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[Com]partilhar: o axioma da internet1 Helena Klang2 Universidade do Estado do Rio de Janeiro - UERJ Resumo A partir da recente condenao dos

administradores do portal sueco The Pirate Bay este artigo prope uma reflexo sobre as premissas que motivaram o surgimento da Internet. Tambm investiga o discurso e a atuao de ativistas pr-pirataria apresentando uma curiosa inverso de olhar nos movimentos juvenis de ideal libertrio: de vilo, smbolo de dominao na dcada de 60, o computador e com ele a internet passou a ser visto hoje como smbolo de resistncia. Palavras-chave Internet; pirataria, ativismo, liberdade, propriedade intelectual. As prticas de compartilhamento de arquivos na internet chegam a um momento decisivo: esbarram em questes relativas s leis atuais de direito autoral. Diante do dilema internacional copyright versus compartilhamento, a corte suprema da Sucia, em abril de 2009, decidiu que a troca de arquivos se constitui uma transferncia ilegal perante o pblico que detm os diretos autorais de obras3. O caso em questo envolvia o portal sueco The Pirate Bay (TPB), onde usurios de diferentes nacionalidades fazem uso do protocolo conhecido como bittorrent4 para transferir arquivos por meio de redes ponto-a-ponto. A presso das organizaes internacionais que representam o pblico que detm os direitos autorais de obras fez efeito, superando fronteiras soberanas: No estamos triunfantes mas satisfeitos que a corte entendeu claramente que o que eles [TPB] estavam fazendo errado [..] uma mensagem forte sobre a importncia das leis de copyright5. Os administradores do
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Artigo cientfico apresentado ao eixo temtico Vigilncia, ciberativismo e poder, do III Simpsio Nacional da ABCiber. 2 Mestranda do programa de ps-graduao em comunicao PPGCOM-UERJ na linha de pesquisa Tecnologias da Comunicao e Cultura, com a orientao de Erick Felinto. Email: contato@helenaklang.com. 3 This file-sharing constitutes an unlawful transfer to the public of copyrighted performances. Disponvel em: http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=newsarchive&sid=aNRl1N_AIy3A, acesso em 23 de julho de 2009. 4 Segundo a wikipdia, o bittorrent foi criado por Bram Cohen em 2003 introduzindo o conceito "partilhe o que j descarregou". um protocolo de processamento que maximiza muito o desempenho de uma rede pois permite downloads rpidos e imediatos de arquivos. No existem filas de espera pois todos usurios partilham pedaos entre si, no sobrecarregando um servidor central. Desta forma, quanto mais usurios descarregam um determinado arquivo, mais largura de banda se torna disponvel. 5 No original: We are not triumphant, he said. But we are satisfied that the court has clearly said that what they were doing was wrong (..) sent a strong message about the importance of copyright. Fonte: File-Sharing
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Pirate Bay foram condenados a um ano de priso. Contudo, avisam: como todo bom filme, os heris perdem no comeo mas conseguem uma vitria pica no final, isso a nica coisa que Hollywood de fato nos ensinou6. A condenao dos administradores do portal Pirate Bay nos leva s seguintes perguntas: Qual eram os pressupostos que guiaram e motivaram os criadores da internet? Seria possvel identificar uma cultura da internet? Como atuam hoje as foras que discursam sobre s prticas de compartilhamento online? Qual o papel dos Estados Nacionais na discusso sobre propriedade intelectual? O axioma da internet A Era da Internet pressupe o compartilhamento do conhecimento produzido pela chamada Sociedade de Rede (Castells, 2001). Foi para trocar informaes e descobertas da big science que pesquisadores americanos desenvolveram os mtodos de interconexo entre computadores. Liberdade e cooperao so premissas fundamentais da Internet porque so os valores bsicos da cultura que a criou: a cultura da internet a cultura dos criadores da internet. (ibid:34) A internet comeou a nascer no final da dcada de 50. Nos primrdios, era uma rede de comunicao entre universidades - os primeiros pontos de conexo - cujo o objetivo era proporcionar o compartilhamento de descobertas cientficas e tecnolgicas que garantissem a supremacia militar americana frente