Você está na página 1de 1

EDWARD - (NED). PEREGRIN / "NED.

BONITÃO" GUTO GIANOTTO


NOME DO PERSONAGEM JOGADOR
HUMANO GUARDA. PALADINO 1º
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 1 3 2 1 5 Acrobacia• 5 = 1 + 0 +
0 + DES 4
Adestramento 5 = 5 + 0 +
0 + CAR
18 12 16 14 12 20 =
Atletismo 6 4 + 2 +
0 + FOR
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 5 = 5 + 0 +
0 + CAR
Cavalgar 1 = 1 + 0 +
0 + DES
23 8
Conhecimento 2 = 2 + 0 +
0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 1 + 0 +
0 + SAB
Diplomacia 7 = 5 + 2 +
0 + CAR
Bônus
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação 5 = 5 + 0 +
0 + CAR
Fortitude 3 = 3 + 0 +
0 + CON
1) ESPADA LONGA (+1PASSO). +7 2D6+4 19/X2 CORTE CURTO. Furtividade• 5 = 1 + 0 +
0 + DES 4
Guerra 2 = 2 + 0 +
0 + INT
2) MANGUAL PESADO (+1PASSO). +5 2D6+4 20/X2 IMPACTO CURTO.
Iniciativa 3 = 1 + 2 +
0 + DES
3) ESPADA CURTA (+1PASSO). +5 1D8+4 19/X2 CORTE CURTO. Intimidação 5 = 5 + 0 +
0 + CAR
Intuição 1 = 1 + 0 +
0 + SAB
Investigação 4 = 2 + 2 +
0 + INT
Jogatina 5 = 5 + 0 +
0 + CAR
Ladinagem •
5 = 1 + 0 +
0 + DES 4
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de
Destreza Armadura Escudo Outros Luta 6 = 0 + FOR
4 + 2 +
armas. marciais,
24 = 10 + 1 + 5 + 4 + 4
armduras. pesadas,
Misticismo 2 = 0 + INT
2 + 0 +
Navegação 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
escudos. (M), Desl.9/ Nobreza 2 = 0 + INT
2 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade 6 m., idade 21, N/B; Ofício (________) 2 = 0 + INT
2 + 0 +
BRUNEA COMUM 5 2 1.78m/87Kg/Caucasia Ofício (________) 2 = 0 + INT
2 + 0 +

ESCUDO PESADO 4 2
no, olhos castanhos. Percepção 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
Pontaria 1 = 0 + DES
1 + 0 +
Reflexos 1 = 0 + DES
1 + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião = 0 + SAB
1 1 + 0 +
Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + 0 +
1º Abençoado por Valkaria (+5 Pt. Mana).
Vontade 3 = 0 + SAB
1 + 2 +
2º Código do Herói (Manter a palavra e fiel). •Penalidade de armadura. Somente treinado.

3º Golpe Divino (2 PM /+5 atq /+1d8 de dano).


EQUIPAMENTO

4º Armas de Valkaria (+1 bônus no ataque) apito militar, insígnia da guarda, símbolo estátua de

5º Coragem Total (Imune a medo mág./n) valkaria (cinto), mochila, saco de domir, traje viajante

6º Liberdade Divina (2PM +rect/libertação). de viajante.

7º Estilo de Arma e escudo / (+2 na Defesa ).

8º Combate Defensivo / (-2atq / +5defesa).

9º Empunhadura Poderosa (armas+1passo)

10º Foco em Arma (Espada Longa + 2 Atq).

11
T$: __________________ TO: __________________

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar