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CURTAS CYPHER
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DEVANEIO LÚGUBRE
PREMISSA maiores ou menores do que o habitual
(como um sofá do tamanho de um
Créditos
Rodrigo C Moreira
Um prédio abandonado, carro por exemplo). O lado de fora é Imagens
aparentemente sem saída, é palco de escuro, como se fosse um constante
uma perseguição contra seres ocultos freepik.com [jcomp]
final de tarde. Todas as portas estão [macrovector_official] e
e perigosos. Além de tentarem lembrar trancadas e as janelas possuem grades gratuitas da Internet
por que estão lá, o grupo precisa que não podem ser removidas.
encontrar uma forma de escapar.
Outros Fatos:
Tags: Perseguição, Suspense, Terror • Alguns locais podem ter portas
que dão a outros lugares que não
AVISO: Esta aventura lida com
fazem sentido, como um quarto
temas delicado como depressão,
que sai em uma cozinha.
suicídio e uso de drogas. Caso
não queira estragar a surpresa do • Alguns quartos estão trancados,
grupo, use a página Checklist de mas se ficar escutando perto Checklist de Consentimento,
Consentimento para saber quais da porta é possível ouvir alguns página 4
linhas não cruzar. murmúrios incompreensíveis.
• O grupo precisa ser compelido por
uma vontade de seguir em frente,
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS então uma forma escura que vem
Os personagens são pessoas comuns aos poucos tentando agarrá-los
(provavelmente da atualidade). pode ser uma boa forma de fazer
Entretanto, é disponível o uso de os personagens seguirem em
poderes. Nenhum dos personagens frente.
lembra muito do seu passado, só o • Se alguém insistir em tentar abrir
que faziam de mais importante e seus alguma porta ou janela para o
nomes. exterior, deixe-o fazer uma pequena
Artista: Você passava todo tempo abertura e o ar que sair dali de fora
aprimorando sua arte e conseguindo será azedo, fazendo tossir muito
algum dinheiro com ela. (Conversador/ forte quem o inalar.
Talking) • Existem dois tipos de cifras:
manifestação e sutis. As cifras de
Bon Vivant: Você costumava curtir
manifestação serão objetos que
muito a vida e parece que isso lhe
auxiliam os personagens, lhes
deu um poder especial de alguma
dando algum efeito ao consumi-
forma. (Possui Poderes Sobrenaturais/
lo ou usá-lo, mas com um revés.
Wielding Supernatural Powers)
As cifras sutis são inspirações ou
Trabalhador: Você sempre seguiu habilidade pré-determinadas que o
um trabalho árduo em um emprego, personagem pode ativar a qualquer
sendo compenetrado em suas tarefas. momento, mas sempre serão mais
(Realiza Ações Físicas/Performing fracas que as de manifestação.
Physical Actions) • Ao usar uma cifra de manifestação,
Vigarista: Você vivia de golpes e o personagem sofre algum revés,
enganações. (Furtivo/Sneaking) como cuspir sangue, cair algum
dente, uma redução de massa
PREPARAÇÃO corporal abrupta, roxos aparecem
pelo seu corpo, quedas de cabelo
O grupo se encontra em um prédio
ou unhas, entre outros que se
abandonado, o qual parece com uma
mostrarem adequados.
escola antiga. Alguns objetos são
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DEVANEIO LÚGUBRE
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POSSÍVEIS ENCONTROS tentando agarrá-lo e puxá-lo para a
banheira e o outro o atacando com a
O grupo vai se deparar com um navalha. Após derrotarem os braços, a
número determinado de encontros, porta fica desobstruída.
podendo andar por salas ou quartos
Cozinha [Ansiedade]: Essa cozinha
estranhos enquanto transita de
possui uma bancada menor que a
um ponto relevante para outro. No
normal e umas prateleiras altas, mas
começo, todos acordarão em camas
há também um forno enorme. O forno
simples com os pés virados uns para
possui um contador que irá iniciar
os outros (como se formando um
em contagem regressiva (de uns 5
círculo). Eles não lembrarão como
minutos) após o grupo entrar. Eles vão
chegaram ali e só saberão seus nomes
notar que todo o ar está sendo sugado
Os personagens lembram e um pouco do que faziam em vida.
como usar suas habilidades e para dentro do forno e não há como
caso alguém possua Poderes,
No chão há um rastro de sangue abri-lo antes do tempo.
vai saber como os usar, mas que pode ser seguido sem nenhuma Para não sufocar pela falta de ar, os
não conseguirá explicar dificuldade. Conforme o grupo for personagens encontram na bancada e
como os obteve. chegando perto do destino final (a nas prateleiras vários tipos de comidas
escolha do Mestre) o rastro de sangue gordurosas, como pizzas, sorvete,
vai ficando mais espesso. O Mestre biscoitos, bolo, entre outros doces.
