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"Terra à vista!", grita o papagaio Coco.

Ele está à espreita, circulando


bem acima de seus navios. À sua frente estão as ilhas de Catan: muitas
ilhas pequenas com florestas exuberantes, campos dourados de cana-de-
açúcar e falésias vulcânicas repletas de cavernas misteriosas - um lar ideal
para piratas aventureiros! Você constrói imediatamente os seus primeiros
covis de piratas e seu primeiro navio, e como as ilhas estão repletas de
mercadorias e tesouros, você logo poderá construir mais navios e covis
de piratas.
À medida que você explora as ilhas, você descobre uma ilha imponente
repleta de fabulosos tesouros de ouro. E enquanto todo mundo está
ocupado tentando ser o primeiro a construir um covil de piratas na ilha do
ouro, o papagaio Coco volta de um vôo de reconhecimento.
Agitado, ele grita: "Capitão Fantasma! Capitão Fantasma!"
O que aterrorizava o papagaio Coco era a sombria fortaleza na Ilha
Assustadora, construída sobre uma rocha solitária cercada por águas
traiçoeiras. Logo, o Capitão Fantasma descobrirá que ele não é mais o
único governante das ilhas de Catan. Ele tentará, então, impedi-lo de
avançar mais, onde quer que ele possa. Mas se o Capitão Fantasma
te incomodar demais, talvez seu leal papagaio Coco, venha ao resgate ...
PREPARANDO-SE PARA JOGAR Capitão Fantasma:
Coloque o Capitão Fantasma na Ilha
Antes de jogar seu primeiro jogo, cuidadosamente Assustadora.
separe todas as partes das folhas de papelão cortadas. Dado:
Tabuleiro: Coloque o dado ao lado do tabuleiro.
Coloque o tabuleiro Peças dos Jogadores:
na mesa. Cada jogador escolhe uma cor.
Em um jogo de 3 ou 4 Pegue os 7 covis de piratas e os
jogadores, use o lado 8 navios de sua cor. Em um
com quatro ilhas de jogo de 3 jogadores, as peças
tartaruga no canto brancas do jogo não são usadas
superior direito da água (guarde-as na caixa).
(circulado em vermelho, Alguns círculos no tabuleiro de
à direita). Em um jogo jogo são coloridos. Estes são
de 2 jogadores, use o
lado com apenas 2 ilhas seus locais iniciais. Coloque um
de tartaruga. dos seus covis de piratas
em cada um dos 2 locais
Peças de Recursos: para os covis de piratas
Separe os blocos de da sua cor escolhida.
recursos entre os cinco Os locais para navios são
1
tipos - espadas, cabras, marcados com linhas
madeira, ouro e tracejadas e pontilhadas.
melado -, e coloque-os 1 Coloque 1 de seus navios
em uma pilha ao lado na linha da cor escolhida.
do quadro. Em seguida, coloque os 5 covis
1 de piratas restantes e seus
Mercado: 7 navios na sua frente como
Pegue uma peça de cada seu suprimento pessoal.
uma das cinco pilhas de Cada jogador recebe o
peças de recursos e 1 custo de construção que
coloque essas peças nos corresponde à sua cor e o
cinco estandes do coloca na frente, com as
mercado representados no 1 peças viradas para cima.
lado direito do quadro
(uma peça em cada Por fim, cada um de
estande). vocês recebe uma peça
Peças "Papagaio Coco": de recurso de madeira e
Embaralhe completamente as peças um bloco de recurso de
"Papagaio Coco", e coloque-as em uma melado do estoque.
pilha ao lado do tabuleiro, com a imagem Coloque essas peças de
do papagaio Coco virada para cima. recurso na sua frente.

Agora você está pronto para começar sua aventura!


