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O texto aborda que os “tipos” são características prioritárias nessa linguagem, visto
que a noção de tipo de dados acontece na grande parte das linguagens de programação, o seu
principal objetivo é delimitar o conjunto de valores que ela pode possuir e o que pode ser
executado com ela. As linguagens de programação definem os tipos primitivos, de forma que
apresentam mecanismos para a criação de outros “tipos”, que são os conhecidos por
primitivos.
O formato para declará-la, é: “Var nome: tipo;” ou “var nome 1, nome2, ... nomen”. As
variáveis necessitam ser declaradas, a forma mais correta é utilizá-la no cabeçalho, sempre
respeitando o número e tipos de argumentos das operações envolvidas.
Atribuição : v ← e
Avalia a expressão e atribui um valor, que necessita ser declarado pela variável v,
tornando-se valor de v.
Saída
Esse comando faz com que o dispositivo de saída escreva os valores atuais dessas
variáveis.
Causa repetição do condicional até que os valores se igualem (se forem inicialmente
iguais, os testes acabam na primeira execução)
São três gêneros de comando de interação (enquanto, repita e para) fazem com que
uma malha seja executada repetidamente. O efeito do comando saia dentro de uma malha
seja abandonada, passando-se a executar o conjunto seguinte.
Seleção
“Conforme v faca v1 : C1; V2; C2; ... ; vn : Cn; (outro c);”. Nesse comando a variável é
comparada com cada um dos valores. Será selecionada para executar o comando Ci, tau que v
= vi. Caso v seja diferente de todos os vi’s. então será executado o comando C, correspondente
a opção outro.
Os procedimentos utilizados são: Procedimento de rotina e de função. Os
procedimentos de rotina apresentam um formato mais simples, podem ser representados da
seguinte forma :
De acordo com o texto, a partir dos tipos de dados primitivos é possível criar outros
tipos de dados utilizando uma combinação de variáveis. São estruturas de dados, classes,
vetores etc. Os tipos de dados primitivos podemos criar outros tipos de dados utilizando uma
combinação de variáveis. São estruturas de dados, classes, vetores, matrizes etc. O conceito
de estruturas de dados e classes é bem mais complexo que isto, por exemplo classes têm
operações além de atributos. Diferente dos tipos de dados primitivos que já são
implementados internamente pelas linguagens de programação, esses tipos de dados são
criados pelo programador.