Resenha crítica do artigo User Representations in Human-Computer Interaction
Rodrigo Dias Moreira / CEFET-MG
O artigo User Representations in Human-Computer Interaction, autorado por Sofia
Seinfeld et al, busca estabelecer um primeiro estudo em relação à representação do usuário no espaço virtual, tendo em foco interações indiretas. Este tema, embora indiretamente presente na comunidade de IHC, não era ainda formalizado e nem possuía um histórico de estudos feitos frente às perspectivas multidisciplinares, como foi feito na obra analisada.
No artigo, é feito uma primeira definição a respeito do que é essa representação
virtual, vista como um objeto virtual que funciona como uma extensão artificial do usuário, permitindo-o executar ações no ambiente virtual. Assim, o trabalho possui um foco nas interações indiretas apenas, onde o “espaço de entrada”, espaço físico no qual o usuário atua, não sobrepõe o “espaço de saída”, espaço virtual onde a representação virtual atua. Um exemplo de interação indireta é o caso do conjunto mouse e computador, oposto ao conjunto tela de toque e celular, onde há uma interação direta com a sobreposição dos dois espaços de entrada e saída.
A partir dessa definição, é feita uma correlação com conceitos presentes na
psicologia e na neurociência, em busca de compreender melhor, por novas perspectivas, como se dá a interação entre humano e sua representação de usuário. Por meio desses conceitos, procura-se buscar novas informações as quais possam ser utilizadas para melhorar o conhecimento futuro sobre interação e estabelecer uma base para a ideia de uma representação do usuário. Com isso, os autores formulam um framework a respeito da representação do usuário para que possa ser utilizado em trabalhos futuros.
Assim, pode ser percebido através deste artigo a importância do caráter
multidisciplinar da IHC, dado que os elementos existentes no foco de estudo deste campo podem ser vistos por diferentes perspectivas, sendo necessário uma análise por mais de um para que se possa ter uma visão mais detalhada de cada um. No artigo em específico, isso é visto ao ser analisado através da neurociência e da psicologia como ocorre a interação do usuário no “espaço de entrada”. Além disso, uma nova taxonomia dentro dos diferentes tipos de interação também pôde ser estudada, tendo sido brevemente definido na obra a diferença entre interação direta e indireta.
Bibliografia:
SEINFELD, Sofia et al. User Representations in Human-Computer Interaction. Disponível
em: https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/07370024.2020.1724790 . Acesso em 15/06/2021.