2
COMO É O JOGO? SEQUÊNCIA DE TURNO
O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a O jogador mais jovem começa o jogo no primeiro turno.
construir os seus 7 covis dos piratas. Você pode Comece seu turno rolando o dado. Dependendo do que você
construir um covil dos piratas em qualquer local rolar, alguns jogadores podem receber novas peças de recursos.
vazio adjacente a um de seus navios. Você pode Após rolar o dado, o jogador da vez pode construir e negociar,
construir um navio em qualquer estaleiro vazio na ordem que desejar. Após construir e negociar, a vez do
adjacente a um dos seus covis de piratas. jogador acabou: ele passa o dado para o jogador à sua
Você precisa de recursos para construir navios e covis de esquerda, que começa um novo turno.
piratas. Os custos deles são mostrados no quadro de custos de
construção. Você recebe peças de recursos das ilhas adjacentes Role o Dado
aos seus covis de piratas. Quando é a sua vez, você rola o dado. Apesar de ser a sua
O dado é rolado a cada turno. Cada ilha identificada pelo vez, outros jogadores podem receber peças de recursos
número rolado produz um recurso para cada covil de piratas também. Para cada covil de piratas que possua adjacente a uma
adjacente. Por exemplo, se for rolado um 4, as cavernas do ilha com o número sorteado, o jogador recebe 1 peça de
tesouro (abaixo, à esquerda) produzirão espadas, e a plantação recurso (corresponde ao ícone dessa ilha adjacente).
de cana-de-açúcar (inferior direita) produziria melado.
Em breve vamos explicar como isso funciona.
Ao rolar 6, Covil de Piratas Local para Local para Covil de Piratas Com cana-de-
mova o Capitão inicial do jogador um navio um Covil de inicial do jogador açúcar, você pode
Fantasma. Vermelho. Piratas Laranja. produzir melado.

Covil de Piratas e
navio inicial do
jogador Azul.
Covil de Piratas e
navio inicial do

Mercado
jogador Branco. O Capitão
Fantasma
começa na
Na floresta, Ilha Assustadora.
você encontra
madeira.
No rio, você
encontra ouro.

Covil de Piratas e
Covil de Piratas e navio inicial do
navio inicial do jogador Vermelho.
jogador Laranja.

Nas pastagens, Covil de Piratas


Nas cavernas
Covil de Piratas você encontra inicial do jogador
do tesouro,
inicial do jogador cabras. Branco.
você encontra
Azul.
cutelos.

3
⚔ Um covil de piratas custa 1 espada, 1 melado, 1 cabra, e 1
madeira.

O jogador que rolou o dado deve pegar do estoque quaisquer Construir⚔ Um navio custa 1 cabra e 1 madeira.
recursos sorteados e dar aos jogadores elegíveis. No seu turno,⚔você Papagaio
Um pode Coco custa 1 espada, 1 melado e 1 ouro.
usar recursos
Observe a imagem abaixo. Você é o jogador Branco, e rola um para comprar peças do Papagaio Coco e
"4". Você e o jogador Vermelho têm um covil de piratas construir covis e navios piratas. Você
adjacentes à ilha de cana-de-açúcar identificada pelo "4", então pode construir / comprar tanto quanto
cada um recebe uma peça de melado. Uma ilha da Caverna do seus recursos permitirem.
Tesouro também é identificada com um "4", então você deve dar
aos piratas Azul e Laranja 1 espada. ⚔ Um Covil de Piratas custa 1 espada, 1 melado, 1 cabra, e 1 madeira.
⚔ Um Navio Pirata custa 1 cabra e 1 madeira.
Observação: Você recebe 1 recurso para cada covil de piratas
que você possui adjacente a uma ilha que produza. ⚔ Um Papagaio Coco custa 1 espada, 1 melado e 1 ouro.
Por exemplo, se o jogador Laranja possuir 2 covis adjacentes às Sempre que você quiser construir algo, verifique o quadro de
ilhas "4" e um "4" for rolado, o jogador Laranja recebe 2 espadas. custos de construção para se lembrar do que pode fazer com seus
recursos. Sempre que você construir algo, coloque os recursos
que você gastar devolta no estoque.
Covil de Piratas
Você pode construir um covil de piratas em um local vazio,
mas somente se um de seus navios estiver adjacente.

