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Scrum 

é uma metodologia ágil para o desenvolvimento e planejamento de


projetos de software. Metodologias ágeis são iterativas e possui processos
cíclicos (geralmente mensais, depende da equipe e do projeto); no caso do
Scrum, essa iteração é chamada de Sprint.
Cada artefato contém um compromisso, para assegurar que fornece
informação que aumenta a transparência e o foco, contra o qual o progresso
pode ser medido:  
- Para o Product Backlog é Product Goal. 
- Para o Sprint Backlog é o Sprint Goal. 
- Para o Increment é a Definition of Done. 
O SCRUM é um framework que se baseia na metodologia ágil para
desenvolvimento e gerenciamento de projetos de software. E embora seja
uma ferramenta da metodologia ágil o foco não está na velocidade de entrega
e sim na qualidade do produto que está sendo entregue.
 
O Product Owner é a única pessoa responsável por gerenciar o Backlog do
Produto, ordenando e priorizando as atividades do mesmo.
 Scrum Master:  é responsável por promover e suportar o Scrum como
definido no Guia Scrum. O Scrum Master faz isso ajudando todos a
entenderem a teoria, as práticas, as regras e os valores do Scrum.  
O Product Owner também  é responsável pelo gerenciamento eficaz do
Product Backlog, que inclui:
 Desenvolver e comunicar explicitamente a meta do produto;
 Criar e comunicar claramente os itens do Product Backlog;
 Ordenar os itens do Product Backlog; e,
 Garantir que o Product Backlog seja transparente, visível e
compreensível."
No método Scrum, ao final de cada período de duas a quatro semanas de
uma Sprint, pode-se planejar uma entrega periódica ao cliente.
História de usuário (User Stories) é uma especificação de uma ou mais
sentenças na linguagem de negócio ou cotidiana do usuário final que captura
o que um usuário faz ou necessita fazer como parte de sua função de trabalho.
História de usuário (User Stories) é uma especificação de uma ou mais
sentenças na linguagem de negócio ou cotidiana do usuário final que captura
o que um usuário faz ou necessita fazer como parte de sua função de trabalho.
O FDD busca o desenvolvimento por funcionalidade, ou seja, por um requisito
funcional do sistema. É pratico para o trabalho com projetos iniciais ou
projetos com codificações existentes.
O Jenkins é um servidor de automação de código aberto independente, que
pode ser usado para automatizar todos os tipos de tarefas relacionadas à
criação, teste e entrega ou implantação de software.
 
DevOps é uma abordagem em engenharia de software que tem por objetivo
reduzir a distância entre desenvolvedores e operadores do software.
“Kanban é uma palavra japonesa que significa cartões. Os cartões Kanban são
usados para sinalizar a necessidade de retirada dos materiais e a sua
consequente movimentação para o processo seguinte e, também, para
informar a quantidade que aquele processo deve produzir”
Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software Indivíduos e
interações são mais valorizados que processos e ferramentas.

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