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C#
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Terça Feira, 06 de Novembro de 2007
Uma vez definindo o delegado, você pode encapsular um método-membro com ele,
instanciando-o e passando um método que coincida com o tipo de assinatura.
Acho que já deu para termos uma idéia de como um delegate funciona, agora vamos
falar um pouco sobre os Eventos.
O EventArgs é a classe que serve de base para todos os dados de evento. A assinatura de
um evento é parecido com este abaixo:
Abaixo estamos criando nossa classe de eventos, para ser usado posteriormente em
nossa aplicação.
1. struct structData {
2. public int dia;
3. public int mes;
4. public int ano;
5. }
Para podermos gerar nossa passagem de tempo, vamos implementar a classe que
realmente fará isso.
[]'s
Francke Peixoto