a seu oponente poltico: a Unio Sovitica. Para investir alto num projeto bastante vultuoso da o termo big science no havia estmulo maior: a Guerra. Assim surgiu o programa Arpanet, dentro da agncia ARPA - Advanced Research Project Agency pertencente ao Departamento de Defesa dos Estados Unidos. A vontade de vencer teria estimulado as elites de pesquisadores, as tecnoelites (Castells, 2001) - para quem a tecnologia era um instrumento que permitiria ao homem o controle do mundo - a se superarem, formando uma nova rede interdisciplinar de produo cientfica.. A Guerra Fria foi a principal fora motivadora para a criao da internet. Para Castells (2001:34), a cultura da internet se apresenta em quatro dimenses: a
Site Violated Copyright, Court Says, New York Times, 17/04/09. Disponvel em : http://www.nytimes.com/2009/04/18/world/europe/18copy.html?scp=4&sq=pirate%20bay%20court%20case%2 0april&st=cse, acesso em 23 de julho de 2009 6 No original: But as in all good movies, the heroes lose in the beginning but have an epic victory in the end anyhow, it said. Thats the only thing Hollywood ever taught us. Fonte: The Pirate Bay. Disponvel em: http://thepiratebay.org/special/2009epicwinanyhow.php, acesso em 23 de julho de 2009.
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cultura tecnomeritocrtica, a cultura comunitria virtual, a cultura empresarial e a cultura hacker. Estas dimenses tambm permeiam o raciocnio de Fred Turner (2006), que apresenta o conceito de complexo industrial-militar, formado pela academia, o exrcito e a indstria. H muita confuso a respeito da definio de hacker. Ao contrario do senso comum, um Hacker no aquele que invade e corrompe sistemas eletrnicos de acordo com interesses obscuros (roubo, fraude, etc.). Este seria o cracker, que utiliza sua inteligncia e criatividade a servio de atividades criminosas. Na verdade, os hackers surgiram nos anos 60, eram os peritos em programao que atuavam nos ambientes de inovao acadmica pela construo da internet, e que cultivaram os valores e crenas especficas, a cultura hacker. A cultura hacker surgiu no contexto tecnomeritocrtico acadmico onde o mrito resulta da contribuio do desenvolvimento cientfico para o progresso da humanidade. A tecnomeritocracia se fundamenta na tradio acadmica do exerccio da cincia, da reputao por excelncia acadmica, do exame dos pares e da abertura com relao a todos os achados da pesquisa (Castells, 2001:37). A cultura comunitria virtual que se estabeleceu em prol do compartilhamento tecnolgico fazia o conhecimento transitar pela rede. As descobertas eram compartilhadas entre os agentes deste complexo militar-industrial: acadmicos, militares e as corporaes que produziam todo o aparato blico necessrio para superar os russos, como armamentos, submarinos e aeronaves. Segundo Turner, o envolvimento direto de militares no significava cerceamento. Os pesquisadores da big science, provenientes de mltiplas disciplinas, tinham bastante liberdade para criar: entre os vrios profissionais, particularmente entre os engenheiros e designers, empreendedorismo e colaborao eram normas e a independncia intelectual era fortemente encorajada. (Tuner, 2006:18). O funcionamento da rede, no mbito da tcnica revela a igualdade (de poder) e diversidade (de origens, idias) entre os pares: no havia um servidor central no comando, os pontos era conectados entre si, peer-to-peer, no que se convencionou chamar Rede P2P. Metfora Computacional A Universidade, ao produzir conhecimento, o insumo necessrio para a supremacia americana, havia se transformado numa mquina na qual a informao era o bem mais valioso:
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Este mecanismo servia a dois propsitos: primeiro, citando o estudo recente do economista Fritz Machlup7 sobre a crescente importncia da informao para a economia, Machlup argumenta que a universidade gerou novos conhecimentos e novos trabalhadores para a emergente sociedade da informao. Neste sentido, tanto o economista quanto seus alunos concordaram que a universidade era uma mquina de informao. Segundo, ele sugeriu que esta mquina tinha um papel singular durante a Guerra Fria. Intelecto se tornou um instrumento de propsitos nacionais ele escreveu, um componente do complexo militarindustrial. (KERR apud TURNER, 2006:12)

