o jogo, deixando-o cada vez
mais interessante.

Sistema “d20” edição revisada – Que você pode ver um pouquinho melhor neste post aqui

Pontos favoráveis: Sistema atraente a novos jogadores, principalmente pela utilização de uma gama maior de dados
e ser um sistema voltado para utilização da FORÇA, permitindo assim criar JEDI e SITH com um leque de classes em
seus suplementos.

Pontos desfavoráveis: O livro básico é bem fraquinho e a complexidade de quebrar o sistema para criar suplementos
futuros são pontos desfavoráveis.

Utilização de dados: Nota 5


Uma das vantagens do sistema é sua utilização de dados. O sistema é bem completo com referência a isto e você
pode utilizar todos os dados, desde o clássico d4 até o conhecido d20. Na grande maioria, o fato de poder utilizar
outros dados torna o jogo mais bonito e atraente para jogadores novos. Por isto ponto positivo.

Tradução do sistema: Nota 3


Com pouco esforço você consegue encontrar a versão revisada deste sistema já traduzida. Entretanto, como o
trabalho foi realizado por fãs, ele possui alguns erros graves de português e parece que foi utilizado um google
tradutor. No entanto, ele é traduzido e pode ser facilmente compreendido pelos jogadores interessados.

Entendimento das regras: Nota 3


As regras lançadas no livro básico são fáceis de se compreender. No entanto, este é um livro que você não
conseguirá jogar de forma satisfatória somente com as regras do livro básico e dependerá de suplementos para
expandir seu conhecimento das regras e tornar-se confortável em suas batalhas.

Complexidade de Regras: Nota 3


Apesar de tudo, este sistema possui regras que são simples de serem lidas, mas também impõe ao narrador a
necessidade de planejar com antecedência os encontros ou ter que se socorrer em anotações sobre o acúmulo de
pontos positivos ou negativos em determinados momentos.

Livro básico: Nota 2


O livro básico é bem fraquinho, e apesar de apresentar uma variedade de raças, ele limita os jogadores na escolha
das classes, deixando o “escolhido” como o mais forte de um grupo simples.

Evolução dos personagens: Nota 3


É possível observar pelos suplementos lançados que o jogo possui toda uma sistemática para jogar como Jedi ou Sith,
sendo bem parecido com o jogo online Star Wars Old Republic. No entanto a evolução dos personagens fica presa a
classes e talentos pré-estabelecidos, engessando os jogadores a manterem-se fiéis a estas classes. No entanto, o
jogo traz os níveis, que permitem uma visualização de aumento de poder de personagens recém-criados para os
níveis épicos.

Utilização da “força”: Nota 5


Na minha opinião este é o sistema para utilização de Jedi e Sith, com suplementos, é claro. Eles trazem inúmeras
classes de prestígio em seus suplementos, que deixam o jogo particularmente divertido para os jogadores que utilizam
a força de algum modo. É tão bacana que eu não indico para aqueles não forem usuários da força.

Suplementos lançados: Nota 5


O jogo conta com inúmeros suplementos com regras novas. Na realidade eu aconselho a leitura dos suplementos para
conseguir jogar o jogo de modo satisfatório.

Suplementos futuros: Nota 1


Infelizmente o jogo não conta com suplementos para lançamento. Apesar de possuírem adeptos ao sistema, em
função da complexidade das regras, torna-se difícil a criação de suplementos sem a alteração do que já foi lançado.

Sistema “Storytelling” edição Fronteira do Império – Que você pode ver um pouquinho melhor neste post aqui

Pontos favoráveis: Dados personalizados que chamam a atenção de novos jogadores, sistema traduzido pela
Galápagos, regras que são fáceis de se compreender quando jogando o sistema, mas difíceis na leitura.

Pontos desfavoráveis: O sistema não foi feito para a utilização de personagens Jedi e o Livro básico possui o pecado
de trazer poucas raças, demonstrando que foi mais uma escolha monetária (para obrigar a comprar suplementos) que
ausência de inspiração.

Utilização de dados: Nota 4


Este sistema possui dados personalizados que podem facilmente ser substituídos (através de uma tabela de
conversão) por dados comuns. O fato de possui dados personalizados torna o jogo chamativo e atencioso para
jogadores iniciantes, deixando tudo muito mais colorido.

Tradução do sistema: Nota 5


A tradução do jogo é simplesmente sensacional. Trazido pela Galápagos Jogos, o jogo lançado possui uma tradução
impecável.

Entendimento das regras: Nota 4


Apesar de tudo, as regras são um pouco complexas de se entender de primeira. O jogo parece ter sido criado para se
aprender jogando, mas pela leitura elas são complexas, tendo que ser relido algumas vezes para se entender.

Complexidade de Regras: Nota 5


Novamente, uma vez vencido o entendimento das regras, verifica-se que o jogo é extremamente fácil de se jogar.
Realmente é um sistema intuitivo que se você jogar você entenderá melhor as regras e que permite ao mestre uma
narrativa amplas das ações dos jogadores.

Livro básico: Nota 2


Nem tudo são rosas neste sistema. O livro básico é bem fraquinho, trazendo “classes” para os personagens e poucas
raças. Em um universo tão grande, poucas classes são apresentadas.

Evolução dos personagens: Nota 3


Na minha opinião qualquer sistema que limita a evolução do personagem a classes e especializações o torna
engessado. Este é o caso deste sistema. Ele limita os jogadores as classes e torna difícil o jogador conseguir um
personagem amplo para sua utilização. No entanto, apesar de limitado, o sistema não é tão letal e permite uma
interpretação ampla pelo mestre.

Utilização da “força”: Nota 1


Apesar de tudo, o sistema é bem fraco para a utilização dos personagens da força, sendo voltado praticamente para
as “classes alternativas”.

Suplementos lançados: Nota 2


O jogo conta com 3 lançamentos até agora, abrangendo um pouco sobre usuários da força (tanto os Sith quanto o
Jedi).

Suplementos futuros: Nota 3


Conhecendo a editora, é fácil concluir que muitos suplementos serão lançados ainda, possibilitando apresentar novas
escolhas aos seus jogadores.

E vocês, o que acham?


Deixem seus comentários, por favor.

Você também pode gostar