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Arquitetura de Van Newman

O que é e como funciona ?

Este tipo de arquitetura de computador que se caracteriza pela possiblidade de


uma máquina digital armazenar os seus programas no mesmo espaço de memória
que os dados, podendo assim manipular tais programas.
Esta arquitetura é um projeto modelo de um computador digital que programa
armazenado, que utiliza uma unidade de armazenamento (chamada memória) e
uma unidade de processamento (O CPU) para comportar, respetivamente, dados
e instruções.

A máquina proposta por ele reúne os seguintes componentes:


1 - Uma memória;
2 - Uma unidade aritmética e lógica (ALU);
3 - Uma unidade de controle (CU) cuja função é ir buscar um programa na
memória, instrução por instrução e executá-lo sobre os dados de entrada.
Todos os elementos dessa arquitetura são alinhados da estrutura hardware do
CPU, assim o sistema pode realizar todas as suas atividades sem apresentar um
único erro no desempenho.

Funções dos seguintes blocos:


a) Memória - A memória principal também é conhecida como memória
central, é uma memória de rápido acesso e que armazena os dados ou
informações (programas, objetos, dados de entrada e saída, etc.).

b) ALU/ULA - Chamada de Unidade Aritmética e Lógica, é para além de


um conjunto de tarefas específicas, tal como o nome indica,
responsável pela execução das operações aritméticas.

c) UC (Unidade de Controlo) - É responsável por enviar sinais aos


diferentes componentes, controlando ou determinando as operações a
serem feitas pelo CPU.
Ela indica as instruções a executar de acordo com a leitura/escrita
armazenada na memória.

d) Dispositivos de Entrada e Saída E/S - Entrada de dados por meio de


algum código ou programa, para algum outro programa ou hardware, bem
como a sua saída ou retorno de dados, como resultado de alguma operação de
algum programa, consequentemente resultado de alguma entrada.
Primeiro computador a utilizar esta arquitetura:

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