Navio Pirata
Você pode construir um navio em qualquer estaleiro vazio,
mas somente se ele estiver adjacente a um dos seus covis de
"Você notou? Não há "6" no tabuleiro de piratas.
jogo, porque se um "6" for lançado, acontece
algo completamente diferente ..." "Você deve sempre construir de maneira
alternada: um covil de piratas e depois um
navio, ou um navio e depois um covil de
Se você rolar um "6", ninguém recebe peças de recursos. Em piratas. Ou seja, você não pode construir
vez disso, você move o Capitão Fantasma para qualquer outra após o covil de piratas de um jogador, nem
ilha à sua escolha. Então, você pega 2 peças de pode compartilhar um local de covil ou de
recursos normalmente produzidos por aquela ilha do estoque. navio com outro jogador."
Enquanto o Capitão Fantasma estiver em uma ilha, ninguém
recebe peças de recursos para os covis de piratas adjacentes a
O jogador Laranja não pode
essa ilha quando o número da ilha é sorteado. construir um navio aqui, pois não possui
um covil de piratas adjacente.
"Então, se você rolar um '6', nenhum recurso
O jogador
será distribuído. Em vez disso, você move o Laranja
Capitão Fantasma para outra ilha. não pode
Você também pega do estoque 2 peças de construir um
recursos produzidos por aquela ilha. covil de piratas
Claro, a melhor coisa que você pode fazer aqui, pois
não possui
neste caso é colocar o Capitão Fantasma em um navio
uma ilha onde apenas seus oponentes adjacente.
construíram seus covis de piratas, ou então
onde você puder pegar recursos que possa O jogador Laranja
O jogador Laranja pode
usar imediatamente para construir algo." construir um navio aqui.
pode construir um
covil de piratas aqui.

4
Compre um Papagaio Coco Negociar
Quando você compra um Papagaio Coco, ele te ajuda Embora nem sempre você tenha os recursos necessários para
imediatamente: vire a peça e execute a ação mostrada. construir seu turno, você tem a chance de negociar com o
mercado ou com o estoque.
Você só pode negociar no seu turno.
Parte de trás de um
Papagaio Coco
Mercado
Se você decidir negociar com o mercado, você pode pegar
qualquer um dos recursos dos estandes. Em troca, você deve
colocar um de seus recursos de volta naquele estande. Dessa
Mova o Capitão Fantasma
forma, há sempre cinco blocos de recursos no mercado.
como se tivesse rolado um "6" Você pode negociar com o mercado apenas uma vez durante
o seu turno. Se você quiser negociar mais, poderá negociar com
o estoque (veja "Negociar com o estoque", na página 6).

Construa de graça:
1 covil de piratas “Assim que 5 peças do mesmo tipo estão
OU 1 navio no mercado, todas as peças do mercado
são removidas, sendo devolvidas ao
estoque. Em seguida, 1 recurso de cada
Receba do estoque tipo é colocado nos estandes do mercado,
estes 4 recursos assim como no começo do jogo. ”

Mantenha seus Papagaio Coco usados na sua frente, com o


Coco para cima. Estas peças são usadas para controlar quantos
Papagaios Coco você comprou.

"Os Papagaios Coco podem ser muito úteis.


Você pode receber peças de recursos, um navio,
ou um lar dos piratas como um presente.
Você também tem a chance de
mover o Capitão Fantasma."

