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Enquanto estiver usando este amuleto, voc� estar� escondido da magia de adivinha��o
. Voc� n�o pode ser alvo de tal magia ou percebido atrav�s de sensores m�gicos de
vid�ncia.
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P�rola do Poder
Enquanto esta p�rola estiver com voc�, voc� pode usar uma a��o para falar sua
palavra de comando e recuperar um espa�o de magia gasto. Se o slot gasto era de 4�
n�vel ou superior, o novo slot � de 3� n�vel. Depois de usar a p�rola, ela n�o pode
ser usada novamente at� o pr�ximo amanhecer.
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Prismari Primer
Al�m disso, se voc� estudar a cartilha no final de um descanso longo, voc� pode
escolher uma magia de 1� n�vel da lista de magias de bardo ou feiticeiro. Antes de
terminar seu pr�ximo descanso longo, voc� pode lan�ar a magia escolhida uma vez sem
um slot de magia se estiver segurando a cartilha. Sua habilidade de conjura��o para
esta magia � sua escolha entre Intelig�ncia, Sabedoria ou Carisma.
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Enquanto estiver usando este anel, voc� � imune � magia que permite que outras
criaturas leiam seus pensamentos, determinem se voc� est� mentindo, conhe�a sua
tend�ncia ou conhe�a seu tipo de criatura. As criaturas podem se comunicar
telepaticamente com voc� apenas se voc� permitir.
Voc� pode usar uma a��o para tornar o anel invis�vel at� usar outra a��o para
torn�-lo vis�vel, at� remover o anel ou at� morrer.
Se voc� morrer usando o anel, sua alma entrar� nele, a menos que j� abrigue uma
alma. Voc� pode permanecer no ringue ou partir para a vida ap�s a morte. Enquanto
sua alma estiver no anel, voc� pode se comunicar telepaticamente com qualquer
criatura que o use. Um usu�rio n�o pode impedir essa comunica��o telep�tica.
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