Mas do que mero instrumento, a tecnologia exercia papel central na linguagem simblica que surgiu durante a segunda guerra mundial. A metfora computacional emergiu dos experimentos cientficos americanos, quando Franklin Roosevelt foi convencido pelo ento professor e administrador do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), Vannevar Bush, a criar o Comit de Pesquisa pela Defesa Nacional (National Defense Research Commitee) que ficaria a cargo do professor. O comit8 consumiu por volta de 450 milhes de dlares no desenvolvimento de tecnologias de guerra (Turner, 2006:18). Terminada a guerra, os centros de pesquisa cultivavam a metfora computacional ao ponto desta figurar entre diversas reas do conhecimento cientfico, como explica Turner citando Paul N. Edward9:
Assim como demonstrou Paul Edward, os computadores tinham um papel central neste perodo, tanto instrumental como simblico. Em Washington, os estrategistas do governo usavam computadores para modelar os efeitos possveis de um holocausto nuclear na Dakota do Norte, Alaska, e em outros lugares, as foras areas geralmente usavam computadores para rastrear ataques em potencial nos Estados Unidos. Em ambos os casos, o planeta havia se transformado num sistema fechado de informaes sob o controle e o comando militar. Ao mesmo tempo, psiclogos cognitivos passaram a imaginar o crebro humano como uma forma de hardware digital e sua atividade como uma forma de software, o raciocnio seria um tipo de computao e a memria uma simples questo de armazenamento de dados. (Turner, 2006:16)

Sndrome IBM Alunos da Universidade de Berkeley, na Califrnia, acreditavam que a transformao da academia em uma mquina de informao estaria comprimindo sua natureza complexa e criativa to the two-dimensional dullness of an IBM card (Turner, 2006:12). Em artigo publicado no Journal of American Culture, Steven Lubar10 sugere que os cartes perfurados
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Machlup se formou na Universidade de Viena. Chegou aos Estados Unidos em 1933, passando por Columbia, Harvard, Chicago e Stanford como bolsista da Fundao Rockfeller. um dos pais do pensamento que cunhou os termos Sociedade da Informao e Economia da Informao. 8 Em 1941 este comit passou a ser o Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento Cientfico (Office of Scientific Research and Development - OSRD). 9 Paul N. Edwards professor na School of Information, da Universidade de Michigan, autor do livro The Closed World: Computers and the Politics of Discourse in Cold War America (MIT Press, 1996). 10 Steven Lubar professor de Histria da Civilizao Americana, diretor do John Nicolas Brown Center for Public Humanities and Cultural Heritage. autor do artigo: "Do Not Fold, Spindle or Mutilate": A Cultural History of the Punch

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da IBM se tornaram no s um smbolo para o computador mas um smbolo de alienao. Eles revelavam abstrao, simplificao exagerada, desumanizao. Os cartes pareciam retratos bidimensionais das pessoas [..] Passaram a representar uma sociedade onde mquinas eram mais importantes que indivduos. O movimento de contracultura Free Speech, que emergiu nos anos 60 naquela instituio liderado pelo estudante Mario Svio, protestava contra a mecanizao e prprogramao da vida, contra o que chamava de sndrome IBM. Para o Free Speech, a academia, o exrcito e o carto perfurado da IBM eram um espelho do outro (Turner, 2006:12). Sob os slogan I am a student. Please do not fold, spindle, or mutilate me, uma apropriao dos termos de uso presentes nos cartes IBM, os protestos denunciavam a manipulao da universidade e a incorporao da lgica operacional militar nos centros acadmicos.

Cortesia da Biblioteca Bancroft, reproduzido no artigo de Steven Lubar.

Inverso de valores

Card. Journal of American Culture, Volume 15, Issue 4, Date: Winter 1992, Pages: 43-55. Disponvel em: http://design.osu.edu/carlson/history/PDFs/lubar-hollerith.pdf acesso em 23 de julho de 2009.

