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INTRODUÇÃO 6
2. REGRAS ALTERNATIVAS 9
2. OPÇÕES DE CLASSE 14
3. PERIGOS E INIMIGOS 18
4. AVENTURAS 27
5
INTRODUÇÃO
P
7
8
REGRAS ALTERNATIVAS
P
1.1. APODRECIMENTO DE PROVISÕES
1.2. INFECÇÕES
1.3. MEDO
10
CONSIDERAÇÕES
11
12
13
OPÇÕES DE CLASSE
S
2.1. DRUIDA DO PÂNTANO (CLÉRIGO)
16
2.4. NOVOS DOMÍNIOS
17
PERIGOS E INIMIGOS
M
3.1. TURFEIRAS DE MUSGO SPHAGNUM
19
20
21
BRUXA DO PÂNTANO
Encontros
Prêmios
Básico
XP
Movimento
Moral
19 12 13
12 15 14
CA
JP
Combate
DV
RM
HABILIDADES ESPECIAIS
ECOLOGIA
SINERGIA
22
APARÊNCIA DO MAL
DIETA SINISTRA
CRENDICE POPULAR
REDENÇÃO
23
DISIP
Encontros
Prêmios
Básico
XP
Movimento
Moral
10 10 12
15 14 18
CA
Combate
JP
DV
ECOLOGIA
HABILIDADES ESPECIAIS
SINERGIA
24
CADÁVER NEGRO
Encontros
Prêmios
Básico
XP
Movimento
Moral
14 14 16
15 5 3
CA
Combate
JP
DV
ECOLOGIA
HABILIDADES ESPECIAIS
UTILIDADE
25
3.5. ENCONTROS ALEATÓRIOS
LOCAÇÃO
CRIATURAS
1D20 LOCAL
1D20 ENCONTRO
EVENTOS
1D8 EVENTO
26
AVENTURAS
Q
28
LICENÇA OPEN DRAGON / CREATIVE COMMONS BY‐SA V3.0