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Trata-se, sem dúvida, de um passatempo, mas altamente educativo pelo extraordinário poder de
reflexão que desenvolve. Neste sentido alguns o reputam mais eficiente do que o próprio jogo de
xadrez, por ser mais simples e praticável.
O jogo é composto por 24 dados dentro de um tabuleiro de 64 casas, com dois participantes que
possuem 12 dados cada um diferenciados por cores. O participante tem o objectivo de capturar
os dados do seu adversário ou deixá-lo impossibilitado de mexer, vencendo desta forma o jogo.
Cada jogador deve ter os seus dados colocados em diagonal nas primeiras três linhas horizontais
em formato de diagonal, sendo os seus dados movimentados da mesma forma. As duas linhas
horizontais restantes inicialmente se encontrarão vazias, dando a possibilidade de jogabilidade.
Os dados são movimentados somente pra frente, uma casa de cada vez, em diagonal. Para
capturar o dado do adversário é necesário que os dados estejam proximos e a casa por trás do
dado do adversário esteja vazia, saltando dessa forma o dado do adersário e considerando o
mesmo na condição de capturado, seguidamente o dado é removido do tabuleiro.
Quando o dado de um jogador chega numa das casas da ultima linha da zona do adversário, o
dado é considerado uma dama, e com essa conquista, pode movimentar-se tanto pra frente como
pra trás em uma ou mais casas de uma vez, porém, ainda em diagonal.
Tanto a dama como o dado simples podem fazer capturas em cadeias, na existência de um
espaço vazio por de trás do dado a seguir, capturando desta forma, mais de um dado numa só
jogada.
Para um bom jogo de damas, é necessário que os jogadores estejam cientes de alguns princípios
básicos:
Estes princípios tornam o jogo de damas mais amigável e interessante. Silva (2006) refere que o
jogo de Damas devido aos seus movimentos simples de peças é acessível de ser bem assimilado
pelo praticante. Todavia, é impossível compreender a verdadeira dimensão desse tabuleiro
mental se não for adquirido as necessárias noções básicas. Já o nível de conhecimento a que um
jogador pode chegar chegar, vai depender de vários fatores, visto que os seres humanos, têm os
seus pontos limítrofes.
Bibliografia
Silva, Miguel Cavalcante da (2006) Eternas Belezas do Jogo de Damas. Brasil: Edição do Autor.