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ASCENSION: DECK BUILDING

Modo Versus: O Mundo de Vigil


Por: Raphael Gurian

Conceito
Este modo visa um jogo entre dois jogadores, aumentando o nível estratégico e tático e
diminuindo a sorte que envolve a revelação de novas cartas na Linha Central.
Neste modo de jogo, os jogadores conseguem visualizar quais cartas irão aparecer na
partida e terão a possibilidade de analisar quais caminhos e cartas precisarão adquirir ou
derrotar para conseguir utilizar as que deseja.

Objetivo
O objetivo é o mesmo do modo de jogo base: Ser o vencedor da partida, acumulando
mais Pontos de Honra derivada de cartas adquiridas e monstros derrotados.

Materiais Necessários
É necessário apenas o jogo base, acrescido da Expansão O Retorno do Caída (opcional).

Regras
Este modo utiliza as regras do Modo Solo presente na caixa básica. O que o diferencia
são a forma que as cartas são dispostas para os jogadores e a forma de se interpretar o conceito
de “Linha Central”. Caso utilize a expansão “Retorno do Caído” a interpretação de “Ativação da
Sina” também é levemente alterada.

Regras: Preparação da partida

No modo “O Mundo de Vigil”, os jogadores podem vislumbrar cartas que estarão


disponíveis para interação (comprar ou derrotar) futura, aumentando assim o teor estratégico
da partida. Para tal, o jogador não utiliza o tabuleiro do jogo base. Ao invés disto, deve dispor
no centro da mesa fileiras de cartas abertas e fechadas, conforme o diagrama a seguir:
Adicionalmente, deixe ao lado desta estrutura as cartas sempre disponíveis (Místicos,
Infantaria Pesada e Cultista), um monte com 60 (sessenta) marcadores de Honra, o restante do
baralho não utilizado e reserve uma área para servir como “Vazio”.

Regras: Revelando Novas Cartas


As cartas, neste modo, ficam disponíveis para interação (serem adquiridas ou
derrotadas) apenas quando nenhuma carta está tocando alguma de suas bordas inferiores.
Caso uma carta já revelada (face para cima) fica disponível, ela imediatamente pode ser
adquirida ou derrotada.
Caso uma carta ainda fechada (face para baixo) fica disponível, ela é revelada (tem sua
face virada para cima) é se torna imediatamente disponível.
O jogador no seu turno pode adquirir ou derrotar cartas para ter acesso imediato às
cartas que se encontram no nível superior.

Regras: Novas Interpretações de Termos


Linha Central: Este termo, neste modo de jogo, contempla TODAS as cartas disponíveis,
ou seja, as que podem ter interação com os jogadores.
Sina (mecânica inclusa na expansão “Retorno dos Caídos”): Algumas cartas de Sina
levam em conta “Linha Central”. Utilize-a seguindo a nova interpretação para o termo “Linha
Central”. As cartas de Sina são ativadas APENAS quando a carta em questão entra na Linha
Central (fique disponível), independentemente de ter ficado como REVELADA no setup da
partida.

Regras: Limite Mínimo de Cartas Disponíveis


É importante notar que algumas rodadas contarão com menos ou mais cartas
disponíveis do que as 6 (seis) comuns na caixa base. Isso força os jogadores a pensarem de forma
mais estratégica, contudo, para evitar que uma partida fique estagnada por uma pouca oferta
de cartas disponíveis foi adicionada a regra referente ao limite mínimo de cartas disponíveis.
Raramente ocorre, mas pode ser que fiquem apenas 3 (três) cartas ou menos disponíveis
na estrutura do “Mundo de Vigil”. Caso isso aconteça, revele diretamente do topo do baralho
uma quantidade de novas cartas até que o total de cartas disponíveis sejam 6 (seis) e as coloque
próximas da estrutura, mas sem que façam parte dela. Essas cartas estarão disponíveis para os
jogadores.
Caso estas novas cartas sejam adquiridas/derrotadas e a estrutura volte a ter um
mínimo de 3 (três) cartas ou menos, o jogador da vez pode optar por abrir novas cartas até
totalizar 6 (seis) disponíveis diretamente do topo do baralho.

Se as cartas presentes na estrutura “Mundo de Vigil” acabarem antes que a partida


termine, siga as orientações sobre “Limite Mínimo de Cartas Disponíveis” normalmente.

Regra: Final da Partida


Neste modo, a partida tem seu fim conforme as regras da caixa base, ou seja, quando
acabarem as Honras disponíveis.

Variantes
Até Onde a Vista Alcança: Caso desejarem adicionar mais estratégia e reduzir o fator
sorte ao máximo possível, deixe TODAS as cartas da estrutura “Mundo de Vigil” como “cartas
reveladas”, ou seja, com sua face virada para cima. Dessa forma, os jogadores poderão traçar
estratégias para conseguir adquirir ou derrotar cartas específicas ao longo da partida com mais
precisão, removendo o fator ‘surpresa’.

3 ou + Jogadores: Caso desejar incluir mais jogadores neste modo, adicione duas novas
linhas, uma com 8 (oito) cartas e outra com 9 (nove) na estrutura “Mundo de Vigil” para cada
jogador adicional. Note que dessa forma o espaço utilizado como área de jogo deve ser grande.

Créditos pela expansão “Mundo de Vigil”: Raphael Gurian Fideles e Moura / 2019

Expansão home-made feita por fã


Sem nenhum tipo de retorno financeiro,
feita pela paixão pelo jogo “Ascension Deck Building” (2010) de John Fiorillo e Justin Gary e arte de Eric Sabee,
publicado por Mandala Jogos, FunBox Jogos, Asmodee, Stone Blade Entertainment, Marabunta e Archlight.

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