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Contudo, na virada do sculo 20 para o sculo 21, a mesma metfora computacional de antes sustenta os discursos da contracultura de hoje: trinta anos depois, os mesmos aspectos da computao que ameaavam desumanizar os estudantes do movimento Free Speech, hoje prometem libertar os usurios da internet. (Turner, 2006:13) Houve uma curiosa inverso de valores. Para os jovens, o computador passou de vilo smbolo de coero, dominao, alienao - a smbolo de liberdade de expresso. Durante a dcada de 90, quando a internet se popularizou pelo mundo em razo do surgimento dos primeiros browsers, John Perry Barlow, o msico-letrista da banda americana de rock Greatfull Dead, declarou a independncia do ciberespao - este espao social global composto por computadores conectados mundo a fora - atravs de um manifesto publicado na internet. Nele, Barlow afirma que o ciberespao o novo lar da Mente, onde no h governos eleitos, onde prevalece a independncia. Aos Governos do mundo industrial ele declara:
Eu declaro o espao social global, aquele que estamos construindo, naturalmente independente das tiranias que vocs tentam nos impor. Vocs no tem o direito moral de nos impor regrar, nem de possuir mtodos de coao a que tenhamos razo real para temer [...] Estamos formando nosso prprio Contrato Social. Essa maneira de governar surgir de acordo com as condies de nosso mundo, no do seu. Nosso mundo diferente [...] Seus conceitos legais sobre propriedade, expresso, identidade, movimento e contexto no se aplicam a ns. Eles se baseiam na matria. No h matria alguma aqui.

O roqueiro fundou a Eletronic Frontier Foundation cuja causa maior preservao da arquitetura aberta da internet para sustentar a liberdade de expresso. Diferente da juventude sessentista, mas com a mesmo busca: a tecnologia vista como aliada e no como vil. Barlow apud Turner (2006) acredita que as tecnologias digitais deixaram de se emblemas de burocracias alienantes pois tornaram-se ferramentas para superao destas burocracias. O avano da internet e com ela a organizao social em redes propiciou uma situao surpreendente: Conectados, somos todos iguais. Indivduos, Governos e Corporaes se transformam em protocolos de informao. Bits e Bytes. Na primeira dcada do milnio, a metfora computacional foi subvertida, agora permeia os discursos da contracultura hodierna: A metfora computacional que nasceu no corao das instituies de pesquisas militares se tornou o discurso de integridade pessoal, individualismo e sociabilidade colaborativa, o que, para muitos, estava sendo destrudo pelas mesmas instituies (Tuner, 2006:16) Por outro lado, governos e corporaes lidam com as questes relativas cultura da internet. As prticas de compartilhamento cultivadas desde os primrdios da rede at os dias
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de hoje so responsabilizadas pela queda da comercializao de bens culturais. A digitalizao e a transferncia de msicas, filmes e softwares protegidos por leis de copyright avanam cada vez mais rpido e em escala global, num ritmo difcil de ser acompanhado pelos legisladores locais. Os empresrios da indstria fonogrfica e cinematogrfica pressionam constantemente os Estados Nacionais pela criminalizao destas prticas. A causa pirata A EFF atua globalmente na defesa pelo respeito a privacidade dos usurios na rede e vem dando suporte a internautas e administradores de websites acusados por organizaes internacionais que representam localmente os interesses de gravadoras, distribuidoras de contedo e estdios cinematogrficos, de promover o download ilegal de contedos protegidos por leis de copyright. O portal The Pirate Bay um dos que recebem o apoio da EFF. O portal foi fundado em 2003 por um coletivo de ativistas suecos, o Piratbyrn, The Bureau of Piracy activities. O coletivo reivindica o direito ao compartilhamento online sem fins comerciais de obras protegidas por leis de copyright, relativizando o conceito de autoria e exaltando a importncia da construo coletiva do conhecimento. Se relaciona em redes com outros artistas e ativistas criando manifestaes, eventos ou aes, que seqestram (Meikle, 2002) a ateno dos veculos de comunicao de massa e mobilizam mais indivduos no debate sobre pirataria. No livro-manifesto intitulado Kopimi (em ingls, Copy Me) o coletivo lista 100 instrues de como atuar a favor do compartilhamento de conhecimento partindo da premissa: A Internet est sempre certa.
O Kopimi tende para o futuro, agregando em si uma vibrante avalanche de conhecimento, criando os fundamentos para uma discusso livre das mudanas do tempo e do espao. Um tumulto onde no existe razo em permanecer calado, tens que comunicar com toda a gente (...) O livro que esto a ler no possui nem autor, nem designer nem tipgrafo nem meio de distribuio. E no entanto est mesmo sua frente. Como isto possvel? Leiam as instrues assustadoras que um ncleo de peritos em TIs vagamente ligados entre si implantou na existncia em rede de uma gerao insuspeita de jovens e sobre como o grupo roubou os ovos, os dlares e os jpegs, mesmo debaixo dos olhos do establishment e de poderosos interesses financeiros. Leiam sobre como servidores, trackers, emails, contratos empresariais, investidores estrangeiros, a mesada do Ikko, anncios escandalosos, links e motores de busca infiltraram e arruinaram um mundo que no tinha ningum com quem contar, ningum a quem pedir conselhos e ningum em quem confiar11
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O arquivo torrent do livro-manifesto est disponvel para download no endereo http://thepiratebay.org/torrent/4741944