pode seguir qualquer ordem entre as A cada doce que comem é o mesmo
salas abaixo, as conectando da forma que tivessem dado uma tragada de
que desejar. Após a última sala, o ar, mas também engordam cada vez
Mestre deve passar para a parte da mais. Após terminar o tempo do forno
conclusão. o grupo verá seu reflexo na porta do
O grupo deve (vai) andar junto, pois forno, estando inchados. O forno se
se alguém se separar do grupo, logo abre e dentro estará vazio, mas os
ao entrar em outro local ou ficar muito personagens vão perceber que estão
tempo para trás, vai aparecer ao lado com seus corpos habituais.
de algum outro personagem. Quarto [Arrependimento]: Esse quarto
Banheiro [Depressão]: Esse banheiro possui partes desproporcionais. A
possui uma banheira gigante, do cama é gigante, podendo deitar umas
tamanho de um ônibus. De dentro cinco pessoas nela sem se tocarem. O
dela escorre uma água e pode se ouvir carpete que tem por todo o quarto é
a torneira (também gigante) jorrando escuro e malcheiroso. Em um canto da
água para ela. A pia e o vaso são de sala há um cofre fechado. Em outro há
tamanho normal, mas o espelho da pia uma lixeira não muito alta, mas bem
é bem pequeno, do tamanho de um larga.
Teleporte qualquer um do punho, mas ele está todo sujo. Limpá- Após o grupo entrar a porta se
lado de fora para dentro se lo faz o personagem que fizer isso fecha. Só uma saída, que é por onde
preciso ver uma versão morta de si mesmo, entraram. Após entrarem, aparecem
como se estivesse em decomposição três números na porta (tanto faz os
há muito tempo. Novas averiguação números). Ao usarem estes números
só farão o espelho funcionar como no cofre, ele se abre e dentro há
normal. três moedas de ouro enormes,
Após um tempo, a água vai começar necessitando usar as duas mãos para
a ficar vermelha aos poucos, até que carregá-la. Ao alguém pegar a moeda,
um cheiro forte de sangue impregnar o vai notar que seu corpo ficará mais
ambiente e o que escorre da banheira fraco aos poucos, enrugado e com
ser só sangue. Uma cacheira de dores, visivelmente ficando mais
sangue começa a jorrar da porta, velho a cada passo. Ao largar uma das
Braços Enormes: cada braço impedindo a passagem. De dentro da moedas na lixeira um dos números
é de nível 3; o que agarra não banheira se levantará vários braços some e, ao trazer todas as moedas, a
causa dano, mas consegue enormes (2 por personagem) e metade porta fica desobstruída.
largar o personagem dentro deles estará segurando uma navalha.
da banheira no próximo Sala [Auto-aversão]: Esta sala
Cada par de braço (um com navalha e possui alguns brinquedos no chão,
turno dele, no que tentará
afundá-lo. outro sem) irá atacar um personagem,
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um sofá enorme e uma TV antiga.
Após entrarem na sala a TV se liga
CONCLUSÃO
e começar a aparecer mensagens Ao cruzarem pela última porta, um
escritas como “Você é horrível”, clarão irá se formar e eles notarão que
“Tudo que faz é errado”, “Lixo de entraram em uma sala de descanso
pessoa”, “Ninguém gosta de você”, bem iluminada. Ela possui grades nas
“Você morrerá só”. A TV não pode paredes, como as outras anteriores,
ser desligada e caso a quebrem (se mas no lado de fora está ensolarado.
demorarem muito tempo pensando Um homem com roupas de médico os
no que fazer, ela quebra sozinha) aborda com um sorriso no rosto e o
de dentro da TV saem raízes negras Mestre pode parafrasear algo do tipo Raízes Negras: Nível 3,
que se espalham por toda a sala e “Parece que os efeitos dos remédios ataca como nível 4, mas não
estão sumindo. Agora nós podemos causa dano.
imediatamente obstruindo a porta.
Ao tocarem um jogador, as raízes continuar com seus tratamentos de
se fixam nele e surgem brotoejas psicanálise e talvez até partir para
pelo corpo, deixando o corpo do um contato externo. Estou muito
personagem todo desfigurado (talvez orgulhoso de vocês”.
um olho fique mais baixo que outro, Para dar um melhor contexto, o
seu cabelo ou dentes caiam em grupo é constituído por viciados
algumas parte, etc). Uma rolagem bem em drogas na reabilitação. Cada
sucedida de nível 3 faz as raízes saírem uso de cifra de manifestação era na
do corpo e faz o personagem voltar ao realidade uma droga que causou
normal. Após alguns minutos as raízes algum dano neles (os danos causados
param de se espalhar e desobstruem a anteriormente ainda estão neles, mas
porta. já cicatrizados).

INTROMISSÕES DO MESTRE CYFRAS ÚTEIS


Possíveis intromissões podem incluir: BEBIDA ESTRANHA [manifestação]
• Uma das sombras que ficam Nível: 1d6 + 1
perseguindo os personagens pega Efeito: Restaura pontos de Potência
um deles e o faz entrar numa igual seu nível.
espécie de plano das sombras por
alguns minutos, depois o deixando BOMBINHA DE AR [manifestação]
perto do grupo. Nível: 1d6 + 1
• Um dos personagens começar a Efeito: Restaura metade do valor
deixar um rastro de sangue sempre em Velocidade e facilita todas ações
que pisa no chão. envolvendo Velocidade por 10 minutos.