Um Covil de Piratas no Castelo


Se você tiver o maior número de Papagaios Coco à sua
frente, coloque um dos seus covis de piratas não utilizados na
Ilha Assustadora.
Se você for o primeiro jogador a comprar um Papagaio
Coco, você já tem a maioria!
Se outro jogador alcançar o mesmo número de
Papagaios Coco que você, remova seu covil de Mercado:  Remova todas as peças.  Mercado:
1 peça de cada tipo.
piratas da Ilha Assustadora. 5 peças do
mesmo tipo.

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Negociar com o estoque FIM DO JOGO
Outra opção que você tem é negociar diretamente com o
estoque de recursos. Pegue uma peça de recursos qualquer do Assim que um jogador construir todos os 7 covis de piratas
estoque, mas, em troca, entregue duas de suas peças de (incluindo, se aplicável, um covil de piratas na Ilha
recursos. Suas duas peças devem ser de um mesmo tipo de Assustadora), o jogo acaba e esse jogador vence!
recurso. Você pode negociar com o estoque quantas vezes
quiser ou puder, se for o seu turno.

"Por exemplo, você pode


CRÉDITOS
colocar 2 peças de cabra no estoque e Design: Klaus Teuber
pegar 1 peça de madeira do estoque Desenvolvimento: Benjamin Teuber, Guido Teuber
em troca." Arte: Patrica Raubo
Design Gráfico: Pete Fenlon, Morgan Dontanville
Tradução: Gavin Allister | João Pedro SoCorSan
Regra opcional para jogadores Avançados:
Produção: Pete Fenlon, Coleman Charlton, Ron Magin
Negociando com seus oponentes
Não use o mercado. Em vez disso, os jogadores podem Agradecimentos Especiais:
Peter Bromley, Robert T. Carty, Jr., Robert T. Carty, Sr., Marinda Darnell,
negociar peças de recursos entre si.
Dan Decker, Nick Johnson, Kim Marino, Marty McDonnell, Brad
Se for a sua vez, você pode negociar peças de recursos McWilliams, Jim Miles, Chuck Rice, Bridget Roznai, Larry Roznai, Loren
com os outros jogadores. Vamos supor que você queira Roznai, Brad Steffen, Claudia Teuber, Bill Wordelmann, Elaine
construir um navio, para o qual você precisa de 1 madeira Wordelmann, Alex Yeager, e Mayfair Games por 20 anos de
e 1 bode. Você já possui 1 cabra, mas infelizmente você desenvolvimento de Catan.
não possui uma madeira. Contudo, você possui uma
espada da qual não precisa no momento. Agora você pode Playtesting:
perguntar aos outros jogadores se alguém quer trocar uma Olivia Johnston, Niall Doherty-Magin, Siobhán Doherty-Magin, Ron Magin, Al
madeira por uma espada. Se alguém concordar com a Roireau, Cooper Roireau, grupo de playtest Rossdorf.
proposta, as peças podem ser trocadas entre os envolvidos. Copyright © 2012, 2016 Catan GmbH. Catan, Catan Junior e The Settlers of Catan
são propriedades de marca registrada da Catan GmbH. Todos os direitos
Todas as negociações devem ser 1 recurso para 1 recurso, reservados. Produzido sob licença da Catan GmbH. Veja www.catan.com.
mas você pode fazer isso quantas vezes quiser no seu turno.
Referência rápida para o Papagaio Coco
"No entanto, a negociação só é permitida a
partir do jogador de quem é a vez.
Os outros jogadores não podem realizar Mova o Capitão
trocas entre si." Fantasma como se
tivesse rolado um "6"

Você comprou um jogo de


a mais alta qualidade. No entanto, se Construa de graça:
você encontrar algum componente 1 covil de piratas
faltando, por favor, use o nosso portal de
suporte ao cliente (hospedado por
Studio ™ OU 1 navio
Asmodeé NA) em: https://asmodee.us/ C atan Studio, Inc.
en/support/ www.catanstudio.com
para obter peças de reposição.
Para todas as outras perguntas, entre em Receba do estoque
contato conosco em: estes 4 recursos
info@catanstudio.com

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