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Lanado em 2005, o livro foi disponibilizado para download na rede junto a contedos de divulgao para serem incorporados a blogs e websites. Entre as instrues listadas esto: Dont think outside the box. Build a box, Threaten large American culture Corporations e Continuously mock and ridicule all aspects of copyright. No dia 31 de maio de 2006 a polcia sueca confiscou os servidores do TPB em funo de uma investigao sobre transferncias ilegais de arquivos protegidos por leis de copyright, deixando o portal fora do ar por trs dias. Os piratas se mobilizaram e realizaram uma manifestao em Estocolmo no dia 3 de junho, produzida em conjunto com o partido pirata, a Ung Pirat e o coletivo Piratbyrn entre outras organizaes pr-pirataria. A invaso fez o Piratbyrn imaginar um pas onde as leis de direito autoral no seriam vlidas. O bureau pirata comeou ento a disseminar uma campanha de arrecadao de fundos para a compra de um territrio onde no houvesse dispositivos legais que estabelecessem restries ao compartilhamento de cpias digitais de msicas, filmes e softwares. Localizado no oceano atlntico, h 10 km do litoral da Inglaterra, o principado de Sealand uma plataforma naval abandonada que foi usada durante a 2a Guerra Mundial e, segundo, o TPB estava a venda pela quantia aproximada $2 bilhes de dlares. Assim, iniciou-se a campanha na internet chamada Buy Sealand, que contava com um website onde internautas poderiam doar quantias pela compra de Sealand ou qualquer outra ilha no oceano atlntico. A iniciativa revela um uso ttico da mdia, no timing dos acontecimentos, na explorao do tempo (Certeau apud Meikle, 2002:121-125). De acordo com Certeau, diz respeito aos momentos de resistncia. No se sabe exatamente quanto foi arrecado na campanha mas, ao que parece, os piratas queriam justamente experimentar a fora dos usurios do TPB, descobrindo do que a comunidade capaz12. Em 2007, Mark Getty, presidente do banco de imagens Getty Image, um dos maiores proprietrios de contedos protegidos por leis de copyright do mundo, declara: "Propriedade intelectual o petrleo do sculo 21". A declarao inspirou a criao do projeto Oil of The 21st century (http://www.oil21.org) com objetivo de refletir o conceito de propriedade intelectual no contexto da cultura digital. O Piratbyrn foi convidado a participar dos painis sobre troca de arquivos e privacidade na internet, realizados em Berlim, em outubro. O projeto mantm um website com notcias, chats e uma base de dados chamada Oxdb

