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PERSONAGEM JOGADOR
3
FICHA DE AGENTE
PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros
ACROBACIA +
2 1 ADESTRAMENTO*
ARTES*
AGI
PRE
PRE
+
+
0
0
0
ATLETISMO FOR + 0
ATUALIDADES INT + 0
CIÊNCIAS* INT + 0
1 2 CRIME*
DIPLOMACIA
ENGANAÇÃO
AGI
PRE
PRE
+
+
+5
0
0
FORTITUDE VIG + +5
FURTIVIDADE AGI + 0
INICIATIVA AGI + 0
ORIGEM Engenheira INTIMIDAÇÃO PRE + 0
INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE +
Combatente Aniquiladora INVESTIGAÇÃO
LUTA
INT
FOR +
0
0
MEDICINA INT + 0
NEX 15 % 3 DESL 9m OCULTISMO* INT + 0
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + +5
32 PV PONTOS
DE VIDA 9 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + +5
PONTARIA AGI + +5
Atuais
32 Atuais
9 Engenharia
PROFISSÃO* (__________) INT + +5
REFLEXOS AGI + 0
RELIGIÃO* PRE + 0
DEFESA SAN
20 20 SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT + 0
=10 + AGI + 7 + 0
Equip. Outros
Atuais
20 TÁTICA*
TECNOLOGIA*
INT
INT
+
+
+5
+5
PROTEÇÃO Proteção Leve
VONTADE PRE + 0
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.
3d20+5
Espingarda (Mira Laser+Tatica+Calibre Grosso) 5d6 18/Medio/3x
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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
Ataque Especial 2 Pe Quando faz um ataque, você pode gastar 2 PE para receber +5 no teste de at
A Favorita 0 Pe Diminui a categoria da arma em 1 (Espingarda
Sentido Tático 2 Pe Você pode gastar uma ação de movimento e 2 PE para analisar o ambiente. S
Equipamento Favorito 0 Pe Um item a sua escolha (exceto armas) conta como uma categoria abaixo (Ca
3
Espingarda (Mira Laser+Tática+Calibre Grosso) 1
Cartuchos 2x 0 2
Proteção Leve (Reforçada) 2 3
Cicatrizante (Cura 2d8+2) 1 1
Mochila Militar (Aumenta +2 no espaço) 1 0
Bandoleira (Sacar item como Ação livre) 1 1
Kit de Perícia (Medicina+Discreto) 0 0
DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO
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