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Essa alquimia faz com que uma voltagem inicial se mova mais rapidamente aumentando

seu ampére deixando a energia inicial mais "potente". Para uso em combate é necessário
um condutor até seu alvo. Segue abaixo a tabela dos condutores.

Condutores Descrição danos

Metais Ótimos, podem gerar 5% de Não geram buff e


dano (ouro). debuff.(exceto ouro)

Água Perfeito, gera buff de dano. 15% de buff de dano.

Ar terrível, além de precisar de 40% de debuff dano.


muita voltagem para quebrar
seu isolamento (100 volts para
cada metro).

Corpo Humano Não indicado, além de causar 5% de debuff para cada


3% do dano total nos corpos corpo usado como condutor.
que estão sendo usados para Terá que ser rodado uma
conduzir a eletricidade. média de inteligência, P.
Alquímica e destreza para
não causar dano total em
terceiros usados como
condutores.

Carbono Dependendo de sua Na estrutura certa, da buff


organização molecular ele pode 25% no dano.
ser um Hiper condutor.
(Organizações de dureza
especificamente)

Relação com temperatura

Temperatura Status Dano

<36°C Clima quente -0,5% de dano para cada


grau acima.

15°C a 36°C Clima normal Não interfere no dano

>15°C Clima frio +0,5% de dano para cada


grau abaixo.

DANO
Tipo de dano Massivo/situacional/contínuo

2 voltz D2

3 voltz D3

5 voltz D5

10 voltz D10

20+ voltz D20

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