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Resenha crítica do artigo User Representations in Human-Computer Interaction

Rodrigo Dias Moreira / CEFET-MG

O artigo User Representations in Human-Computer Interaction, autorado por Sofia


Seinfeld et al, busca estabelecer um primeiro estudo em relação à representação do usuário
no espaço virtual, tendo em foco interações indiretas. Este tema, embora indiretamente
presente na comunidade de IHC, não era ainda formalizado e nem possuía um histórico de
estudos feitos frente às perspectivas multidisciplinares, como foi feito na obra analisada.

No artigo, é feito uma primeira definição a respeito do que é essa representação


virtual, vista como um objeto virtual que funciona como uma extensão artificial do usuário,
permitindo-o executar ações no ambiente virtual. Assim, o trabalho possui um foco nas
interações indiretas apenas, onde o “espaço de entrada”, espaço físico no qual o usuário
atua, não sobrepõe o “espaço de saída”, espaço virtual onde a representação virtual atua.
Um exemplo de interação indireta é o caso do conjunto mouse e computador, oposto ao
conjunto tela de toque e celular, onde há uma interação direta com a sobreposição dos dois
espaços de entrada e saída.

A partir dessa definição, é feita uma correlação com conceitos presentes na


psicologia e na neurociência, em busca de compreender melhor, por novas perspectivas,
como se dá a interação entre humano e sua representação de usuário. Por meio desses
conceitos, procura-se buscar novas informações as quais possam ser utilizadas para
melhorar o conhecimento futuro sobre interação e estabelecer uma base para a ideia de
uma representação do usuário. Com isso, os autores formulam um framework a respeito da
representação do usuário para que possa ser utilizado em trabalhos futuros.

Assim, pode ser percebido através deste artigo a importância do caráter


multidisciplinar da IHC, dado que os elementos existentes no foco de estudo deste campo
podem ser vistos por diferentes perspectivas, sendo necessário uma análise por mais de
um para que se possa ter uma visão mais detalhada de cada um. No artigo em específico,
isso é visto ao ser analisado através da neurociência e da psicologia como ocorre a
interação do usuário no “espaço de entrada”. Além disso, uma nova taxonomia dentro dos
diferentes tipos de interação também pôde ser estudada, tendo sido brevemente definido na
obra a diferença entre interação direta e indireta.

Bibliografia:

SEINFELD, Sofia et al. User Representations in Human-Computer Interaction. Disponível


em: https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/07370024.2020.1724790 . Acesso em
15/06/2021.

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