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ISSN 1984-9354
Resumo
Neste trabalho são propostas duas Heurísticas GRASP para o
problema de Localização de pontos de acesso de transmissão de
internet wireless em ambiente indoor limitado por obstáculos. A
proposta se aplica a um projeto de implantação de rede sem fio em
pontos críticos de um campus de uma instituição federal de ensino.
Este é um problema comum encontrado durante a implantação de
redes de comunicação em cenários em que mudanças na estrutura
local se tornam caras e inviáveis e a utilização de tecnologia wireless
constitui a opção mais adequada, devido a diminuição do custo,
aumento da confiabilidade e praticidade da implantação em relação às
estruturas fixas cabeadas. O objetivo do modelo é estimar a
quantidade necessária de concentradores para cobrir uma área
aceitável de demanda com um sinal de qualidade que garantirão o
funcionamento adequado da transmissão de dados, de modo a
maximizar o atendimento. O modelo é baseado no Problema de
Localização de máxima Cobertura e para desenvolvê-lo foi necessário
levar em consideração conceitos de radio transmissão que irão incidir
sobre a qualidade do sinal transmitido.
1. Introdução
A tecnologia de redes locais sem fio (Wireless LAN ou WLAN) tem se tornado
componente crucial das redes de comunicação de computadores e observa-se um crescimento
a largos saltos de sua utilização. Graças à aprovação do padrão IEEE 802.11 em 1997, a
tecnologia wireless saiu de um ambiente de implementação restrito para se tornar uma solução
ampla e aberta de provimento de mobilidade em todo tipo de cenário. Desta forma, empresas
estão investindo alto em redes wireless para tirar vantagem da facilidade de acesso móvel em
tempo real às informações.
Com a diminuição do custo, aumento da confiabilidade e praticidade da implantação
de redes sem fio, em relação às estruturas fixas cabeadas, é crescente a utilização dessa
tecnologia nas redes de comunicação de dados.
Diante deste crescimento acelerado, considera-se que a implantação de tecnologia de
comunicação wireless é ideal para empresas e instituições onde a verba que custeia o projeto e
a aquisição do material a ser utilizado é limitada, além de ser inviável a paralisação das
atividades em virtude de obras durante o período de implantação. Diante da limitação de
recursos, se faz necessário desenvolver alternativas de distribuição de pontos de transmissão
que, em um cenário ideal, atenda a uma determinada demanda de usuários garantindo-lhes um
sinal de qualidade.
O planejamento adequado da localização dos pontos de acesso – também conhecidos
como Access Points, ou simplesmente APs – e antenas transmissores de sinal é vital para
assegurar o funcionamento adequado do sistema de comunicação. Contudo as variáveis
envolvidas para tomada desta decisão tornam o problema complexo. Segundo Najnudel
(2004), para garantir o bom funcionamento de uma rede wireless em um ambiente fechado
(indoor) deve-se levar em consideração, de forma geral, o posicionamento e a quantidade de
concentradores para escoar o tráfego de utilização, a freqüência de funcionamento dos
dispositivos, a interferência exercida pelos obstáculos encontrados no local, a polarização e a
diversidade das antenas.
Decisões sobre a melhor configuração para instalação de facilidades destinadas ao
atendimento da demanda de uma população são tratadas em uma ampla classe de problemas,
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escolhido para ser utilizado neste trabalho, é considerado o mais completo para predição de
sinais em ambientes fechados com existência de obstáculos, pois leva em conta o número
exato de paredes e pisos atravessados, bem como o tipo de material que constitui estes
obstáculos. Sua expressão matemática (2.1) é bastante abrangente e requer o conhecimento de
dados para definir o valor de seus parâmetros de entrada, obtidos através de campanhas de
medições em locais específicos em que o modelo será aplicado.
I J
Ltotal L0 10.n. log( d ) k f ,i .L f ,i k w, j .Lw, j (2.1)
i 1 j 1
Onde:
Ltotal – atenuação total do modelo [dB]
L0 – perda de propagação a um metro da antena irradiante para a freqüência
determinada [dB]
d – distância percorrida pelo sinal [m]
n – coeficiente de propagação
Lf,i – perda de propagação do sinal através do piso i [dB]
kf,i – número de pisos com a mesma característica
Lw,i – perda de propagação do sinal através da parede j [dB]
kw,i – número de paredes com a mesma característica
I – número de pisos atravessados pelo sinal
J – número de paredes atravessadas pelo sinal.