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fonte: http://thepiratebay.org/blog/49
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(http://0xdb.org), onde esto disponveis para pesquisa e download via bittorrent textos e contedos multimdias levantados nas discusses propostas. Criado pela Fundao Federal de Cultura da Alemanha, com o suporte da Comisso Europia, o projeto coordenado pela organizao no governamental alem Bootlab. A ONG faz parte da rede europia de ativistas, disponibilizando um estdio, equipamentos de produo e um escritrio para indivduos ou coletivos. So artistas, curadores, engenheiros, cineastas, programadores e escritores que fazem uso de antigas e/ou novas tecnologias. Quando artistas e ativistas utilizam mdias tticas para iluminar questes e promover discusses, transformam signos em perguntas (Meikle, 2002). Ativistas de So Francisco, na Califrnia, incluindo integrantes da EFE, Eletronic Frontier Foundation, realizaram em 2007 o projeto cultural Who Makes And Owns Your Work?. O projeto reuniu mensalmente artistas, produtores, jornalistas, escritores, acadmicos, executivos e advogados, em torno das perguntas: Quem o proprietrio de obras artsticas na atual economia baseada na informao? Como se posicionar como artista ou produtor cultural em relao ao regime existente de copyright e a distribuio de produtos imateriais?. Em novembro do mesmo ano, o IASPIS, International Artist Studio program in Sweden patrocinou uma edio do evento em Estocolmo, que contou com a participao do coletivo Piratbyrn. Todo o contedo discutido nos encontros alimentava uma base de dados online estruturada na linguagem wiki (http://www.whomakesandownsyourwork.org). As perguntas acima foram tambm debatidas no documentrio Roube este filme II (http://www.stealthisfilm.com), lanado no final de 2007 pelo coletivo Piratbyrn. O filme traz diferentes pontos de vista, inclusive o da MPA, contribuindo ainda mais para a discusso sobre direitos autorais em tempos de internet. O julgamento-espetculo Perante a corte suprema da Sucia os administradores do Pirate Bay enfrentaram acusaes da organizao local que representa empresas como a Warner Bros, MGM, 20th Century Fox, Sony BMG e a Universal, por distriburem gratuitamente cpias de bens culturais protegidos por leis de copyright. O julgamento ativou novas tticas piratas, foi transformado em espetculo miditico, o Spectrial. No vero europeu de 2008, seis meses antes, o coletivo Piratbyrn criou um dispositivo para ativar o Sepctrial: um nibus. O veculo foi todo customizado pelos ativistas para excursionar pela Europa e, por onde passasse, envolver mais pessoas no debate sobre propriedade intelectual. O dispositivo mvel de
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resistncia pirata viajou por Londres, Paris, Berlim, Belgrado e muitas outras cidades europias, provocando o surgimento de novas mdias tticas, que, por sua vez, alimentavam o espetculo. Uma pgina no domnio do Piratbyrn (http://piratbyran.org/s23m) disponibilizava um mapa do trajeto do nibus, com textos, fotos e vdeos da viagem e de sua repercusso. O Blog Spectrial (http://trial.thepiratebay.org/) reunia todas as informaes sobre o julgamento, sobre o nibus, o calendrio de eventos que o dispositivo ativou, com atualizaes em tempo real via Twitter Spectrial (http://twitter.com/spectrial), que os internautas poderia seguir, e ainda um link para doaes em dinheiro. Para Meikle (2002), o impacto real das mdias tticas sempre ocorre a partir do seqestro da agenda das mdias de massa. Quanto mais o dispositivo mobilizava glocalmente, novas tticas surgiam chamando a ateno de outras cmeras. Uma das paradas do nibus dos piratas foi na Manifesta 7, a Bienal Europia de Arte Contempornea, realizada paralelamente em Milo, Veneza e Munique, de julho a novembro de 2008. O piratas estacionaram o nibus em Bozano, na Itlia, prximo a obra do coletivo suo etoy, e ofereceram uma festa com a participao do artista multimdia ingls Jem Noble. O coletivo etoy (http://www.etoy.com/), alis, foi fundado em 1994, por artistas pioneiros na arte tecnolgica. O grupo enterrou o antigo conceito de artista-gnio, se posicionando como uma marca que incorpora a lgica e o discurso do mundo corporativo para, desta forma, critic-lo e subverte-lo. A etoy.CORPORATION se refere a tudo sobre compartilhamento: de conhecimento, de habilidades, risco, excitao, fontes, redes sociais, de arte, tecnologia e de lucro cultural. A etoy chega onde artistas, empresas e indivduos tradicionais no conseguem ir.13 Na Manifesta 7 eles criaram a obra-misso, Mission Eternity* Selencapsulation. Cinco membros do coletivo moraram e trabalharam num continer para encapsular seus dados vitais, num culto digital morte (a digital cult of the dead). Com este projeto, o Etoy propunha a questo sobre o papel das tecnologias de armazenamento, as estratgias de arquivamento e a idia de perda na era digital. As questes do grupo e dos piratas se interconectam. Este cruzamento de idias foi simbolizado por uma linha frrea que levava ao continer do etoy e, num dado ponto, se juntava aos trilhos que levavam ao nibus pirata estacionado. O tour pirata terminou em fevereiro de 2009, quando o nibus estacionou nas proximidades da sede da corte suprema, Kungsholmen courthouse, em Estocolmo. O nibus
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etoy.CORPORATION is all about sharing: knowledge, skills, risk, excitement, resources, social networks, art, technology and cultural profits. etoy goes where traditional artists, companies and individuals cannot afford to go. Fonte: http://www.etoy.com/fundamentals/ ultimo acesso em 30/07/09

