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Junin (corrente de sangue)

PERSONAGEM JOGADOR

3
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

+ 0
5 2 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*

ARTES*
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

ATLETISMO FOR + 5 TREINADO

ATUALIDADES INT + 0

CIÊNCIAS* INT + 0

1 3 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE

PRE
+ 0

+ 0

+ 0
ENGANAÇÃO

FORTITUDE VIG + 5 TREINADO

FURTIVIDADE AGI + 0

INICIATIVA AGI + 15 EXPERT


ORIGEM Lutador PRE + 0
INTIMIDAÇÃO

INTUIÇÃO PRE + 0
CLASSE Combatente INT + 0
INVESTIGAÇÃO

LUTA FOR + 15 EXPERT

NEX 99 % 20 DESL MEDICINA INT + 0

PE / RODADA OCULTISMO* INT + 15 EXPERT

PERCEPÇÃO PRE + 0
196 PV PONTOS
DE VIDA 60 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM* AGI + 0
MOD PV 40 MOD PE
Atuais Atuais PONTARIA* AGI + 5 TREINADO
PROFISSÃO* INT + 0

REFLEXOS AGI + 15 EXPERT


DEFESA SAN
22 60 SANIDADE
MOD SAN -9
RELIGIÃO* PRE + 0
=10 + AGI + 7 + 2 Atuais SOBREVIVÊNCIA INT + 0
Equip. Outros

ESQUIVA 37 RED. BLOQUEIO 5 TÁTICA* INT + 0

TECNOLOGIA* INT + 0
PROTEÇÕES VONTADE PRE + 5 TREINADO
RESISTÊNCIAS dano 2, sangue 10 Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Ataque Corrente Sanguinolenta 5d20+7 3d8+1d8+9 14/x2

Como usar? ✔ Automação ativada v1.0 By iPoke#0892 (Discord). Atualizações serão postadas no Twitter: @kelvinrauber
MOD DT
HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
31
Mão Pesada 19 +2 de dano em ataque corpo a corpo
Ataque Especial 2+ PE 24 +5 no teste ou dano de um ataque
A Favorita 26 -1 Categoria da Corrente Sanguinolenta
Técnica Secreta 2+ PE 26 -1 Categoria da arma, pode usar "Amplo" ou "Destruidor"
Técnica Sublime 26 Adiciona "Letal" e "Perfurante" na Técnica Secreta
Maquina de Matar 26 -1 Categoria da arma, +2 margem de ameaça, +1d dano
Golpe Pesado 25 +1d dano em ataque corpo a corpo
Arma Atroz 1 PE 125 +2 no teste e +1 margem de ameaça, arma corpo a corpo
Reflexos Defensivos 25 +2 de defesa e em testes de resistência
Afinidade: Sangue 114
Técnica Letal 27 +2 margem de ameaça ataque corpo a corpo
Sangue de Ferro 116 +2 PV a cada 5%NEX
Aprimorar Físico 3 PE 125 +1 Força ou Agilidade para um ser
Maldição Lascinante Corrente 146 +1d8 dano de sangue
Maldição Sanguinária Corrente 146 Causa sangramento, 1d6 de dano por rodada, acumula
Maldição Vibrante Corrente 146 Ganha a Habilidade Ataque Extra
Ataque Extra 2 PE 27 Uma vez por rodada, pode atacar novamente
Maldição Regenerativa Proteção 1 PE 147 Cura 1d12 de vida ação de movi., resistência a sangue 10
Maldição Cinética Proteção 147 +2 defesa, resistência a dano 2
Maldição Destreza Bandoleira 147 +1 Agilidade

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 200 PATENTE Agente de Elite


LIMITE LIMITE DE CARGA
DE ITENS 3I 3II III
3 IV
2 CRÉDITO Ilimitado MÁX. 4 25
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Corrente (Certeira, Perigosa, Cruel) 4 1


Proteção Leve 4 2
Bandoleira 3 1

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

Discord: iPoke#0892 Twitter: @kelvinrauber

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