Alguns dos valores de perda de penetração em obstáculos já foram apresentados na
Tabela 2 na seção 1.
2.2. Descrição do Problema
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clientes fazem uso simultâneo do serviço e a ocorrência obstáculos estruturais como paredes
de concreto e divisórias de madeira e vidro que devem ser transpostos pelo sinal.
Para verificar a distância que o sinal percorre e quantidade de obstáculos que
interferem no sinal transmitido pelo AP até seu ponto de atendimento foi necessário traçar
uma reta ligando os APs aos clientes. Após isto, foi necessário fazer o somatório das
interferências dos obstáculos que interceptam o sinal e aplicar os resultados obtidos para
distância e interferência por obstáculo ao modelo COST 231 Kennan e Motley, determinando,
desta forma, a atenuação do sinal propagado para cada ponto de atendimento. Os clientes são
considerados atendidos caso a atenuação total (Ltotal) do sinal recebido por cada um seja maior
que -79 dB, que, através de medições, foi considerado um nível aceitável de sinal para que
houvesse comunicação de dados efetiva entre os pontos.
3. Heurísticas propostas
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Neste trabalho são propostas duas implementações de heurística GRASP para resolver
o problema de localização de pontos de acesso em uma rede sem fio indoor. As heurísticas
desenvolvidas foram chamadas de GRASP-TROCA e GRASP-DROP e se diferem pelo
método de busca local utilizado. Ambas seguem o pseudocódigo descrito na Figura 2 e
recebem como parâmetro o número máximo de iterações (Max_Iterações), a cada iteração i o
método construtivo gera uma solução inicial aleatória (linha 3) e em seguida essa solução é
submetida a um processo de busca local (linha 4), resultando em uma solução ótima local. As
heurísticas armazenam a melhor solução encontrada até o momento (linha 5) e como retorno,
tem-se a melhor solução obtida após o término da última iteração (linha 7).
Foram utilizadas duas etapas para determinação de uma solução inicial para o
problema apresentado. A primeira é totalmente aleatória e, apesar de não garantir a obtenção
da melhor solução, se justifica por permitir que o método obtenha uma maior diversidade de
soluções. Após a construção da solução inicial, foi aplicado a esta o algoritmo de Teitz & Bart
(1968) a fim de refiná-la, garantindo sua qualidade e melhorando a eficiência da busca local.
Este é um método aproximado para a determinação de p medianas entre n vértices candidatos
à mediana do problema. É baseado na substituição de vértices para que se produza melhora no
somatório das distâncias entre os clientes e as medianas.
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Tem-se uma solução inicial S gerada pela fase construtiva que apresenta um conjunto
de facilidades candidatas (C) a pertencer a um conjunto de facilidades localizadas (L).
Gradativamente, a Busca Local 1 determina novas soluções vizinhas S’ trocando as
facilidades c C por facilidades l L, enquanto resultarem em um máximo acréscimo da
função objetivo. O algoritmo é então finalizado quando nenhuma facilidade a ser trocada
possa melhorar a solução corrente S, ou seja, quando é obtido um ótimo local.
A Busca Local 1 é utilizada na heurística denominada neste trabalho como GRASP-
TROCA e é aplicada imediatamente após a fase construtiva descrita na Seção 3.1.
Na Busca Local 2, analogamente à Busca Local 1, tem-se uma solução inicial S gerada
pela fase construtiva que apresenta um conjunto de facilidades candidatas (C) a pertencer a
um conjunto de facilidades localizadas (L).
A diferença entre ambas está em a Busca Local 2 retirar (fechar) gradativamente uma
facilidade aberta l L e realizar a troca entre uma facilidade localizada e uma facilidade
candidata enquanto houver melhora na solução corrente S. O algoritmo é finalizado quando é
um ótimo local é obtido. Esta heurística foi baseada no método desenvolvido por Feldman et
al. (1966) denominado DROP em que inicia-se com todas as facilidades candidatas (C)
pertencentes ao conjunto de facilidades localizadas (L) sendo as facilidades retiradas do
conjunto L gradativamente enquanto este não estiver vazio e enquanto a função objetivo
melhora.
A Busca Local 2 é utilizada na heurística denominada neste trabalho como GRASP-
DROP e é aplicada imediatamente após a fase construtiva descrita na Seção 3.2.
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4. Testes Computacionais
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5. Conclusões
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6. Referências
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