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se transformou numa sala de imprensa onde ativistas espalhavam notcias em tempo real sobre o julgamento e onde outros ativistas, artistas e indivduos simpatizantes do Pirate Bay se encontravam. No dia 17 de abril foi divulgado o veredicto: Frederik Neij, Gottfrid Svartholm Warg, Peter Sunde - os fundadores do TPB e atuais administradores do portal - alm de Carl Lundstrom - empresrio sueco que deu apoio financeiro ao grupo foram considerados culpados por infringirem as leis de copyright, sentenciados a um ano de priso e obrigados a pagar quatro milhes de dlares pelos prejuzos causados indstria cultural. Em entrevista a rede BBC aps o resultado do julgamento, John Kennedy, um dos diretores da Federao Internacional da Indstria Fonogrfica (IFPI), declarou14: estes caras no agiram com princpios. O que queriam era forrar seus prprios bolsos afirmou. Para ele, no h nenhum mrito no comportamento deles. O Pirate Bay provocou danos imensos e a multa que eles foram condenados a pagar no chega nem perto de ser uma compensao. Por outro lado, Marcelo Branco, diretor da Campus Party Brasil e coordenador da Associao Software Livre.org (ASL) protestou em nota contra a condenao: Ela absurda e revoltante pois o Pirate Bay no tem nenhum contedo protegido por copyright, apenas um site de busca como o Google, Yahoo ou Microsoft Search. A diferena que especializado em contedos culturais, disponibilizados por milhes de internautas a partir de seus computadores pessoais, portanto, se algum tivesse que ser condenado seriam estes milhes de internautas e no o servio de busca.15. Consideraes finais A guerra entre piratas e a indstria cultural revela uma certa ironia. Primeiro, a cultura hacker foi fundamental para a criao da internet, projeto este financiado pelo governo americano e apoiado pela Indstria. Hoje, os hackers enfrentam seus antigos aliados para fazer prevalecer a cultura que emergiu deste projeto em comum. A metfora computacional que indignava a juventude revolucionaria dos anos 60 sustenta os discursos dos jovens de hoje. E, por mais incrvel que parea, as duas geraes compartilham da mesma causa, a liberdade de expresso. Segundo, as transferncias de arquivos por meio do protocolo bittorrent operam nos
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Fonte: http://www.bbc.co.uk/portuguese/ciencia/2009/04/090417_sueciapiratebayml.shtml, ltimo acesso em 05/08/09 Pirate Bay obrigado a subir na prancha. Jornal O Globo, Revista Digital, 2009.
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mesmos moldes daquelas dos primrdios da Arpanet, em redes P2P, onde no h hierarquia entre os pontos pois todos os computadores se conectam sem um servidor como intermedirio. Ironias a parte, o cerceamento ao compartilhamento de arquivos evidencia a contradio em relao ao axioma da Internet. E a luta continua. Referencias bibliogrficas CASTELLS, Manuel. A Galxia da Internet. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2003. TURNER, Fred. From Counterculture to Ciberculture: Sewart Brand, The Whole Earth Network, and the Rise of Digital Utopianism. Chicago: University of Chicago Press, 2006. LUBAR, Steven. "Do Not Fold, Spindle or Mutilate": A Cultural History of the Punch Card. Journal of American Culture, Volume 15, Issue 4, Date: Winter 1992, Pages: 43-55. Disponvel em: http://design.osu.edu/carlson/history/PDFs/lubar-hollerith.pdf acesso em 23 de julho de 2009. MEIKLE, Graham. Future Active. Nova York: Routledge, 2002. GONALVES, Fernando. Tecnologia e cultura: usos artsticos da tecnologia como prtica de comunicao e laboratrio de experimentao social. Revista FAMECOS, v. 1, p. 100110, 2009 BARLOW, Jonh Perry. Declarao de independncia do ciberespao. Disponvel em http://editions-hache.com/essais/pdf/barlow1.pdf, acesso em 23 julho 2009.

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