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BELO JARDIM
2021/2
SUMÁRIO
PARTE I: PESQUISA.....................................................................................................3
1.2 OBJETIVOS......................................................................................................4
2.1 METODOLOGIA..............................................................................................7
2.2 CRONOGRAMA...............................................................................................7
REFERÊNCIAS..............................................................................................................8
APÊNDICES....................................................................................................................9
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1 PARTE I: PESQUISA
1.2 OBJETIVOS
Desenvolver uma trilha pedagógica com relação as metodologias de ensino para o ensino à
distância;
Propor estratégias de ensino no contexto do ensino à distância;
Discorrer acerca do uso de tecnologias da informação e comunicação na educação;
Discutir a utilização de aplicativos enquanto ferramentas que podem ajudar no
desenvolvimento de uma metodologia de ensino e de aprendizagem;
Nesse sentido, fica claro que não basta apenas realizar a transição entre o ensino presencial
para o ensino remoto. Visto que consistem em espaços e ambientes diferenciados, cada qual exige
práticas pedagógicas e metodologias de ensino próprias, que possam ser aplicadas, tendo como base
o conjunto de ferramentas que se tem disponíveis.
Corroborando com essa perspectiva, “no contexto brasileiro, acreditar que a simples
implementação da transição do ensino presencial para o ensino remoto resolverá os problemas é
uma grande ilusão (...)” (CORRÊA E BRANDEMBERG, 2021, p.36). Dessa forma, seria correto
pontuar que ao realizar esse processo de transição, fica a cargo do professor refletir sobre como
adaptar também as metodologias de ensino para que a aprendizagem seja garantida.
Segundo Moreira e Schlemmer (2020, p.8) “o ensino remoto ou aula remota” consiste
em “uma modalidade de ensino ou aula, que pressupõe o distanciamento geográfico de
professores e estudantes (...)”. Diz respeito a um modelo de ensino que objetiva atender a
demanda de ausência das aulas presenciais, em outras palavras, busca atender a necessidade
do aluno e dar continuidade a sua educação de forma remota, no contexto do isolamento
social, por exemplo.
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Para Reis (2021), o ensino remoto não significa ensinar à distância, embora esteja associado
a tal perspectiva, mas fazer uso de tecnologia digital, plataformas já existentes e abertas para outros
fins, que não sejam apenas educacionais. Ensinar remotamente, portanto, refere-se a fazer uso de
uma série de ferramentas tecnológicas enquanto instrumentos que possam servir para alicerçar
metodologias de ensino, que por sua vez, garantam um ambiente de aprendizagem para o aluno.
Então, ao se relacionar ao ensino de Matemática, pontua-se que:
De acordo com Novaes (2016), os jogos tendem a levar o jogado a criar estratégicas, ter
concentração, interação e raciocínio lógico. Jogos de quebra cabeça tendem a possibilitar o
desenvolvimento dessas habilidades. O Sudoku, o Tangram, dentre outros podem também serem
encontrados por meio de recursos computacionais, através de softwares livres, disponíveis na
internet. Portanto, fazer uso de aplicativos que emulem o jogo Sudoku pode funcionar como uma
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2.1 METODOLOGIA
2.2 CRONOGRAMA
REFERÊNCIAS
PLANO DE AULA 1
PLANO DE PERÍODO DE PANDEMIA
Nome da escola
Diretor(a)
Turma
Disciplinas/Campo de
Experiência
Tema
-
Objetivos/Habilidades -
-
Recursos/Materiais
Desenvolvimento/Procedimentos Metodológicos
Avaliação
Referências
PLANO DE AULA 2
PLANO DE PERÍODO DE PANDEMIA
10
Nome da escola
Diretor(a)
Turma
Disciplinas/Campo de
Experiência
Tema
-
Objetivos/Habilidades -
-
Recursos/Materiais
Desenvolvimento/Procedimentos Metodológicos
Avaliação
Referências