• Um personagem começa a ver CIGARRO NEGRO [manifestação]
tudo preto e branco até terminar a Nível: 1d6
próxima sala. Efeito: Esse cigarro parece um
• Uma fraqueza abate um pedaço de carvão, mas é mole como
personagem. Ele fica entravado um cigarro normal. Ao aproximá-lo Entravado: aumenta um
para qualquer ação envolvendo uso da boca ele acende sozinho. Uma passo na dificuldade
de força. tragada faz com que o use todo e dá
ao personagem uma ação extra.
• O personagem fica eufórico e
animado, facilitando todas as Facilitado: diminui um
CONFIANÇA [sutil]
passo na dificuldade
ações envolvendo velocidade. Após Nível: 1d6
um tempo o efeito acaba e ele fica Efeito: O personagem se sente
com pensamento triste passando animado e tem sua próxima ação que
pela mente. não seja de combate facilitada.
• Uma mancha escura aparece no
braço ou perna de um personagem. Cypher Shorts pode ser
obtido em:
Ele nota que ela começa a
crescer aos poucos. Os outros https://www.
montecookgames.com/
personagens não conseguem vê-la. store/product/cypher-shorts/
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CHECKLIST DE CONSENTIMENTO
Nome do Mestre:
Nome do Jogador (ou deixe sem):
Tema Planejado pro Jogo:
Se fosse um filme, a classificação seria: L 10 12 14 16 18 Outra:
Níveis de consentimento: Marque a cor que melhor ilustra seu nível de conforto com o tema ou elementos da
história.
□ Verde
Consentimento total;
manda ver! HORROR............................... V A V SAÚDE MENTAL E FÍSICA...... V A V
Aranhas......................................... □ △ ○ Câncer........................................... □ △ ○
△ Amarelo
Bonecos........................................ □ △ ○ Claustrofobia................................ □ △ ○
Tudo bem se ocultado
Cobras........................................... □ △ ○ Escuridão...................................... □ △ ○
ou fora de cena; pode
ocorrer em cena, mas Demônios..................................... □ △ ○ Drogas e vício............................... □ △ ○
precisa discutir antes; Ferir animal/criança..................... □ △ ○ Congelar até a morte.................... □ △ ○
incerto. Glóbulos oculares......................... □ △ ○ Gaslighting*.................................. □ △ ○
Horror corporal............................ □ △ ○ Genocídio...................................... □ △ ○
○ Vermelho Insetos.......................................... □ △ ○ Insolação....................................... □ △ ○
Muito pesado; não incluir. Jogo do copo/Ouija...................... □ △ ○ Desastres naturais (terremotos, incêndios).. □ △ ○
Múmias......................................... □ △ ○ Paralisia/restrição física............... □ △ ○
Oculto/bruxaria/Satanismo......... □ △ ○ Gravidez, aborto induzido ou espontâneo.. □ △ ○
*Gaslighting: abuso Ratos............................................. □ △ ○ Automutilação.............................. □ △ ○
psicológico no qual Sangue.......................................... □ △ ○ Clima severo (furacões, tornados).... □ △ ○
informações são distorcidas, Tumores........................................ □ △ ○ Agressão sexual............................ □ △ ○
seletivamente omitidas para Violência sangrenta...................... □ △ ○ Inanição........................................ □ △ ○
favorecer o abusador ou □ △ ○ Terrorismo.................................... □ △ ○
simplesmente inventadas
Sede.............................................. □ △ ○
com a intenção de fazer RELACIONAMENTOS....................
a vítima duvidar de sua □ △ ○
Romance....................................... □ △ ○
própria memória, percepção Passar a cena.......................... □ △ ○ □ △ ○
e sanidade. □ △ ○
Explícito................................... □ △ ○
Entre PJs e PNJs...................... □ △ ○ □ △ ○
Entre PJs.................................. □ △ ○
Sexo............................................... □ △ ○
TÓPICOS ADICIONAIS
□ △ ○
Passar a cena.......................... □ △ ○
Explícito................................... □ △ ○ □ △ ○
Entre PJs e PNJs...................... □ △ ○ □ △ ○
Entre PJs.................................. □ △ ○ □ △ ○
□ △ ○ □ △ ○
□ △ ○
QUESTÕES SOCIAIS E CULTURAIS.......... □ △ ○
Homofobia.................................... □ △ ○ □ △ ○
Questões culturais específicas.... □ △ ○
□ △ ○
Racismo........................................ □ △ ○
□ △ ○
Religião do mundo real................ □ △ ○
Sexismo......................................... □ △ ○ □ △ ○
□ △ ○ □ △ ○

Você quer que o Mestre converse com você para esclarecer algumas destas respostas?
Se sim, quais?

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