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Explosão de Chamas
Arcana 1 (Evocação)
Execução: padrão; Alcance: 6m; Área: cone; Duração:
instantânea; Resistência: Reflexos reduz à metade.
Um leque de chamas irrompe de suas mãos, causando 2d6 pontos de
dano de fogo às criaturas na área.
Truque: muda o alcance para curto, a área para alvo de 1 objeto e a
resistência para Reflexos anula. Você gera uma pequena explosão que
não causa dano mas pode acender uma vela, tocha ou fogueira.
Também pode fazer um objeto inflamável com RD 0 (como uma corda
ou pergaminho) ficar em chamas. Uma criatura em posse p de um objeto
pode evitar esse efeito se passar no teste de resistência.
+1 PM: aumenta o dano em +1d6.
+2 PM: muda a resistência para Reflexos parcial. Se passar, a criatura
reduz o dano à metade; se falhar, fica em chamas.